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Dan

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==Apariencia==
 
==Apariencia==
Dan tiene un atuendo similar al de [[Ryu]] y [[Ken Masters|Ken]], vistiendo un [[wikipedia:es:keikogi|keikogi]] tradicional. Dan ademas lleva una camiseta negra debajo de este, al igual que el personaje [[w:c:es.snk:Ryo Sakazaki|Ryo Sakazaki]] de los videojuegos de las sagas ''[[w:c:es.snk:Art of Fighting (serie)|Art of Fighting]]'' y ''[[w:c:es.snk:The King of Fighters|The King of Fighters]]''. Su cabeza y rostro se parecen mucho a los de [[w:c:es.snk:Robert Garcia|Robert Garcia]], también otro personaje originario de los videojuegos de lucha creados por [[w:c:es.snk:SNK|SNK]], mientras que su traje es de color rosa brillante, una reminiscencia del traje naranja de Ryo en el videojuego ''[[w:c:es.snk:Art of Fighting|Art of Fighting]]'' original. El color naranja es también uno de los colores alternos primarios de Dan, probablemente como una referencia a esta característica.
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Dan tiene un atuendo similar al de [[Ryu]] y [[Ken Masters|Ken]], vistiendo un [[wikipedia:es:keikogi|keikogi]] tradicional. Dan también lleva una camiseta negra al igual que el personaje [[w:c:es.snk:Ryo Sakazaki|Ryo Sakazaki]] de los videojuegos de la saga ''[[w:c:es.snk:Art of Fighting (serie)|Art of Fighting]]'' y ''[[w:c:es.snk:The King of Fighters|The King of Fighters]]''. Su cabeza y rostro se parecen mucho a los de [[w:c:es.snk:Robert Garcia|Robert Garcia]], también otro personaje originario de los videojuegos de lucha creados por [[w:c:es.snk:SNK|SNK]], mientras que su traje es de color rosa brillante, una reminiscencia del traje naranja de Ryo en el videojuego ''[[w:c:es.snk:Art of Fighting|Art of Fighting]]'' original. El color naranja es también uno de los colores alternos primarios de Dan, probablemente como una referencia a esta característica.
   
 
Su posición de lucha es similar a la Ken y Ryu, debido al origen como un "intercambio paleta" (''pallete swap'') de los [[sprite]]s de ellos dos; en los videojuegos posteriores, es más "suelto" y animado. Como puede ver en las siguientes secciones, su apariencia en el videojuego ''[[Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001]]'' es más distinta en que es más ligero de pies y sus brazos están posicionados de manera diferente. En los videojuegos de la saga ''[[saga Street Fighter IV|Street Fighter IV]]'' renuncia rebotar durante su postura en favor movimientos de manos y brazos que recuerdan a los movimientos de [[wikipedia:es:taichí|tai chi]]. Muchos de sus gestos son transposiciones directas de los del personaje [[w:c:es.snk:Yuri Sakazaki|Yuri Sakazaki]], también de los videojuegos de SNK.
 
Su posición de lucha es similar a la Ken y Ryu, debido al origen como un "intercambio paleta" (''pallete swap'') de los [[sprite]]s de ellos dos; en los videojuegos posteriores, es más "suelto" y animado. Como puede ver en las siguientes secciones, su apariencia en el videojuego ''[[Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001]]'' es más distinta en que es más ligero de pies y sus brazos están posicionados de manera diferente. En los videojuegos de la saga ''[[saga Street Fighter IV|Street Fighter IV]]'' renuncia rebotar durante su postura en favor movimientos de manos y brazos que recuerdan a los movimientos de [[wikipedia:es:taichí|tai chi]]. Muchos de sus gestos son transposiciones directas de los del personaje [[w:c:es.snk:Yuri Sakazaki|Yuri Sakazaki]], también de los videojuegos de SNK.
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