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Dan

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{{infobox personaje
 
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|nombre = Dan Hibiki
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火引弾
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|cabello = Castaño
 
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|no le gusta = [[wikipedia:es:Undaria pinnatifida|Wakame]],<ref name = "SF:WWEncyclopedia>[[Street Fighter: World Warrior Encyclopedia]]</ref> ladrones de poca monta, personas "estiradas",<ref name = "capcom"/> [[Sagat]], personas que se creen más "cool" que él.<ref name = "SF:WWEncyclopedia/>
 
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|movimientos = {{scroll box| content = [[Gadoken]]<br>[[Koryuken]]<br>[[Dankukyaku]]<br> [[Dankukyaku|Airborne Dankukyaku]]<br>[[Danretsuken]]<abbr title="Este movimiento es exclusivo del OMEGA Mode en Ultra Street Fighter IV".><sup>[[OMEGA Mode|Ω]]</sup></abbr><br>[[Taunt|Air Taunt]] <br> [[Roll Taunt|Rolling Taunt]]<br>[[Saikyo Tenjinsai]]<abbr title="Este movimiento es exclusivo del OMEGA Mode en Ultra Street Fighter IV".><sup>Ω</sup></abbr><br>[[Saikyo Defense]]<br>[[Gado Shokoken]] {{c|''[[SNK vs. Capcom: SVC Chaos|SVC Chaos]]''}}<br>[[Premium Sign]] {{c|saga ''[[saga Marvel vs. Capcom|MvC]]''}}<br>[[Shinku Gadoken]]<br>[[Koryuu Rekka]]<br>[[Hissho Buraiken]]<br>[[Legendary Taunt]]<br>[[Gadou Shoukouken]] {{c|saga ''[[saga SNK vs. Capcom|SvC]]''}}<br>[[Kyuukyoku Tenchi Gadou Zuki]] {{c|''[[SNK vs. Capcom: SVC Chaos|SVC Chaos]]''}}<br>[[Oyaji Blast]] {{c|''[[Super Gem Fighter Mini Mix|SGFMM]]''}}<br>[[Shisso Buraiken]]<br>[[Haoh Gadoken]]<br>[[Otoko Michi]]<br>[[Jun Koku Satsu]] {{c|''[[Super Gem Fighter Mini Mix|SGFMM]]''}}<br>[[Mythical Taunt]] }}
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|alineamiento = [[wikipedia:es:Alineamiento (juegos de rol)#Caótico bueno|Caótico bueno]]
 
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|1er juego = [[Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams]]
 
|1er juego = [[Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams]]
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* [[Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams]]
 
* [[Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams]]
 
* [[Street Fighter Alpha 2]]
 
* [[Street Fighter Alpha 2]]
* [[Street Fighter Alpha 3]]
 
* [[Street Fighter IV]] {{c|'''[[wikipedia:es:contenido de descarga|DLC]]'''}}
 
* [[Super Street Fighter IV]]
 
* [[Ultra Street Fighter IV]]
 
* [[Street Fighter V]] {{c|solo menciones}}
 
* [[Street Fighter V: Arcade Edition]] {{c|solo menciones}}
 
'''[[:categoría:videojuegos crossover|Crossovers]]'''
 
 
* [[Super Puzzle Fighter II Turbo]]
 
* [[Super Puzzle Fighter II Turbo]]
 
* [[Super Gem Fighter Mini Mix]]
 
* [[Super Gem Fighter Mini Mix]]
 
* [[Marvel Super Heroes vs. Street Fighter]]
 
* [[Marvel Super Heroes vs. Street Fighter]]
  +
* [[Street Fighter Alpha 3]]
 
* [[SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium]]
 
* [[SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium]]
 
* [[Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes]]
 
* [[Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes]]
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* [[Capcom vs. SNK 2 EO]]
 
* [[Capcom vs. SNK 2 EO]]
 
* [[SNK vs. Capcom: SVC Chaos]]
 
* [[SNK vs. Capcom: SVC Chaos]]
* [[Capcom Fighting Jam]] {{c|cameo}}
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* [[Capcom Fighting Jam]] (cameo)
* [[Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix]]
+
* [[Street Fighter IV]] ('''[[wikipedia:es:contenido de descarga|contenido de descarga|DLC]]''')
* [[Street Fighter × Tekken]] {{c|cameo}} }}
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* [[Super Street Fighter IV]]
|act voz-jap = '''[[wikipedia:Katashi Ishizuka|Katashi Ishizuka]]'''<br>{{c|''[[Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams|SFA]]''- versión [[arcade]]}}<br>
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* [[Street Fighter × Tekken]] (cameo)
'''[[wikipedia:Osamu Hosoi|Osamu Hosoi]]'''<br>{{c|''[[Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams|SFA]]'' - plataformas, ''[[SNK vs. Capcom: SVC Chaos|SVC Chaos]]''}}<br>
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* [[Ultra Street Fighter IV]] }}
'''Kazuyuki Ishikawa'''<br>{{c|''[[Street Fighter Alpha: The Animation]]''}}<br>
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'''Ted Sroka'''<br>{{c|saga ''[[saga Street Fighter IV|SFIV]]'', ''[[Street Fighter × Tekken|SF×TK]]''}} }}
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'''[[w:c:princeoftennis:Toshiyuki Kusuda|Toshiyuki Kusuda]]'''<br>(''[[saga Street Fighter IV|Saga SFIV]]'', ''[[Street Fighter × Tekken]]'')
{{cita|{{nihongo|¡Espero que estés a punto para una paliza!<br>|おっしゃ いくぞコラァ!<br>|ossha iku zo koraa!}}|Dan, saga [[saga Street Fighter IV|Street Fighter IV]]}}
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'''[[wikipedia:Ted Sroka|Ted Sroka]]'''<br>(''[[saga Street Fighter IV|Saga SFIV]]'', ''[[Street Fighter × Tekken]]'')
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{{cita|{{nihongo|¡Espero que estés a punto para una paliza!<br>|おっしゃ いくぞコラァ!<br>|ossha iku zo koraa!}}|Dan, [[Saga Street Fighter IV]]}}
 
{{nihongo|'''Dan'''|ダン}}, también conocido por su nombre completo {{nihongo|'''Dan Hibiki'''|火引弾|Hibiki Dan}}, es un personaje en los [[videojuego de lucha|videojuegos de lucha]] de la saga ''[[saga Street Fighter|Street Fighter]]'' desarrollados por [[Capcom]]. Dan es constantemente retratado como un personaje arrogante, demasiado confiado que, sin embargo, es extremadamente endeble en muchos de los videojuegos en los que aparece, siendo considerado como el "alivio cómico" (''[[wikipedia:comic relief|comic relief]]'') de la saga, a causa de sus poses exageradas, gritos de batalla y movimientos débiles en general.
 
{{nihongo|'''Dan'''|ダン}}, también conocido por su nombre completo {{nihongo|'''Dan Hibiki'''|火引弾|Hibiki Dan}}, es un personaje en los [[videojuego de lucha|videojuegos de lucha]] de la saga ''[[saga Street Fighter|Street Fighter]]'' desarrollados por [[Capcom]]. Dan es constantemente retratado como un personaje arrogante, demasiado confiado que, sin embargo, es extremadamente endeble en muchos de los videojuegos en los que aparece, siendo considerado como el "alivio cómico" (''[[wikipedia:comic relief|comic relief]]'') de la saga, a causa de sus poses exageradas, gritos de batalla y movimientos débiles en general.
   
En esencia, Dan se considera como un personaje de broma. Sin embargo, en su mas reciente aparición para la saga ''[[saga Street Fighter IV|Street Fighter IV]]'' (originalmente como personaje adicional en la versión del videojuego ''[[Street Fighter IV]]'' para sistemas hogareños), sus movimientos han sido mejorados ligeramente con el fin de ser equilibrados con el resto de los personajes.
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En esencia, Dan se considera como un personaje de broma. Sin embargo, en su mas reciente aparición para la saga ''[[saga Street Fighter IV|Street Fighter IV]]'' (originalmente como personaje adicional en la versión para plataformas del videojuego ''[[Street Fighter IV]]''), sus movimientos han sido mejorados ligeramente con el fin de ser equilibrados con el resto de los personajes.
   
 
==Apariencia==
 
==Apariencia==
Dan tiene un atuendo similar al de [[Ryu]] y [[Ken Masters|Ken]], vistiendo un [[wikipedia:es:keikogi|keikogi]] tradicional. Dan ademas lleva una camiseta negra debajo de este, al igual que el personaje [[w:c:es.snk:Ryo Sakazaki|Ryo Sakazaki]] de los videojuegos de las sagas ''[[w:c:es.snk:Art of Fighting (serie)|Art of Fighting]]'' y ''[[w:c:es.snk:The King of Fighters|The King of Fighters]]''. Su cabeza y rostro se parecen mucho a los de [[w:c:es.snk:Robert Garcia|Robert Garcia]], también otro personaje originario de los videojuegos de lucha creados por [[w:c:es.snk:SNK|SNK]], mientras que su traje es de color rosa brillante, una reminiscencia del traje naranja de Ryo en el videojuego ''[[w:c:es.snk:Art of Fighting|Art of Fighting]]'' original. El color naranja es también uno de los colores alternos primarios de Dan, probablemente como una referencia a esta característica.
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Dan tiene un atuendo similar al de [[Ryu]] y [[Ken Masters|Ken]], vistiendo un [[wikipedia:es:keikogi|keikogi]] tradicional. Dan también lleva una camiseta negra al igual que el personaje [[w:c:es.snk:Ryo Sakazaki|Ryo Sakazaki]] de los videojuegos de la saga ''[[w:c:es.snk:Art of Fighting (serie)|Art of Fighting]]'' y ''[[w:c:es.snk:The King of Fighters|The King of Fighters]]''. Su cabeza y rostro se parecen mucho a los de [[w:c:es.snk:Robert Garcia|Robert Garcia]], también otro personaje originario de los videojuegos de lucha creados por [[w:c:es.snk:SNK|SNK]], mientras que su traje es de color rosa brillante, una reminiscencia del traje naranja de Ryo en el videojuego ''[[w:c:es.snk:Art of Fighting|Art of Fighting]]'' original. El color naranja es también uno de los colores alternos primarios de Dan, probablemente como una referencia a esta característica.
   
