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Dan

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Irónicamente, Dan parodia la mayor cantidad de ataques similares al estilo Kyokugen en los videojuegos de la saga ''[[saga SNK vs. Capcom|SNK vs. Capcom]]'' producidos por la propia compañía [[w:c:es.snk:SNK|SNK]]. Adquiere el movimiento "Gadou Shokoken" (una versión-"Gadoken" con mayor alcance del movimiento ''Haoh Shoukou Ken''), en ambos videojuegos producidos por SNK (como la versión en Nivel 2 del movimiento "Shinku Gadoken" en el videojuego ''[[SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium]]'' y un movimiento especial regular en el videojuego ''SNK vs. Capcom: SVC Chaos''). También en el videojuego ''SNK vs. Capcom: SVC Chaos'' obtiene una versión parodia del movimiento ''Tenchi Haoh Ken'' de Ryo Sakazaki, el movimiento llamado "Kyuukyoku Tenchi Gadou Zuki", que es capaz de bloquear cualquier ataque durante su período de carga, incluso movimientos que normalmente son imbloqueables, pero no hace mucho daño y tiene un tiempo de recuperación muy largo, debido a que Dan golpea al adversario con tanta fuerza que se rompe los huesos de la mano y necesita algo de tiempo para atenderse las heridas.
 
Irónicamente, Dan parodia la mayor cantidad de ataques similares al estilo Kyokugen en los videojuegos de la saga ''[[saga SNK vs. Capcom|SNK vs. Capcom]]'' producidos por la propia compañía [[w:c:es.snk:SNK|SNK]]. Adquiere el movimiento "Gadou Shokoken" (una versión-"Gadoken" con mayor alcance del movimiento ''Haoh Shoukou Ken''), en ambos videojuegos producidos por SNK (como la versión en Nivel 2 del movimiento "Shinku Gadoken" en el videojuego ''[[SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium]]'' y un movimiento especial regular en el videojuego ''SNK vs. Capcom: SVC Chaos''). También en el videojuego ''SNK vs. Capcom: SVC Chaos'' obtiene una versión parodia del movimiento ''Tenchi Haoh Ken'' de Ryo Sakazaki, el movimiento llamado "Kyuukyoku Tenchi Gadou Zuki", que es capaz de bloquear cualquier ataque durante su período de carga, incluso movimientos que normalmente son imbloqueables, pero no hace mucho daño y tiene un tiempo de recuperación muy largo, debido a que Dan golpea al adversario con tanta fuerza que se rompe los huesos de la mano y necesita algo de tiempo para atenderse las heridas.
   
==Frases==
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==Citas y frases==
{{principal|Dan/Frases}}
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== Música de escenario==
 
== Música de escenario==
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