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"¡Espero que estés a punto para una paliza! (おっしゃ いくぞコラァ! Ossha iku zo koraa!?)"
—Dan, saga Street Fighter IV

Dan (ダン?), también conocido por su nombre completo Dan Hibiki (火引弾 Hibiki Dan?), es un personaje en los videojuegos de lucha de la saga Street Fighter desarrollados por Capcom. Dan es constantemente retratado como un personaje arrogante, demasiado confiado que, sin embargo, es extremadamente endeble en muchos de los videojuegos en los que aparece, siendo considerado como el "alivio cómico" de la saga, a causa de sus poses exageradas, gritos de batalla y movimientos débiles en general.

En esencia, Dan se considera como un personaje de broma. Sin embargo, en su mas reciente aparición para la saga Street Fighter IV (originalmente como personaje adicional en la versión para plataformas del videojuego Street Fighter IV), sus movimientos han sido mejorados ligeramente con el fin de ser equilibrados con el resto de los personajes.

Apariencia

Dan tiene un atuendo similar al de Ryu y Ken, vistiendo un karategi tradicional. Dan también lleva una camiseta negra al igual que el personaje Ryo Sakazaki de los videojuegos de la saga Art of Fighting y The King of Fighters. Su cabeza y rostro se parecen mucho a los de Robert Garcia, también otro personaje originario de los videojuegos de lucha creados por SNK, mientras que su traje es de color rosa brillante, una reminiscencia del traje naranja de Ryo en el videojuego Art of Fighting original. El color naranja es también uno de los colores alternos primarios de Dan, probablemente como una referencia a esta característica.

Su posición de lucha es similar a la Ken y Ryu, debido al origen como un "intercambio paleta" (pallete swap) de los sprites de ellos dos; en los videojuegos posteriores, es más "suelto" y animado. Como puede ver en las siguientes secciones, su apariencia en el videojuego Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 es más distinta en que es más ligero de pies y sus brazos están posicionados de manera diferente. En los videojuegos de la saga Street Fighter IV renuncia rebotar durante su postura en favor movimientos de manos y brazos que recuerdan a los movimientos de Tai Chi. Muchos de sus gestos son transposiciones directas de los del personaje Yuri Sakazaki, también de los videojuegos de SNK.

Personalidad

Dan se niega a retractarse de cualquier pelea, por lo general por pura confianza, aunque esto se convierte con facilidad en arrogancia o pura estupidez. Aunque débil, Dan parece todavía ser algo inteligente, poseyendo algunos conocimientos de estilos de lucha (a pesar de su "mutilación" de arte marcial arraigada en Ansatsuken); por ejemplo, él reconoce en el videojuego Super Street Fighter IV que E. Honda utiliza movimientos que no serian considerados de Sumo realmente. También, en algunos videojuegos, (sobre todo en Street Fighter IV Volt) se lo ve instruyendo al jugador sobre cómo jugar y dando consejos sobre cómo vencer a ciertos personajes.

A pesar de ser retratado como arrogante y engreído, Dan es en última instancia alguien de buen carácter; como ejemplo, en su frase de victoria contra a T. Hawk para el videojuego Super Street Fighter IV, le dice que puede relacionarse con no tener un hogar y que "siente totalmente su dolor" (a pesar de que T. Hawk no le importe). Dan se ve a sí mismo como una figura paternal y mentor de su amiga Sakura, constantemente tratando de asesorarle sobre técnicas de lucha. También tiende a sermonear a Blanka, su otro amigo, acerca de la "verdadera hombría" y las artes Saikyō, para gran desconcierto de Blanka.

Concepto

No mucho después de que fuera publicado el videojuego Street Fighter II, la compañía de videojuegos rival SNK publicaría un videojuego de lucha llamado "Art of Fighting", protagonizada por los personajes Ryo Sakazaki y Robert Garcia. Ryo logró tener una similitud en apariencia, estilo de lucha y nombre hacia Ryu y además tenía un color de cabello igual al de Ken Masters.

Como una represalia humorística, Capcom incluyó Dan como un personaje secreto en el videojuego Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams. Las vestimenta de color rosa de Dan es una parodia de la vestimenta de color naranja de Ryo, mientras que su cabello y características faciales están basados en Robert. En lugar de utilizar las dos manos para lanzar su Gadoken, como la mayoría de los personajes hacen para el Hadoken, él lo impulsa con una sol mano, como Ryo, Robert y Yuri hacen para el movimiento Ko-ou Ken (Ryuu-Geki Ken en el caso de Robert). Dan también puede provocar de manera infinita al igual que ocurre en los videojuegos de lucha de la saga Art of Fighting, a diferencia de sus personajes compañeros en la saga Street Fighter. Además, también tenía cuatro provocaciones únicas: una cuando se pone de pie, una agachándose, una muy breve al saltar y una provocación exclusiva para uno de sus movimientos especiales, Roll Taunt. Cada provocación llena un poco su Medidor Super en cada aparición.