 
Su posición de lucha es similar a la Ken y Ryu, debido al origen como un "intercambio paleta" (''pallete swap'') de los [[sprite]]s de ellos dos; en los videojuegos posteriores, es más "suelto" y animado. Como puede ver en las siguientes secciones, su apariencia en el videojuego ''[[Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001]]'' es más distinta en que es más ligero de pies y sus brazos están posicionados de manera diferente. En los videojuegos de la saga ''[[saga Street Fighter IV|Street Fighter IV]]'' renuncia rebotar durante su postura en favor movimientos de manos y brazos que recuerdan a los movimientos de [[wikipedia:es:taichí|tai chi]]. Muchos de sus gestos son transposiciones directas de los del personaje [[w:c:es.snk:Yuri Sakazaki|Yuri Sakazaki]], también de los videojuegos de SNK.
 
Su posición de lucha es similar a la Ken y Ryu, debido al origen como un "intercambio paleta" (''pallete swap'') de los [[sprite]]s de ellos dos; en los videojuegos posteriores, es más "suelto" y animado. Como puede ver en las siguientes secciones, su apariencia en el videojuego ''[[Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001]]'' es más distinta en que es más ligero de pies y sus brazos están posicionados de manera diferente. En los videojuegos de la saga ''[[saga Street Fighter IV|Street Fighter IV]]'' renuncia rebotar durante su postura en favor movimientos de manos y brazos que recuerdan a los movimientos de [[wikipedia:es:taichí|tai chi]]. Muchos de sus gestos son transposiciones directas de los del personaje [[w:c:es.snk:Yuri Sakazaki|Yuri Sakazaki]], también de los videojuegos de SNK.
   
 
==Personalidad==
 
==Personalidad==
Dan se niega a retractarse de cualquier pelea, por lo general por pura confianza, aunque esto se convierte con facilidad en arrogancia o pura estupidez. Aunque débil, Dan parece todavía ser algo inteligente, poseyendo algunos conocimientos de estilos de lucha (a pesar de la "mutilación" que es su arte marcial arraigada en [[Ansatsuken]]); por ejemplo, él reconoce en el videojuego ''[[Super Street Fighter IV]]'' que [[E. Honda]] utiliza movimientos que no serian considerados de [[Sumo]] realmente. También, en algunos videojuegos, (sobre todo en el videojuego ''[[Street Fighter IV|Street Fighter IV Volt]]'') se lo ve instruyendo al jugador sobre cómo jugar y dando consejos sobre cómo vencer a ciertos personajes.
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Dan se niega a retractarse de cualquier pelea, por lo general por pura confianza, aunque esto se convierte con facilidad en arrogancia o pura estupidez. Aunque débil, Dan parece todavía ser algo inteligente, poseyendo algunos conocimientos de estilos de lucha (a pesar de la "mutilación" que es su arte marcial arraigada en [[Ansatsuken]]); por ejemplo, él reconoce en el videojuego ''[[Super Street Fighter IV]]'' que [[E. Honda]] utiliza movimientos que no serian considerados de [[wikipedia:es:Sumo|Sumo]] realmente. También, en algunos videojuegos, (sobre todo en el videojuego ''[[Street Fighter IV|Street Fighter IV Volt]]'') se lo ve instruyendo al jugador sobre cómo jugar y dando consejos sobre cómo vencer a ciertos personajes.
   
A pesar de su miserable récord de derrotas, todavía cree ser el luchador superior, incluso cuando su inferioridad es más que evidente. Su ego esta tan abultado que incluso a veces intenta robar el crédito por acciones de otras personas y se asegura a sí mismo que eran sus propias acciones de las cuales son consideradas responsables. Por ejemplo, en el videojuego ''[[Street Fighter IV]]'', al ser rescatado por [[Ryu]] y [[Sakura]] de una tremenda explosión envolvente, Dan anuncia que fue su "asombroso poder" lo que salvó a todos de perecer. Continuamente se esfuerza por estar a la altura (aunque deshonra totalmente) el buen nombre de [[Go Hibiki|su padre]].
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A pesar de su miserable récord de derrotas, todavía cree ser el luchador superior, incluso cuando su inferioridad es más que evidente. Su ego esta tan abultado que incluso a veces intenta robar el crédito por acciones de otras personas y se asegura a sí mismo que eran sus propias acciones de las cuales son consideradas responsables. Por ejemplo, en el videojuego ''Street Fighter IV'', al ser rescatado por Ryu y Sakura de una tremenda explosión envolvente, Dan anuncia que fue su "asombroso poder" lo que salvó a todos de perecer. Continuamente se esfuerza por estar a la altura (aunque deshonra totalmente) el buen nombre de [[Go Hibiki|su padre]].
   
No obstante de ser retratado como arrogante y engreído, Dan es en última instancia alguien de carácter bondadoso; como ejemplo, en su frase de victoria contra a [[T. Hawk]] para el videojuego ''Super Street Fighter IV'', le dice que puede relacionarse con no tener un hogar y que "siente totalmente su dolor" (a pesar de que T. Hawk no le importe). Dan se ve a sí mismo como una figura paternal y mentor de su amiga Sakura, constantemente tratando de asesorarle sobre técnicas de lucha. También tiende a tratar de asesorar a [[Blanka]], su otro amigo, acerca de la "verdadera hombría" y las artes [[Saikyō-ryū]], para gran desconcierto de Blanka. Sakura en realidad sólo le sigue la corriente y no toma sus consejos en serio. Después de todo, cuando se trata de Blanka y Sakura, si ellos no apoyan a Dan ¿quién lo haría si no?
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No obstante de ser retratado como arrogante y engreído, Dan es en última instancia alguien de carácter bondadoso; como ejemplo, en su frase de victoria contra a [[T. Hawk]] para el videojuego ''[[Super Street Fighter IV]]'', le dice que puede relacionarse con no tener un hogar y que "siente totalmente su dolor" (a pesar de que T. Hawk no le importe). Dan se ve a sí mismo como una figura paternal y mentor de su amiga [[Sakura]], constantemente tratando de asesorarle sobre técnicas de lucha. También tiende a tratar de asesorar a [[Blanka]], su otro amigo, acerca de la "verdadera hombría" y las artes Saikyō, para gran desconcierto de Blanka. Sakura en realidad sólo le sigue la corriente y no toma sus consejos en serio. Después de todo, cuando se trata de Blanka y Sakura, si ellos no apoyan a Dan ¿quién lo haría si no?
   
Tiene un profundo disgusto por Ryu y [[Ken Masters|Ken]]. Sobre todo en los terrenos de ellos siendo combatientes más venerados y la personalidad "bueno con las damas" de Ken. Ha demostrado ser muy impopular entre los demás personajes, la mayoría en general debido a la poca paciencia que tienen para sus payasadas.
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Tiene un profundo disgusto por Ryu y Ken. Sobre todo en los terrenos de ellos siendo combatientes más venerados y la personalidad "bueno con las damas" de Ken. Ha demostrado ser muy impopular entre los demás personajes, la mayoría en general debido a la poca paciencia que tienen para sus payasadas.
   
 
==Concepto==
 
==Concepto==
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Como se mencionó anteriormente, su vestimenta de color rosa es una parodia de la vestimenta de color naranja de Ryo Sakazaki, mientras que su cabello y características faciales están basados en Robert Garcia: también realiza [[Taunt|provocaciones/burlas]] similares a las del personaje [[w:c:es.snk:Yuri Sakazaki|Yuri Sakazaki]] de la saga ''[[w:c:es.snk:Art of Fighting (serie)|Art of Fighting]]''. El segundo color alternativo para su traje original, es una referencia al traje por defecto de Ryo Sakazaki en los videojuegos de las sagas ''Art of Fighting'' y ''[[w:c:es.snk:The King of Fighters|The King of Fighters]]''. También puede provocar/burlarse de manera infinita al igual que ocurre en los videojuegos de lucha de la saga ''Art of Fighting'', a diferencia de sus personajes compañeros en la saga ''[[saga Street Fighter|Street Fighter]]'' que solo pueden hacerlo una vez. Además, también tenía cuatro provocaciones únicas: una cuando se pone de pie, una agachándose, una muy breve al saltar y una provocación exclusiva para uno de sus movimientos especiales, "[[Roll Taunt]]". Cada provocación llena un poco su [[Barra Super Combo]] en cada aparición.
 
Como se mencionó anteriormente, su vestimenta de color rosa es una parodia de la vestimenta de color naranja de Ryo Sakazaki, mientras que su cabello y características faciales están basados en Robert Garcia: también realiza [[Taunt|provocaciones/burlas]] similares a las del personaje [[w:c:es.snk:Yuri Sakazaki|Yuri Sakazaki]] de la saga ''[[w:c:es.snk:Art of Fighting (serie)|Art of Fighting]]''. El segundo color alternativo para su traje original, es una referencia al traje por defecto de Ryo Sakazaki en los videojuegos de las sagas ''Art of Fighting'' y ''[[w:c:es.snk:The King of Fighters|The King of Fighters]]''. También puede provocar/burlarse de manera infinita al igual que ocurre en los videojuegos de lucha de la saga ''Art of Fighting'', a diferencia de sus personajes compañeros en la saga ''[[saga Street Fighter|Street Fighter]]'' que solo pueden hacerlo una vez. Además, también tenía cuatro provocaciones únicas: una cuando se pone de pie, una agachándose, una muy breve al saltar y una provocación exclusiva para uno de sus movimientos especiales, "[[Roll Taunt]]". Cada provocación llena un poco su [[Barra Super Combo]] en cada aparición.
   
