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==Apariencia== La apariencia de Sagat se caracteriza por su aspecto intimidante, con una musculatura y constitución imponentes, un parche sobre su ojo derecho, pantalones ''shorts'' de [[wikipedia:es:Muay thai|Muay Thai]], sus manos y pies envueltos en vendajes como protección, ojos de un color blanco sólido, y una cicatriz sobre la parte frontal de su torso. Su tamaño natural lo llevó a convertirse en un poderoso luchador. Sus manos son lo suficientemente grandes para cerrarlas alrededor de la cabeza completa de muchos de sus adversarios. Es representado como totalmente calvo, excepto en una ilustración oficial que lo muestra con su cabeza cubierta por cabellos pelirrojos-castaños, que desde entonces se ha convertido en la base de su tercera vestimenta alternativa para el videojuego ''[[Street Fighter IV]]''. Sus pantalones ''shorts'' de muay thai tienen colores varían desde púrpura con dos barras amarillas, al azul con barras rojas, o azul con barras amarillas. El parche negro cubre su ojo derecho severamente dañado, aunque la falta de percepción de la profundidad y la pérdida de la visión periférica derivadas no parecen obstaculizar seriamente su capacidad como un luchador poderoso; esto podría ser explicado por la existencia de [[wikipedia:es:percepción de profundidad|señales monoculares]]. Su aparición en la serie anime ''[[Street Fighter II V]]'' es la única vez en la cual Sagat no usa el parche sobre su ojo. La enorme cicatriz en su pecho es un recordatorio constante de su primer combate contra [[Ryu]] (ver la sección [[Sagat#Street Fighter]] más abajo). Sagat no hace ningún intento de ocultar esta desfiguración y de hecho literalmente obtiene fuerzas de los recuerdos detestables que evoca. En el videojuego ''[[Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001]]'', la cicatriz de Sagat resplandece mientras carga energías para su super medidor S-Groove. Videojuegos posteriores introducen el movimiento "[[Angry Charge]]", que potencia la siguiente ejecución de su movimiento "[[Tiger Uppercut]]". La secuencia final de Sagat en el videojuego ''[[Street Fighter Alpha 2]]'', sin embargo, lo muestra con una camisa muscular blanca, jeans grises y guantes gris con dedos descubiertos. En la misma escena, [[Balrog]] lleva la misma ropa (mientras conserva puestos sus guantes de boxeo), lo que podría implicar que en ese momento, ese seria una especie de uniforme oficial de [[Shadaloo]]. ===Inconvenientes gráficos=== En los videojuegos de saga ''[[saga Street Fighter II|Street Fighter II]]'', el [[sprite]] de Sagat no demostraba la constitución musculosa presentada en la saga ''[[saga Street Fighter Alpha|Street Fighter Alpha]]'', aunque incluso en ese entonces había sido retratado consecuentemente como tal en su secuencia final para el videojuego ''[[Super Street Fighter II Turbo]]'' y otras ilustraciones oficiales de [[Capcom]]. Más tarde los gráficos de los videojuegos mejoraron para coincidir con los de los cómics. Debido a una limitación técnica presente en las enteegas anteriores a los videojuegos 3D de las sagas ''[[saga Street Fighter EX|Street Fighter EX]]'' y ''[[saga Street Fighter IV|Street Fighter IV]]'', el parche de Sagat parecía cambiar de ojo cuando Sagat miraba hacia otra dirección, ya que en aquellas versiones los sprites de los personajes que aparecen mirando hacia la izquierda son una copia-reflejo de los sprites principales que están orientados hacia la derecha.
Resumen:
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