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'''Akuma's Seizure''' es un [[wikipedia:es:Glitch|glitch]] presente en el videojuego [[Street Fighter IV]].
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Este glitch se produce cuando [[Akuma]] es golpeado por un [[Hyakuretsukyaku]] de [[Seth]]. Si Akuma lanza un [[Zanku Hadoken]] (usar la versión [[EX Special]] para mejores resultados) y Seth le da una patada mientras éste desciende, Akuma girará alrededor; sin embargo, Seth sera golpeado por el Zanku Hadoken, cancelando el ataque. Akuma continúa como si hubiera sido alcanzado por el mencionado Hyakuretsukyaku, y caera al suelo después de unos segundos.
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Este glitch se produce cuando [[Akuma]] es golpeado por el movimiento "[[Hyakuretsukyaku]]" de [[Seth]]. Si Akuma lanza un movimiento "[[Zanku Hadoken]]" (usar la versión [[EX Special]] para mejores resultados) y Seth le da una patada con el movimiento mencionado mientras éste desciende, Akuma girará alrededor; sin embargo, Seth sera golpeado por el movimiento "Zanku Hadoken", [[cancel]]ando el movimiento. Akuma continúa como si hubiera sido alcanzado por el mencionado movimiento "Hyakuretsukyaku", y caerá derribado al suelo después de unos segundos.
   
 
==Vídeo==
 
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Seth v. Akuma Glitch
 
Seth v. Akuma Glitch
 
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Revisión de 03:14 27 abr 2016

Akuma's Seizure es un glitch presente en el videojuego Street Fighter IV.

Descripción

Este glitch se produce cuando Akuma es golpeado por el movimiento "Hyakuretsukyaku" de Seth. Si Akuma lanza un movimiento "Zanku Hadoken" (usar la versión EX Special para mejores resultados) y Seth le da una patada con el movimiento mencionado mientras éste desciende, Akuma girará alrededor; sin embargo, Seth sera golpeado por el movimiento "Zanku Hadoken", cancelando el movimiento. Akuma continúa como si hubiera sido alcanzado por el mencionado movimiento "Hyakuretsukyaku", y caerá derribado al suelo después de unos segundos.

Vídeo

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