El estilo de lucha de Dan, el [[Saikyō-ryū]], es una parodia del Kyokugen-ryuu, el estilo de lucha utilizado por Ryo y Robert. Para aumentar todavía más la parodia, Saikyō-ryū significa "El Estilo más Fuerte", mientras que Kyokugen-ryuu significa "Estilo Extremo". En lugar de utilizar las dos manos para lanzar su movimiento "[[Gadoken]]", como la mayoría de los personajes hacen para el movimiento "[[Hadoken]]", él lo impulsa con una sola mano, como Ryo, Robert y Yuri hacen para el movimiento ''Ko-ou Ken'' (''Ryuu-Geki Ken'' en el caso de Robert).
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El estilo de lucha de Dan, el Saikyō-ryū, es una parodia del Kyokugen-ryuu, el estilo de lucha utilizado por Ryo y Robert. Para aumentar todavía más la parodia, Saikyō-ryū significa "El Estilo más Fuerte", mientras que Kyokugen-ryuu significa "Estilo Extremo". En lugar de utilizar las dos manos para lanzar su movimiento "[[Gadoken]]", como la mayoría de los personajes hacen para el movimiento "[[Hadoken]]", él lo impulsa con una sola mano, como Ryo, Robert y Yuri hacen para el movimiento ''Ko-ou Ken'' (''Ryuu-Geki Ken'' en el caso de Robert).
   
 
En el videojuego ''[[Street Fighter Alpha 2]]'', Dan es el desafiante secreto de Ken (desbloqueado al finalizar varias peleas seguidas con movimientos [[Super Combo]]) y ambos intercambian diálogos, con un dialogo en el cual Ken le pregunta a Dan si conoce el "arte de luchar"/"'''''art of fighting'''''". Una de las frases de victoria de Dan en el videojuego ''[[Street Fighter Alpha 3]]'' es "''I hate the <u>'''art of fighting'''</u>, but I want to be <u>'''the king of fighters'''</u>!''" ("No me gusta el arte de luchar, pero quiero ser el rey de los luchadores!"), siendo una referencia directa hacia ambas sagas de videojuegos de lucha propiedad de SNK.
 
En el videojuego ''[[Street Fighter Alpha 2]]'', Dan es el desafiante secreto de Ken (desbloqueado al finalizar varias peleas seguidas con movimientos [[Super Combo]]) y ambos intercambian diálogos, con un dialogo en el cual Ken le pregunta a Dan si conoce el "arte de luchar"/"'''''art of fighting'''''". Una de las frases de victoria de Dan en el videojuego ''[[Street Fighter Alpha 3]]'' es "''I hate the <u>'''art of fighting'''</u>, but I want to be <u>'''the king of fighters'''</u>!''" ("No me gusta el arte de luchar, pero quiero ser el rey de los luchadores!"), siendo una referencia directa hacia ambas sagas de videojuegos de lucha propiedad de SNK.
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==Biografía==
 
==Biografía==
 
===Trasfondo===
 
===Trasfondo===
Según el blog oficial del videojuego ''[[Super Street Fighter IV]]'', Dan nació el día 25 de noviembre. El padre de Dan, [[Go Hibiki]], era un luchador de [[artes marciales mixtas]] y rival de [[Sagat]]. Go arrancó por accidente el ojo derecho de Sagat en combate y éste enfurecido lo golpeo hasta matarlo en venganza. Debido a esto, Dan buscaba vengarse de Sagat, entrenando para convertirse en un luchador, pero fue expulsado del [[wikipedia:es:dōjō|dōjō]] de [[Gouken]] cuando sus motivaciones verdaderas fueron reveladas. Por lo tanto Dan desarrolló su propio estilo de las artes marciales de Gouken combinadas con elementos de Muay Thai y lo llamó [[Saikyō-ryū]], "El Estilo más Fuerte," a pesar de la completa debilidad de sus técnicas. Emprendió entonces su misión de búsqueda para encontrar a Sagat y tomar venganza por la muerte de su padre.
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Según el blog oficial del videojuego ''Super Street Fighter IV'', Dan nació el día 25 de noviembre. El padre de Dan, [[Go Hibiki]], era un luchador de [[artes marciales mixtas]] y rival de [[Sagat]]. Go arrancó por accidente el ojo derecho de Sagat en combate y éste enfurecido lo golpeo hasta matarlo en venganza. Debido a esto, Dan buscaba vengarse de Sagat, entrenando para convertirse en un luchador, pero fue expulsado del [[wikipedia:es:dōjō|dōjō]] de [[Gouken]] cuando sus motivaciones verdaderas fueron reveladas. Por lo tanto Dan desarrolló su propio estilo de las artes marciales de Gouken combinadas con elementos de Muay Thai y lo llamó Saikyō-ryū, "El Estilo más Fuerte," a pesar de la completa debilidad de sus técnicas. Emprendió entonces su misión de búsqueda para encontrar a Sagat y tomar venganza por la muerte de su padre.
   
 
===[[Street Fighter Alpha 2]]===
 
===[[Street Fighter Alpha 2]]===
Dan sigue la pista que finalmente lo conduce a la ubicación de [[Sagat]]. Durante sus viajes se encuentra con [[Guy]], quien llama a sus movimientos "bonitos" en forma de ironía. Guy entonces explica que está tratando de encontrar luchadores a los cuales desafiar. Dan acepta su desafío y enfrenta a Guy. Eventualmente se encuentra con Sagat. Cuando Dan se burla de él al decir que quiere que su ojo izquierdo coincida con el derecho, Sagat comenta que el hombre que le sacó el ojo derecho lo pagó con su propia vida. Enfurecido, Dan marca a Sagat como asesino, sabiendo que aquel hombre fue su padre. Sagat entonces comenta que Dan debería reunirse con su padre, que luego condujo a su enfrentamiento. La historia argumental de Dan es canónica; después de su lucha, Dan consigue ganar, aunque no sabe que Sagat le permitió vencerle, dándose cuenta de cómo la ira hace que las personas hagan cosas de las que se arrepentirán. Satisfecho de que finalmente ha vengado la muerte de su padre, Dan vuelve a [[China|Hong Kong]] y establece su Dōjō Saikyō-ryū.
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Dan sigue la pista que finalmente lo conduce a la ubicación de Sagat. Durante sus viajes se encuentra con [[Guy]], quien llama a sus movimientos "bonitos" en forma de ironía. Guy entonces explica que está tratando de encontrar luchadores a los cuales desafiar. Dan acepta su desafío y enfrenta a Guy. Eventualmente se encuentra con Sagat. Cuando Dan se burla de él al decir que quiere que su ojo izquierdo coincida con el derecho, Sagat comenta que el hombre que le sacó el ojo derecho lo pagó con su propia vida. Enfurecido, Dan marca a Sagat como asesino, sabiendo que aquel hombre fue su padre. Sagat entonces comenta que Dan debería reunirse con su padre, que luego condujo a su enfrentamiento. La historia argumental de Dan es canónica; después de su lucha, Dan consigue ganar, aunque no sabe que Sagat le permitió vencerle, dándose cuenta de cómo la ira hace que las personas hagan cosas de las que se arrepentirán. Satisfecho de que finalmente ha vengado la muerte de su padre, Dan vuelve a [[China|Hong Kong]] y establece su Dōjō Saikyō-ryū.
   
 
===[[Street Fighter Alpha 3]]===
 
===[[Street Fighter Alpha 3]]===
Dan viaja por el mundo, promocionando el estilo [[Saikyō-ryū]], hasta que aparece [[Chun-Li]] y le pregunta si él esta involucrado con [[Shadaloo]]. Dan pelea contra ella, gana y entonces huye. Mientras se encontraba de regreso en [[Tailandia]], lucha contra [[Sagat]], con la esperanza de tomarlo bajo su ala, pero este se rehúsa. Después de ganar, se encuentra con [[M. Bison]], líder de Shadaloo y empleador actual de Sagat, cuando Dan recuerda su pelea contra Chun-Li y le culpa a él por ese nefasto incidente. M. Bison entonces le ordena a [[Balrog]] que luche contra él. Dan consigue ganarle, y a continuación pelea contra M. Bison. Después de eso, acaba con M. Bison con su movimiento "[[Hisshou Buraiken]]". A continuación, convierte a la unidad [[Psycho Power]] en su Dōjō Saikyō-ryū de Tailandia, donde él y Blanka, a quien se refiere correctamente como ''Jimmy'', aprende el movimiento "[[Rolling Attack]]". Más tarde, [[Charlie Nash|Charlie]], que llegó tarde, viene con un escuadrón aéreo y bombardea la base secreta de Shadaloo donde se encuentran, escapando Dan y Blanka apresuradamente. En un momento desconocido, toma bajo su ala a [[Sakura]], la fanática número uno del estudiante de su antiguo maestro ([[Ryu]]). Sin embargo, mientras que Sakura no parece interesarle el "tutelaje" de Dan, éste no se percata de que ella pretende seguirle la corriente para llegar hasta Ryu.
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Dan viaja por el mundo, promocionando el estilo Saikyō-ryū, hasta que aparece [[Chun-Li]] y le pregunta si él esta involucrado con [[Shadaloo]]. Dan pelea contra ella, gana y entonces huye. Mientras se encontraba de regreso en [[Tailandia]], lucha contra Sagat, con la esperanza de tomarlo bajo su ala, pero este se rehúsa. Después de ganar, se encuentra con [[M. Bison]], líder de Shadaloo y empleador actual de Sagat, cuando Dan recuerda su pelea contra Chun-Li y le culpa a él por ese nefasto incidente. M. Bison entonces le ordena a [[Balrog]] que luche contra él. Dan consigue ganarle, y a continuación pelea contra M. Bison. Después de eso, acaba con M. Bison con su movimiento "[[Hisshou Buraiken]]". A continuación, convierte a la unidad [[Psycho Power]] en su Dōjō Saikyō-ryū de Tailandia, donde él y Blanka, a quien se refiere correctamente como ''Jimmy'', aprende el movimiento "[[Rolling Attack]]". Más tarde, [[Charlie Nash|Charlie]], que llegó tarde, viene con un escuadrón aéreo y bombardea la base secreta de Shadaloo donde se encuentran, escapando Dan y Blanka apresuradamente. En un momento desconocido, toma bajo su ala a [[Sakura]], la fanática número uno del estudiante de su antiguo maestro ([[Ryu]]). Sin embargo, mientras que Sakura no parece interesarle el "tutelaje" de Dan, éste no se percata de que ella pretende seguirle la corriente para llegar hasta Ryu.
   
===Saga [[saga Street Fighter IV|Street Fighter IV]]===
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===[[Saga Street Fighter IV]]===
 
En los eventos del videojuego ''[[Street Fighter IV]]'', Dan se demuestra molesto porque no le avisaron acerca del segundo torneo ''World Warrior'', preguntando a [[Blanka]] si la gente estaba aburrido hasta las lágrimas sin una estrella como él para proporcionar acción real. En realidad, Blanka trató de contactarse con él para contarles sobre el torneo, pero no pudo, debido a que Dan no había pagado su factura de teléfono y su linea telefónica fue desconectada. [[Sakura]] también le preguntó a Dan si ha oído algo sobre [[Ryu]] últimamente, debido a que Dan había afirmado que Ryu era uno de sus aprendices. Para mantener las apariencias, Dan le responde que existía el rumor de que [[Ken Masters]] ingresaría en el próximo torneo organizado por [[S.I.N.]], lo que hacia probable que Ryu también se presente.
 
En los eventos del videojuego ''[[Street Fighter IV]]'', Dan se demuestra molesto porque no le avisaron acerca del segundo torneo ''World Warrior'', preguntando a [[Blanka]] si la gente estaba aburrido hasta las lágrimas sin una estrella como él para proporcionar acción real. En realidad, Blanka trató de contactarse con él para contarles sobre el torneo, pero no pudo, debido a que Dan no había pagado su factura de teléfono y su linea telefónica fue desconectada. [[Sakura]] también le preguntó a Dan si ha oído algo sobre [[Ryu]] últimamente, debido a que Dan había afirmado que Ryu era uno de sus aprendices. Para mantener las apariencias, Dan le responde que existía el rumor de que [[Ken Masters]] ingresaría en el próximo torneo organizado por [[S.I.N.]], lo que hacia probable que Ryu también se presente.
   
Dan ingresa en el nuevo torneo para extender la popularidad de su estilo [[Saikyō-ryū]],<ref name="SFIV Dan">YouTube - [http://www.youtube.com/watch?v=9R-HvhcS44s Street Fighter IV - Dan's Prologue & Epilogue]</ref> consiguiendo por poco apenas los puntos suficientes para calificar como postulante de último minuto. Ya al final del torneo, Dan es visto en la base de S.I.N., tropezándose con Blanka antes de que una tremenda explosión amenazara con engullirlos a los dos. Son salvados por Ryu y Sakura, momento en el cual Dan les dice que tengan más cuidado, ya que 'incluso con [sus] increíbles poderes' puede ser que sobrevivan a la próxima oleada. A continuación, hace su salida ante el asombro de todos.<ref name="SFIV Dan"/>
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Dan ingresa en el nuevo torneo para extender la popularidad de su estilo Saikyō,<ref name="SFIV Dan">YouTube - [http://www.youtube.com/watch?v=9R-HvhcS44s Street Fighter IV - Dan's Prologue & Epilogue]</ref> consiguiendo por poco apenas los puntos suficientes para calificar como postulante de último minuto. Ya al final del torneo, Dan es visto en la base de S.I.N., tropezándose con Blanka antes de que una tremenda explosión amenazara con engullirlos a los dos. Son salvados por Ryu y Sakura, momento en el cual Dan les dice que tengan más cuidado, ya que 'incluso con [sus] increíbles poderes' puede ser que sobrevivan a la próxima oleada. A continuación, hace su salida ante el asombro de todos.<ref name="SFIV Dan"/>
   
Durante el videojuego ''[[Super Street Fighter IV]]'' se muestra que en un esfuerzo por capitalizar su asociación con grandes luchadores, difunde un comercial publicitando su Dōjō Saikyō-ryū, diciéndole a los tele-videntes que se pasen por allí para inscribirse (aunque su linea telefónica todavía sigue desconectada). Sin embargo, cuando nadie se presenta, Sakura le recuerda que el anuncio no contenía la dirección del [[wikipedia:es:dōjō|dōjō]], con lo cual Dan se da cuenta de su grave error y grita consternado. Ese también es un hecho que [[Poison]] señala durante su frase de victoria contra él.
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Durante el videojuego ''[[Super Street Fighter IV]]'' se muestra que en un esfuerzo por capitalizar su asociación con grandes luchadores, difunde un comercial publicitando su Dōjō Saikyō-ryū, diciéndole a los tele-videntes que se pasen por allí para inscribirse (aunque su linea telefónica todavía sigue desconectada). Sin embargo, cuando nadie se presenta, Sakura le recuerda que el anuncio no contenía la dirección del dōjō, con lo cual Dan se da cuenta de su grave error y grita consternado. Ese también es un hecho que [[Poison]] señala durante su frase de victoria contra él.
   
 
==Apariciones en otros videojuegos==
 
==Apariciones en otros videojuegos==
===Saga [[saga Marvel vs. Capcom|Marvel vs. Capcom]]===
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===[[Saga Marvel vs. Capcom]]===
 
Aunque Dan no apareció en el videojuego crossover ''[[X-Men vs. Street Fighter]]'', brevemente hace una aparición cameo en el escenario final de [[w:c:es.marvelvscapcom:Apocalypse|Apocalypse]]. Al parecer, fue capturado por Apocalypse, también junto con [[w:c:es.marvelvscapcom:Psylocke|Psylocke]].
 
Aunque Dan no apareció en el videojuego crossover ''[[X-Men vs. Street Fighter]]'', brevemente hace una aparición cameo en el escenario final de [[w:c:es.marvelvscapcom:Apocalypse|Apocalypse]]. Al parecer, fue capturado por Apocalypse, también junto con [[w:c:es.marvelvscapcom:Psylocke|Psylocke]].
   
 
Aparecería entonces como uno de los personajes disponibles en los videojuegos ''[[Marvel Super Heroes vs. Street Fighter]]'' y ''[[Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes]]''.
 
Aparecería entonces como uno de los personajes disponibles en los videojuegos ''[[Marvel Super Heroes vs. Street Fighter]]'' y ''[[Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes]]''.
   
En la secuencia final de Dan para el videojuego ''Marvel Super Heroes vs. Street Fighter'', la hermana de Dan aparece de repente llorando desesperada para impedir que rematara a [[Cyber-Akuma]] diciendo "''Don't you know who he is? He's our...''" (¿No sabes quién es él? Él es nuestro...), parodiando la secuencia final del videojuego ''[[w:c:es.snk:Art of Fighting|Art of Fighting]]'' original, en donde [[w:c:es.snk:Ryo Sakazaki|Ryo Sakazaki]] estaba a punto de matar a [[w:c:es.snk:Mr. Karate|Mr. Karate]], antes de que en la misma manera le fuera revelado que éste en realidad era su propio padre por medio de su hermana menor [[w:c:es.snk:Yuri Sakazaki|Yuri]] (de quien la apariencia de la hermana de Dan fue en base diseñada).
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En la secuencia final de Dan para el videojuego ''Marvel Super Heroes vs. Street Fighter'', la hermana de Dan aparece de repente llorando desesperada para impedir que rematara a [[Shin Akuma|Cyber-Akuma]] diciendo "''Don't you know who he is? He's our...''" (¿No sabes quién es él? Él es nuestro...), parodiando la secuencia final del videojuego ''[[w:c:es.snk:Art of Fighting|Art of Fighting]]'' original, en donde [[w:c:es.snk:Ryo Sakazaki|Ryo Sakazaki]] estaba a punto de matar a [[w:c:es.snk:Mr. Karate|Mr. Karate]], antes de que en la misma manera le fuera revelado que éste en realidad era su propio padre por medio de su hermana menor [[w:c:es.snk:Yuri Sakazaki|Yuri]] (de quien la hermana de Dan fue en base diseñada).
   
 
Además, también aparece durante la secuencia final de [[Akuma]] en este videojuego vistiendo algunos restos de la armadura de Apocalypse, afirmando que estos le habían cambiado, aparentemente desafiando directamente a Akuma. No divertido por esto, Akuma derrota sólidamente a Dan con un solo movimiento "[[Shoryuken]]" mientras Dan chilla de dolor.
 
Además, también aparece durante la secuencia final de [[Akuma]] en este videojuego vistiendo algunos restos de la armadura de Apocalypse, afirmando que estos le habían cambiado, aparentemente desafiando directamente a Akuma. No divertido por esto, Akuma derrota sólidamente a Dan con un solo movimiento "[[Shoryuken]]" mientras Dan chilla de dolor.
   
 
===[[Super Gem Fighter Mini Mix]]===
 
===[[Super Gem Fighter Mini Mix]]===
En los eventos "no oficiales" de este videojuego crossover, la historia de Dan comienza consigo mismo buscando expandir su escuela [[Saikyō-ryū]], y, posteriormente elige [[Sakura]] como su estudiante. Al conocer a Sakura, se ofrece a enseñarle a su estilo, y ella acepta después de que Dan la derrota en una pelea. Sakura domina por completo el estilo Saikyō-ryū, después de lo cual le escribe una carta a Dan comentando que ha olvidado a propósito todo el estilo Saikyō-ryū, denominando a sus movimientos 'retrasados', por lo tanto humillando a Dan.
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En los eventos "no oficiales" de este videojuego crossover, la historia de Dan comienza consigo mismo buscando expandir su escuela Saikyō-ryū, y, posteriormente elige [[Sakura]] como su estudiante. Al conocer a Sakura, se ofrece a enseñarle a su estilo, y ella acepta después de que Dan la derrota en una pelea. Sakura domina por completo el estilo Saikyō-ryū, después de lo cual le escribe una carta a Dan comentando que ha olvidado a propósito todo el estilo Saikyō-ryū, denominando a sus movimientos 'retrasados', por lo tanto humillando a Dan.
   
Dan puede convocar al fantasma de [[Go Hibiki|su padre]], cuyo rostro se parece con la misma máscara [[wikipedia:es:tengu|tengu]] utilizada por [[w:c:es.snk:Mr. Karate|Mr. Karate]]. Esto se refleja en las ilustraciones oficiales de [[Capcom]] para los videojuegos de la saga ''[[saga Street Fighter Alpha|Street Fighter Alpha]]''; ilustraciones iniciales lo mostraban usando una máscara de tengu, mientras que ilustraciones posteriores mostrarían que la nariz larga era de hecho una característica física de Go Hibiki. Todas las demás instancias del rostro de Go Hibiki aparecen ocultas, como la imagen de un joven [[Sagat]] sosteniendo a Go desde su rostro con una sola mano.
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Dan puede convocar al fantasma de [[Go Hibiki|su padre]], cuyo rostro se parece con la misma máscara [[wikipedia:es:tengu|tengu]] utilizada por Mr. Karate. Esto se refleja en las ilustraciones oficiales de [[Capcom]] para los videojuegos de la saga ''[[saga Street Fighter Alpha|Street Fighter Alpha]]''; ilustraciones iniciales lo mostraban usando una máscara de tengu, mientras que ilustraciones posteriores mostrarían que la nariz larga era de hecho una característica física de Go Hibiki. Todas las demás instancias del rostro de Go Hibiki aparecen ocultas, como la imagen de un joven [[Sagat]] sosteniendo a Go desde su rostro con una sola mano.
   
===Saga [[saga SNK vs. Capcom|SNK vs. Capcom]]===
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===[[Saga SNK vs. Capcom]]===
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Dan aparece como uno de los persones disponibles en los videojuegos ''[[SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium]]'', ''[[Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000]]'', ''[[Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001]]''/''[[Capcom vs. SNK 2 EO]]'' y ''[[SNK vs. Capcom: SVC Chaos]]''.
 
Dan aparece como uno de los persones disponibles en los videojuegos ''[[SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium]]'', ''[[Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000]]'', ''[[Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001]]''/''[[Capcom vs. SNK 2 EO]]'' y ''[[SNK vs. Capcom: SVC Chaos]]''.
   
En la secuencia final del personaje [[w:c:es.snk:Ryo Sakazaki|Ryo Sakazaki]] para el videojuego ''Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001''/''Capcom vs. SNK 2 EO'', se insinúa que Dan habría llegado a la escuela Sakazaki de [[w:c:es.snk:Karate Kyokugenryu|Karate Kyokugenryu]] para inscribirse.
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En la secuencia final del personaje [[w:c:es.snk:Ryo Sakazaki|Ryo Sakazaki]] para el videojuego ''Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001''/''Capcom vs. SNK 2 EO'', se insinúa que Dan habría llegado a la escuela Sakazaki de Karate Kyokugenryuu para inscribirse.
 
En el videojuego ''SNK vs. Capcom: SVC Chaos'', los movimientos de Dan toman prestado todavía más similitud con Ryo Sakazaki y dentro del videojuego existe una broma recurrente donde Dan es confundido a menudo por los personajes con Ryo o [[w:c:es.snk:Robert Garcia|Robert]] (ej: [[w:c:es.snk:Kasumi Todoh|Kasumi Todoh]]), incluso por el propio Dan en un combate contra si mismo como adversario. También confundió a [[w:c:es.snk:Mr. Karate|Mr. Karate]] con el 'fantasma' de [[Go Hibiki|su difunto padre]]; sin embargo, durante su secuencia final en el videojuego ''SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium'' para [[Neo Geo Pocket Color]], si parecía reconocer a Takuma y Go como personas diferentes.
 
   
Durante su secuencia final para ''SNK vs. Capcom: SVC Chaos'', luego de derrotar a Mr.Karate, Dan misteriosamente desaparece.
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En el videojuego ''SNK vs. Capcom: SVC Chaos'', los movimientos de Dan toman prestado todavía más similitud con Ryo Sakazaki y dentro del videojuego existe una broma donde Dan es confundido a menudo por los personajes con Ryo o Robert (ej: [[w:c:es.snk:Kasumi Todoh|Kasumi Todoh]]), incluso por el propio Dan en un combate contra si mismo como adversario. También confundió a Mr. Karate con el fantasma de su difunto padre; sin embargo, durante su secuencia final en el videojuego ''SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium'' para la plataforma [[Neo Geo Pocket Color]], si parecía reconocer a Takuma y Go como personas diferentes.
   
 
===[[Capcom Fighting Jam]]===
 
===[[Capcom Fighting Jam]]===
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===[[Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds]]===
 
===[[Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds]]===
Dan es visto durante la secuencia final de [[w:c:es.marvelvscapcom:Sentinel|Sentinel]] en este videojuego, donde es atrapado por uno de los Sentinels para observación.
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Dan es visto durante la secuencia final de [[w:c:es.marvelvscapcom:Sentinel|Sentinel]] en este videojuego, donde es agarrado por uno de los Sentinels para observación.
   
 
===[[Street Fighter × Tekken]]===
 
===[[Street Fighter × Tekken]]===
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Durante esta película animada Dan es visto luchando contra [[Vega]], así como también [[Birdie]] en otra de las escenas. Dan pierde y es brutalmente derrotado en ambas batallas.
 
Durante esta película animada Dan es visto luchando contra [[Vega]], así como también [[Birdie]] en otra de las escenas. Dan pierde y es brutalmente derrotado en ambas batallas.
   
===Street Fighter (cómics - [[w:c:es.capcom:UDON Entertainment|UDON]])===
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===Cómics - [[UDON]]===
 
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A partir del videojuego ''[[Street Fighter IV]]'', sin embargo, a pesar de que se mantienen intactos sus gestos cómicos, Dan parece ser más serio y sus diversos movimientos han sido mejorados notablemente para hacer que inflijan un daño igual al de los otros personajes de peso medio. Sus incrementos y mejoras a sus movimientos en los videojuegos más recientes, de hecho le han permitido a Dan convertirse en una opción legítima en el ámbito de los torneos, hasta el punto de que los jugadores dicen que la mayor fortaleza de Dan es la ilusión de que se supone que debería ser malo.
 
A partir del videojuego ''[[Street Fighter IV]]'', sin embargo, a pesar de que se mantienen intactos sus gestos cómicos, Dan parece ser más serio y sus diversos movimientos han sido mejorados notablemente para hacer que inflijan un daño igual al de los otros personajes de peso medio. Sus incrementos y mejoras a sus movimientos en los videojuegos más recientes, de hecho le han permitido a Dan convertirse en una opción legítima en el ámbito de los torneos, hasta el punto de que los jugadores dicen que la mayor fortaleza de Dan es la ilusión de que se supone que debería ser malo.
   
En el [[wikipedia:es:parche (informática)|parche informático]] de videojuego ''[[Super Street Fighter IV: Arcade Edition]]'', [[Capcom]] ha vuelto a mejorar a Dan, aunque ligeramente sobre una base de comparación con otros personajes. Capcom declaró: "En muchos sentidos, nuestro objetivo es hacer de esta la versión más fuerte de Dan en la saga ''[[saga Street Fighter|Street Fighter]]'', así que hemos cambiado muchas cosas". A pesar de esto, es considerado como el peor personaje en el videojuego mencionado.
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En el [[wikipedia:es:parche (informática)|parche informático]] de videojuego ''[[Super Street Fighter IV: Arcade Edition]]'', [[Capcom]] ha vuelto a mejorar a Dan, aunque ligeramente sobre una base de comparación con otros personajes. Capcom declaró: "En muchos sentidos, nuestro objetivo es hacer de esta la versión más fuerte de Dan en la saga ''Street Fighter'', así que hemos cambiado muchas cosas". A pesar de esto, es considerado como el peor personaje en el videojuego mencionado.
   
 
===Técnicas ===
 
===Técnicas ===
 
En los videojuegos en los que aparece, Dan se distingue de Ryu y Ken por sus movimientos especiales ineficaces, tales como el movimiento "[[Gadoken]]", un ataque de proyectil cómica alcance muy reducido y su movimiento "[[Dankukyaku]]", una patada voladora de tres golpes que es fácil de bloquear; ambos son reminiscencias de ataques especiales en el videojuego ''[[w:c:es.snk:Art of Fighting|Art of Fighting]]'' original (en dicho videojuego cuando ya no se tiene ''Spirit Power'', los ataques especiales se vuelven inútiles). Dan también posee el movimiento "[[Koryuken]]", un puñetazo ascendente antiaéreo (inicialmente era diferente, pero con el tiempo imitando al movimiento "[[Shoryuken]]" Ryu y Ken) con muy poco alcance horizontal, durante el cual a veces parpadea y se vuelve completamente invencible. También puede realizar el movimiento "[[Premium Sign]]", donde autografía un retrato suyo y lo arroja contra el adversario.
 
En los videojuegos en los que aparece, Dan se distingue de Ryu y Ken por sus movimientos especiales ineficaces, tales como el movimiento "[[Gadoken]]", un ataque de proyectil cómica alcance muy reducido y su movimiento "[[Dankukyaku]]", una patada voladora de tres golpes que es fácil de bloquear; ambos son reminiscencias de ataques especiales en el videojuego ''[[w:c:es.snk:Art of Fighting|Art of Fighting]]'' original (en dicho videojuego cuando ya no se tiene ''Spirit Power'', los ataques especiales se vuelven inútiles). Dan también posee el movimiento "[[Koryuken]]", un puñetazo ascendente antiaéreo (inicialmente era diferente, pero con el tiempo imitando al movimiento "[[Shoryuken]]" Ryu y Ken) con muy poco alcance horizontal, durante el cual a veces parpadea y se vuelve completamente invencible. También puede realizar el movimiento "[[Premium Sign]]", donde autografía un retrato suyo y lo arroja contra el adversario.
   
Dan tiene un movimiento conocido como "[[Hissho Buraiken]]", que es una parodia estando de pie del movimiento volador "desesperación" del personaje [[w:c:es.snk:Ryo Sakazaki|Ryo Sakazaki]], "Ryuuko Ranbu". Además posee un movimiento de tipo "[[Shoryureppa]]" llamado "[[Koryu Rekka]]", que fue tomado del puñetazo ascendente doble al final del movimiento MAX de Ryo Sakazaki, "Ryuuko Ranbu" (incluso imita el grito de Ryo "¡Kyokugen-Ryuu Ōgi!"/"¡Kyokugen-estilo secreto!" que utiliza al principio de dicho movimiento, exclamando en su lugar "[[Saikyō-ryū]] Ōgi!"). Ambos movimientos tienen poco o ningún rango de alcance en absoluto y dejan a Dan abierto ante un posible contraataque si estos movimientos resultaran bloqueados.
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Dan tiene un movimiento conocido como "[[Hissho Buraiken]]", que es una parodia estando de pie del movimiento volador "desesperación" del personaje [[w:c:es.snk:Ryo Sakazaki|Ryo Sakazaki]], ''Ryuuko Ranbu''. Además posee un movimiento de tipo "[[Shoryureppa]]" llamado "[[Koryu Rekka]]", que fue tomado del puñetazo ascendente doble al final del movimiento MAX de Ryo Sakazaki, ''Ryuuko Ranbu'' (incluso imita el grito de Ryo "¡Kyokugen-Ryuu Ōgi!"/"¡Kyokugen-estile secreto!" que utiliza al principio de dicho movimiento, exclamando en su lugar "Saikyō-ryū Ōgi!"). Ambos movimientos tienen poco o ningún rango de alcance en absoluto y dejan a Dan abierto ante un posible contraataque si estos movimientos resultaran bloqueados.
   
 
Aunque es un personaje de bajo rendimiento entre los personajes principales, Dan todavía es un artista marcial superior a la media en comparación, como también se pudo apreciar en su aparición en la serie manga ''[[Street Fighter: Sakura Ganbaru!]]''.
 
Aunque es un personaje de bajo rendimiento entre los personajes principales, Dan todavía es un artista marcial superior a la media en comparación, como también se pudo apreciar en su aparición en la serie manga ''[[Street Fighter: Sakura Ganbaru!]]''.
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En el videojuego parodia de rompecabezas ''[[Super Puzzle Fighter II Turbo]]'', el estatus de Dan como broma continúa. El modo de juego en este videojuego gira en torno a la creación de grandes bloques de "Gemas" para ser rotos, que pasarán a soltar Gemas Counter sobre los adversarios en los patrones complejos con el fin de rellenar su lado de la pantalla. Por lo general, estas Gemas de ataque caen en patrones complejos diseñados para hacer más difícil para los adversarios romperlas con éxito. Sin embargo, en el caso de Dan, cada Gema que cae es de color rojo. Esto hace que sea cómicamente fácil para un adversario romperlas todas a la vez y crear un contraataque masivo que generalmente sepulta por completo con Gemas Counter la pantalla del desdichado jugador de Dan. Tal vez incluso más que en sus videojuegos tradicionales, la elección de Dan es considerado la último "mofa" hacia su adversario, ya que la cantidad de habilidad que se requiere para jugar con éxito o vencer contra otra persona jugando con Dan, es tan alta que se considera que no existe ningún jugador de capacidad normal que jamás deba perder contra alguien más que juegue usando a Dan.
 
En el videojuego parodia de rompecabezas ''[[Super Puzzle Fighter II Turbo]]'', el estatus de Dan como broma continúa. El modo de juego en este videojuego gira en torno a la creación de grandes bloques de "Gemas" para ser rotos, que pasarán a soltar Gemas Counter sobre los adversarios en los patrones complejos con el fin de rellenar su lado de la pantalla. Por lo general, estas Gemas de ataque caen en patrones complejos diseñados para hacer más difícil para los adversarios romperlas con éxito. Sin embargo, en el caso de Dan, cada Gema que cae es de color rojo. Esto hace que sea cómicamente fácil para un adversario romperlas todas a la vez y crear un contraataque masivo que generalmente sepulta por completo con Gemas Counter la pantalla del desdichado jugador de Dan. Tal vez incluso más que en sus videojuegos tradicionales, la elección de Dan es considerado la último "mofa" hacia su adversario, ya que la cantidad de habilidad que se requiere para jugar con éxito o vencer contra otra persona jugando con Dan, es tan alta que se considera que no existe ningún jugador de capacidad normal que jamás deba perder contra alguien más que juegue usando a Dan.
   
Además de su conjunto de movimientos normal, que parodia los movimientos utilizados por los luchadores de estilo 'shotokan', en algunos videojuegos Dan tiene un movimiento conocido como "[[Otoko Michi]]" ('El Camino del Hombre'), que parodia el movimiento de [[Akuma]] llamado "[[Shun Goku Satsu]]". El movimiento "Otoko Michi" se realiza al introducir la misma maniobra para el movimiento "Shun Goku Satsu", pero a la inversa. Dependiendo del videojuego, el movimiento "Otoko Michi" puede ser tan poderoso como el movimiento "Shun Goku Satsu", que puede reducir a más de la mitad de la [[Barra de Vitalidad]] del adversario, o quitar una cantidad mínima. En la mayoría de versiones, deja a Dan con sólo el 1% de su propia vitalidad. Debido a su baja velocidad y alto costo, este movimiento se considera muy poco fiable y sólo se utiliza cuando la victoria absoluta es una certeza. En el videojuego ''[[Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes]]'', es el movimiento [[Hyper Combo]] más poderoso, incluso mayor que el movimiento "Shun Goku Satsu". En el videojuego ''[[SNK vs. Capcom: SVC Chaos]]'', no sólo inflige una cantidad considerable de daño cuando se utiliza, sino que también el usuario no pierde vitalidad con su aplicación: esto se debe al hecho de que se trata de su ataque Exceed, los cuales desde un comienzo sólo pueden hacerse una vez por combate y necesitan de una cantidad de vitalidad restante mínima de 45% o menos para ser utilizables.
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Además de su conjunto de movimientos normal, que parodia los movimientos utilizados por los luchadores de estilo 'shotokan', en algunos videojuegos Dan tiene un movimiento conocido como "[[Otoko Michi]]" ('El Camino del Hombre'), que parodia el movimiento de [[Akuma]] llamado "[[Raging Demon|Shun Goku Satsu]]". El movimiento "Otoko Michi" se realiza al introducir la misma maniobra para el movimiento "Shun Goku Satsu", pero a la inversa. Dependiendo del videojuego, el movimiento "Otoko Michi" puede ser tan poderoso como el movimiento "Shun Goku Satsu", que puede reducir a más de la mitad de la [[Barra de Vitalidad]] del adversario, o quitar una cantidad mínima. En la mayoría de versiones, deja a Dan con sólo el 1% de su propia vitalidad. Debido a su baja velocidad y alto costo, este movimiento se considera muy poco fiable y sólo se utiliza cuando la victoria absoluta es una certeza. En el videojuego ''[[Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes]]'', es el movimiento [[Hyper Combo]] más poderoso, incluso mayor que el movimiento "Shun Goku Satsu". En el videojuego ''[[SNK vs. Capcom: SVC Chaos]]'', no sólo inflige una cantidad considerable de daño cuando se utiliza, sino que también el usuario no pierde vitalidad con su aplicación: esto se debe al hecho de que se trata de su ataque Exceed, los cuales desde un comienzo sólo pueden hacerse una vez por combate y necesitan de una cantidad de vitalidad restante mínima de 45% o menos para ser utilizables.
   
 
Irónicamente, Dan parodia la mayor cantidad de ataques similares al estilo Kyokugen en los videojuegos de la saga ''[[saga SNK vs. Capcom|SNK vs. Capcom]]'' producidos por la propia compañía [[w:c:es.snk:SNK|SNK]]. Adquiere el movimiento "Gadou Shokoken" (una versión-"Gadoken" con mayor alcance del movimiento ''Haoh Shoukou Ken''), en ambos videojuegos producidos por SNK (como la versión en Nivel 2 del movimiento "Shinku Gadoken" en el videojuego ''[[SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium]]'' y un movimiento especial regular en el videojuego ''SNK vs. Capcom: SVC Chaos''). También en el videojuego ''SNK vs. Capcom: SVC Chaos'' obtiene una versión parodia del movimiento ''Tenchi Haoh Ken'' de Ryo Sakazaki, el movimiento llamado "Kyuukyoku Tenchi Gadou Zuki", que es capaz de bloquear cualquier ataque durante su período de carga, incluso movimientos que normalmente son imbloqueables, pero no hace mucho daño y tiene un tiempo de recuperación muy largo, debido a que Dan golpea al adversario con tanta fuerza que se rompe los huesos de la mano y necesita algo de tiempo para atenderse las heridas.
 
Irónicamente, Dan parodia la mayor cantidad de ataques similares al estilo Kyokugen en los videojuegos de la saga ''[[saga SNK vs. Capcom|SNK vs. Capcom]]'' producidos por la propia compañía [[w:c:es.snk:SNK|SNK]]. Adquiere el movimiento "Gadou Shokoken" (una versión-"Gadoken" con mayor alcance del movimiento ''Haoh Shoukou Ken''), en ambos videojuegos producidos por SNK (como la versión en Nivel 2 del movimiento "Shinku Gadoken" en el videojuego ''[[SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium]]'' y un movimiento especial regular en el videojuego ''SNK vs. Capcom: SVC Chaos''). También en el videojuego ''SNK vs. Capcom: SVC Chaos'' obtiene una versión parodia del movimiento ''Tenchi Haoh Ken'' de Ryo Sakazaki, el movimiento llamado "Kyuukyoku Tenchi Gadou Zuki", que es capaz de bloquear cualquier ataque durante su período de carga, incluso movimientos que normalmente son imbloqueables, pero no hace mucho daño y tiene un tiempo de recuperación muy largo, debido a que Dan golpea al adversario con tanta fuerza que se rompe los huesos de la mano y necesita algo de tiempo para atenderse las heridas.
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* Aunque el rostro de Dan fue diseñado originalmente para parecerse al de [[w:c:es.snk:Robert Garcia|Robert Garcia]], personaje originado de los videojuegos de lucha de la saga ''[[w:c:es.snk:Art of Fighting (serie)|Art of Fighting]]'', sus retratos más recientes indican que también podría ser una parodia hacia el actor y experto en artes marciales [[wikipedia:es:Steven Seagal|Steven Seagal]].
 
* Aunque el rostro de Dan fue diseñado originalmente para parecerse al de [[w:c:es.snk:Robert Garcia|Robert Garcia]], personaje originado de los videojuegos de lucha de la saga ''[[w:c:es.snk:Art of Fighting (serie)|Art of Fighting]]'', sus retratos más recientes indican que también podría ser una parodia hacia el actor y experto en artes marciales [[wikipedia:es:Steven Seagal|Steven Seagal]].
 
* El "''[[wikipedia:es:Dan|Dan]]''" es una marca de nivel japonesa, que se utiliza en sus artes marciales y bellas artes tradicionales.
 
* El "''[[wikipedia:es:Dan|Dan]]''" es una marca de nivel japonesa, que se utiliza en sus artes marciales y bellas artes tradicionales.
* En el videojuego ''[[Street Fighter IV]]'', Dan no tenía conocimiento del segundo torneo ''World Warrior'', pero durante la serie cómic ''[[Street Fighter II Turbo (UDON)|Street Fighter II Turbo]]'' publicada por [[w:c:es.capcom:UDON Entertainment|UDON]], Dan intenta ingresar en las rondas finales de dicho torneo robando la invitación de [[Guy]]. Guy le permite salirse con la suya, pero Dan no logra conseguir hacer un buen uso de este, debido a que es vencido por [[Sakura]], creyendo que él era en realidad un contendiente predeterminado.
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* En el videojuego ''[[Street Fighter IV]]'', Dan no tenía conocimiento del segundo torneo ''World Warrior'', pero durante la serie cómic ''[[Street Fighter II Turbo (UDON)|Street Fighter II Turbo]]'' publicada por [[UDON]], Dan intenta ingresar en las rondas finales de dicho torneo robando la invitación de [[Guy]]. Guy le permite salirse con la suya, pero Dan no logra conseguir hacer un buen uso de este, debido a que es vencido por [[Sakura]], creyendo que él era en realidad un contendiente predeterminado.
 
* La postura de lucha de Dan en los videojuegos de la saga ''[[saga Street Fighter IV|Street Fighter IV]]'', se asemeja vagamente a la postura que [[Ryu]] realiza cuando 'carga' su movimiento "[[Hadoken]]" en el serie anime ''[[Street Fighter II V]]''.
 
* La postura de lucha de Dan en los videojuegos de la saga ''[[saga Street Fighter IV|Street Fighter IV]]'', se asemeja vagamente a la postura que [[Ryu]] realiza cuando 'carga' su movimiento "[[Hadoken]]" en el serie anime ''[[Street Fighter II V]]''.
 
* En la serie cómic ''[[Street Fighter Legends: Sakura]]'' publicada por UDON, por un breve momento Dan sufre la influencia del [[Satsui no Hado]] de forma accidental. Durante un duelo contra Sakura, él es consumido por este poder y el [[wikipedia:es:kanji|kanji]] {{nihongo|父|||lit. 'padre'}} aparece brillando en su espalda, mientras intenta aplicar una técnica similar al movimiento "[[Shun Goku Satsu]]". De manera típica de Dan, mientras se abalanzaba hacia Sakura, se tropieza con la mochila de ella (regresando a su estado normal) que permite a la joven luchadora apalearlo rápidamente.
 
* En la serie cómic ''[[Street Fighter Legends: Sakura]]'' publicada por UDON, por un breve momento Dan sufre la influencia del [[Satsui no Hado]] de forma accidental. Durante un duelo contra Sakura, él es consumido por este poder y el [[wikipedia:es:kanji|kanji]] {{nihongo|父|||lit. 'padre'}} aparece brillando en su espalda, mientras intenta aplicar una técnica similar al movimiento "[[Shun Goku Satsu]]". De manera típica de Dan, mientras se abalanzaba hacia Sakura, se tropieza con la mochila de ella (regresando a su estado normal) que permite a la joven luchadora apalearlo rápidamente.
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* Dan es uno de los dos personajes en el videojuego ''Street Fighter IV'' que pueden [[cancel]]ar uno de sus movimientos [[Super Combo]] en un movimiento [[Ultra Combo]], siendo el personaje en cuestión [[Dee Jay]].
 
* Dan es uno de los dos personajes en el videojuego ''Street Fighter IV'' que pueden [[cancel]]ar uno de sus movimientos [[Super Combo]] en un movimiento [[Ultra Combo]], siendo el personaje en cuestión [[Dee Jay]].
 
* Dan es uno de los dos personajes en los videojuegos de la saga ''Street Fighter IV'' que tienen dos movimientos de Super Combo. El otro personaje es [[Gen]].
 
* Dan es uno de los dos personajes en los videojuegos de la saga ''Street Fighter IV'' que tienen dos movimientos de Super Combo. El otro personaje es [[Gen]].
* En el videojuego crossover ''[[SNK vs. Capcom: SVC Chaos]]'', Dan es el único personaje en el plantel de personajes disponibles que no resulta transformado por el movimiento especial "[[w:c:es.capcom:Makai Spell|Makai Spell]]" de [[w:c:es.capcom:Red Arremer|Red Arremer]], debido a que carece de poder alguno.
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* En el videojuego ''[[crossover]]'' ''[[SNK vs. Capcom: SVC Chaos]]'', Dan es el único personaje en el plantel de personajes disponibles que no resulta transformado por el movimiento especial "Makai Spell" de [[w:c:es.capcom:Firebrand|Red Arremer]], debido a que carece de poder alguno.
* En el videojuego ''Street Fighter IV'', cuando Dan gana contra [[Sagat]] en el Modo Arcade, dice "Ahora puedo finalmente visitar la tumba de mi padre sin avergonzarse". Esta es una referencia a la frase de victoria de [[Guile]] cuando gana contra [[M. Bison]] en el Modo Arcade, en la cual dice 'ahora puedo finalmente visitar la tumba de [[Charlie Nash|Charlie]] sin avergonzarse'.
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* En el videojuego ''Street Fighter IV'', cuando Dan gana contra [[Sagat]] en el Modo Arcade, dice "Ahora puedo finalmente visitar la tumba de mi padre sin avergonzarse". Esta es una referencia a la frase de victoria de [[Guile]] cuando gana contra [[M. Bison]] en el Modo Arcade, en la cual dice "Ahora puedo finalmente visitar la tumba de [[Charlie Nash|Charlie]] sin avergonzarse".
 
* Dan pudo haber heredado algunos de los movimientos de su padre para utilizar como suyos propios, siendo que ambos de sus diversos ataques son en gran medida similares entre si (ej: el movimiento "Dankukyaku" de Dan y la patada que [[Go Hibiki|Go]] utilizó para sacarle el ojo a Sagat en la serie cómic ''[[Street Fighter Legends: Chun-Li]]'').
 
* Dan pudo haber heredado algunos de los movimientos de su padre para utilizar como suyos propios, siendo que ambos de sus diversos ataques son en gran medida similares entre si (ej: el movimiento "Dankukyaku" de Dan y la patada que [[Go Hibiki|Go]] utilizó para sacarle el ojo a Sagat en la serie cómic ''[[Street Fighter Legends: Chun-Li]]'').
* La primera [[Acción Personal]] de Dan es una referencia a la burla de [[w:c:es.snk:Ryo Sakazaki|Ryo Sakazaki]] en los videojuegos de lucha de la saga ''[[w:c:es.snk:Art of Fighting (serie)|Art of Fighting]]'' y ''[[w:c:es.snk:The King of Fighters|The King of Fighters]]''. También podría ser una referencia a burlarse de [[w:c:es.dragonball:Mr. Satán|Mr. Satan]]/Hercule Satan en la serie ''[[w:c:es.dragonball:Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi (serie)|Budokai]]''.
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* La primera [[Acción Personal]] de Dan es una referencia a la burla de [[w:c:es.snk:Ryo Sakazaki|Ryo Sakazaki]] en los videojuegos de lucha de la saga ''[[w:c:es.snk:Art of Fighting (serie)|Art of Fighting]]'' y ''[[w:c:es.snk:The King of Fighters|The King of Fighters]]''. También podría ser una referencia a burlarse de Hércules en la serie Budokai.
   
 
===Cultura popular===
 
===Cultura popular===
* El personaje Mr. Satan/Hercule Satan, un personaje de broma de la serie manga y anime ''[[w:c:es.dragonball:Dragon Ball (franquicia)|Dragon Ball]]'', también utiliza la burla para atormentar a sus adversarios, pero tiene una base de fans mucho mayor en la serie de donde proviene. Este utiliza una técnica similar al movimiento "[[Dankukyaku]]" de Dan llamada "Dynamite Kick". Sin embargo, su hija [[w:c:es.dragonball:Videl|Videl]] utiliza una versión más evidente llamada "Eagle Kick".
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* El personaje [[w:c:es.dragonball:Mr. Satán|Mr. Satan]], un personaje de broma de la serie manga y anime ''[[w:c:es.dragonball:Dragon Ball (franquicia)|Dragon Ball]]'', también utiliza la burla para atormentar a sus adversarios, pero tiene una base de aficionados mucho mayor en la serie de donde proviene. Este utiliza una técnica similar al movimiento "Dankukyaku" de Dan llamada "Dynamite Kick". Sin embargo, su hija [[w:c:es.dragonball:Videl|Videl]] utiliza una versión más evidente llamada "Eagle Kick".
* [[Sean]] de los videojuegos de la saga ''[[saga Street Fighter III|Street Fighter III]]'', un estudiante auto-proclamado de [[Ken Masters]] que tiene un dominio muy limitado del estilo de lucha, le disgusta mucho ser comparado con Dan. Incluso tiene algunas frases de victoria en las cuales lo demuestra:
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* [[Sean]] de los videojuegos de la saga ''[[saga Street Fighter III|Street Fighter III]]'', un estudiante auto-proclamado de [[Ken Masters]] que tiene un dominio muy limitado del estilo de lucha, le disgusta ser comparado con Dan. Incluso tiene algunas frases de victoria en las cuales lo demuestra: "''Don't call me Dan!''" ("¡No me llames Dan!"), "''Rule #1: Never give up! Rule #2: Don't fight me! Rule #3: Don't be like Dan!''" ("Regla #1: ¡Nunca te rindas! Regla #2: ¡No me enfrentes! Regla #3: ¡No seas como Dan!") y "''You fight like Dan. You ARE Dan!''" ("Tú luchas como Dan. ¡Tú ERES Dan!").
**"''Don't call me Dan!''" ("¡No me llames Dan!")
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* [[w:c:es.capcom:Ran Hibiki|Ran Hibiki]], personaje de los videojuegos de lucha de la saga ''[[w:c:es.capcom:saga Rival Schools|Rival Schools]]'', comparte el mismo apellido que Dan, así como algunas pocas similitudes con él y se ha especulado que estarían emparentados entre sí. Una de las compañeras de clase de Ran es [[w:c:es.capcom:Chairperson|Chairperson]], que aprendió a luchar por medio de un curso por correspondencia del estilo Saikyō-ryū.
**"''Rule #1: Never give up! Rule #2: Don't fight me! Rule #3: Don't be like Dan!''" ("Regla #1: ¡Nunca te rindas! Regla #2: ¡No me enfrentes! Regla #3: ¡No seas como Dan!")
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**También tiene un cameo en el escenario 'Drive In Theatre' en el videojuego ''[[w:c:es.capcom:Rival Schools: United by Fate|Rival Schools: United by Fate]]'', en la pantalla del proyector en el auto-cinema.
**"''You fight like Dan. You ARE Dan!''" ("Tú luchas como Dan. ¡Tú ERES Dan!").
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* Annoying Aaron del videojuego ''RoShamBo Fighter'' carga ciertas semejanzas con Dan.<ref>YouTube - [https://www.youtube.com/watch?v=hUU_AtGfiJ0 RoShamBo Fighters trailer]</ref>
* [[w:c:es.capcom:Ran Hibiki|Ran Hibiki]], personaje de los videojuegos de lucha de la saga ''[[w:c:es.capcom:Rival Schools (saga)|Rival Schools]]'', comparte el mismo apellido que Dan, así como algunas pocas similitudes con él y se ha especulado que estarían emparentados entre sí. Una de las compañeras de clase de Ran es [[w:c:es.capcom:Chairperson|Chairperson]], que aprendió a luchar por medio de un curso por correspondencia del estilo [[Saikyō-ryū]].
 
**También tiene un cameo en el escenario 'Drive In Theatre' en el videojuego ''[[w:c:es.capcom:Rival Schools: United by Fate|Rival Schools: United by Fate]]'', en la pantalla del proyector en el [[wikipedia:es:autocine|auto-cinema]].
 
*El personaje Annoying Aaron del videojuego ''RoShamBo Fighter'' carga ciertas semejanzas con Dan.<ref>YouTube - [https://www.youtube.com/watch?v=hUU_AtGfiJ0 RoShamBo Fighters trailer]</ref>
 
 
* En un episodio de la serie ''[[w:c:kamenrider:Kamen Rider Decade|Kamen Rider Decade]]'', en el cual los personajes están en el [[w:c:kamenrider:World of Hibiki|mundo de Hibiki]], [[w:c:kamenrider:Tsukasa Kadoya|Kadoya Tsukasa]] luce un [[wikipedia:es:Kimono#Kimonos masculinos|kimono masculino]] rosado. Esto podría ser una referencia hacia Dan, dado que el mundo natal de este Kamen Rider también comparte nombre con el apellido de Dan.
 
* En un episodio de la serie ''[[w:c:kamenrider:Kamen Rider Decade|Kamen Rider Decade]]'', en el cual los personajes están en el [[w:c:kamenrider:World of Hibiki|mundo de Hibiki]], [[w:c:kamenrider:Tsukasa Kadoya|Kadoya Tsukasa]] luce un [[wikipedia:es:Kimono#Kimonos masculinos|kimono masculino]] rosado. Esto podría ser una referencia hacia Dan, dado que el mundo natal de este Kamen Rider también comparte nombre con el apellido de Dan.
 
* El día 30/09/2015, Dan apareció en el [http://www.screwattack.com/shows/originals/death-battle/hercule-vs-dan-hibiki-death-battle episodio 33] de la serie web [http://www.screwattack.com/shows/originals/death-battle Death Battle] donde luchó en duelo contra Mr. Satan/Hercule Satan de la serie ''Dragon Ball''.
 
* El día 30/09/2015, Dan apareció en el [http://www.screwattack.com/shows/originals/death-battle/hercule-vs-dan-hibiki-death-battle episodio 33] de la serie web [http://www.screwattack.com/shows/originals/death-battle Death Battle] donde luchó en duelo contra Mr. Satan/Hercule Satan de la serie ''Dragon Ball''.
 
==Cartas==
 
[[Archivo:CFC_A010.png|link=SNK vs. Capcom: Card Fighters' Clash - Capcom Cardfighter's Version|SNK vs. Capcom: Card Fighters' Clash]]
 
   
 
==Galería==
 
==Galería==
{{principal|Dan/Galería}}
 
 
===Ilustraciones oficiales===
 
===Ilustraciones oficiales===
 
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415px-Dan&Retsu.png|''[[Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams]]''
 
415px-Dan&Retsu.png|''[[Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams]]''
351px-DanPortraitSFIV.png|''[[Street Fighter IV]]'', retrato versus.
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Dan-artwork-SuperPuzzleFighter-alt.jpg|''[[Super Puzzle Fighter II Turbo]]''
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Dan-artwork-SuperPuzzleFighter.jpg|''[[Super Puzzle Fighter II Turbo]]''
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Dan-artwork-SuperPuzzleFighterHDRemix.jpg|''[[Super Puzzle Fighter II Turbo]]''
  +
Dan-SGFMiniMix-artwork-alt.png|''[[Super Gem Fighter Mini Mix]]''
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Dan-SGFMiniMix-artwork.png|''[[Super Gem Fighter Mini Mix]]''
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351px-DanPortraitSFIV.png|Ilustración retrato para ''[[Street Fighter IV]]''
 
Dan_Hibiki_SFIV.png|''[[Super Street Fighter IV]]''
 
Dan_Hibiki_SFIV.png|''[[Super Street Fighter IV]]''
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===Capturas de pantalla===
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<gallery captionalign="center">
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Dan SFA the Animation.png|''[[Street Fighter Alpha: The Animation]]''
  +
Dan Hibiki SFIV intro.jpg|Escena de su secuencia de introducción en ''[[Street Fighter IV]]''.
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Dan Hibiki SSFIV 2nd alternative costume tribal.jpg|Su segundo traje alternativo en ''[[Super Street Fighter IV]]''.
 
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==[[Sprite]]s==
 
==[[Sprite]]s==
*'''Saga [[saga Street Fighter Alpha|Street Fighter Alpha]]'''
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*<u>'''[[Saga Street Fighter Alpha]]'''</u>
 
[[Archivo:Dan-stance-sfa.gif|link=Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams]]
 
[[Archivo:Dan-stance-sfa.gif|link=Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams]]
 
[[Archivo:Dan-stance-sfa2.gif|link=Street Fighter Alpha 2]]
 
[[Archivo:Dan-stance-sfa2.gif|link=Street Fighter Alpha 2]]
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[[Archivo:Dan-oyaji-SFA3.gif]]
 
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[[Archivo:Dan-intro-oshaa-SFA3.gif]]
 
[[Archivo:Dan-intro-oshaa-SFA3.gif]]
*'''[[Super Puzzle Fighter II Turbo]]'''/'''[[Super Gem Fighter Mini Mix]]'''
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*<u>'''[[Super Puzzle Fighter II Turbo]]'''</u>/<u>'''[[Super Gem Fighter Mini Mix]]'''</u>
 
[[Archivo:Dan-SGFMiniMix-stance.gif]]
 
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[[Archivo:Dan-SGFMiniMix-dizzy.gif]]
 
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*'''[[SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium]]'''
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*<u>'''[[SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium]]'''</u>
 
[[Archivo:DanSVCMM.gif]]
 
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[[Archivo:Dan-match-cry.gif]]
 
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*'''[[Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes]]'''
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*<u>'''[[Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes]]'''</u>
 
[[Archivo:MvC2-Dan-autograph.gif]]
 
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*'''[[Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000|Capcom vs. SNK]]'''/'''[[Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001|Capcom vs. SNK 2]]'''/'''[[Capcom vs. SNK 2 EO]]'''
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*<u>'''[[Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000|Capcom vs. SNK]]'''</u>/<u>'''[[Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001|Capcom vs. SNK 2]]'''</u>/<u>'''[[Capcom vs. SNK 2 EO]]'''</u>
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[[Archivo:Dan-cvs-stance.gif]]
 
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*'''[[SNK vs. Capcom: SVC Chaos]]'''
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*<u>'''[[SNK vs. Capcom: SVC Chaos]]'''</u>
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[[Archivo:Dan-svc-chaos-stance.gif]]
 
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