El segundo color alternativo para su traje original, es una referencia al traje por defecto de Ryo Sakazaki en los videojuegos de las sagas Art of Fighting y The King of Fighters. Capcom tiene un historial de introducir guiños sutiles a los orígenes de Dan como una parodia de los videojuegos de lucha de la compañía SNK, y Dan ha tenido el atuendo karategi naranja/camiseta azul desde los videojuegos de la saga Street Fighter Alpha.

El estilo de lucha de Dan, el Saikyō-ryū, es una parodia del Kyokugen-ryū, el estilo de lucha utilizado por Ryo y Robert. Para aumentar todavía más la parodia, Saikyo-ryū significa "El Estilo más Fuerte", mientras que Kyokugen-ryū significa "Estilo Extremo".

En el videojuego Street Fighter Alpha 2, Dan es el desafiante secreto de Ken (desbloqueado al finalizar varias peleas seguidas con movimientos de Super Combo) y ambos intercambian diálogos, con una línea en la cual Ken le pregunta a Dan si conoce el "arte de luchar"/"art of fighting". Una de las frases de victoria de Dan en el videojuego Street Fighter Alpha 3 es "I hate the art of fighting, but I want to be the king of fighters!" ("No me gusta el arte de luchar, pero quiero ser el rey de los luchadores!"), siendo una referencia directa hacia ambas sagas propiedad de SNK.

Biografía

Trasfondo

Según el blog oficial del videojuego Super Street Fighter IV, Dan nació el día 25 de noviembre. El padre de Dan, Go Hibiki, era un luchador de artes marciales mixtas y rival de Sagat. Go arrancó el ojo derecho de Sagat en combate y éste enfurecido lo golpeo hasta matarlo en venganza. Debido a esto, Dan buscaba vengarse de Sagat, entrenando para convertirse en un luchador, pero fue expulsado del dōjō de Gouken cuando sus motivaciones verdaderas fueron reveladas. Por lo tanto Dan desarrolló su propio estilo de las artes marciales de Gouken combinadas con elementos de Muay Thai y lo llamó Saikyō-ryū, "El Estilo más Fuerte," a pesar de la completa debilidad de sus técnicas. Emprendió entonces su misión de búsqueda para encontrar a Sagat y tomar venganza por la muerte de su padre.

Street Fighter Alpha 2

Dan sigue la pista que finalmente lo conduce a la ubicación de Sagat. Durante sus viajes se encuentra con Guy, quien llama a sus movimientos "bonitos" en forma de ironía. Guy entonces explica que está tratando de encontrar luchadores a los cuales desafiar. Dan acepta su desafío y enfrenta a Guy. Eventualmente se encuentra con Sagat. Cuando Dan se burla de él al decir que quiere que su ojo izquierdo coincida con el derecho, Sagat comenta que el hombre que le sacó el ojo derecho lo pagó con su propia vida. Enfurecido, Dan marca a Sagat como asesino, sabiendo que aquel hombre fue su padre. Sagat entonces comenta que Dan debería reunirse con su padre, que luego condujo a su enfrentamiento. La historia argumental de Dan es canónica; después de su lucha, Dan consigue ganar, aunque no sabe que Sagat le permitió vencerle, dándose cuenta de cómo la ira hace que las personas hagan cosas de las que se arrepentirán. Satisfecho de que finalmente ha vengado la muerte de su padre, Dan vuelve a Hong Kong y establece su Dōjō Saikyō-ryū.

Street Fighter Alpha 3

Dan viaja por el mundo, promocionando el estilo Saikyō-ryū, hasta que aparece Chun-Li y le pregunta si él esta involucrado con Shadaloo. Dan pelea contra ella, gana y entonces huye. Mientras se encontraba de regreso en Tailandia, lucha contra Sagat, con la esperanza de tomarlo bajo su ala, pero este se rehúsa. Después de ganar, se encuentra con M. Bison, líder de Shadaloo y empleador actual de Sagat, cuando Dan recuerda su pelea contra Chun-Li y le culpa a él por ese nefasto incidente. M. Bison entonces le ordena a Balrog que luche contra él. Dan consigue ganarle, y a continuación pelea contra M. Bison. Después de eso, acaba con M. Bison con su movimiento Hisshou Buraiken. A continuación, convierte a la unidad Psycho Power en su Dōjō Saikyō-ryū de Tailandia, donde él y Blanka, a quien se refiere correctamente como Jimmy, aprende el movimiento Rolling Attack. Más tarde, Charlie, que llegó tarde, viene con un escuadrón aéreo y bombardea la base secreta de Shadaloo donde se encuentran, escapando Dan y Blanka apresuradamente. En un momento desconocido, toma bajo su ala a Sakura, la fanática número uno del estudiante de su antiguo maestro (Ryu). Sin embargo, mientras que Sakura no parece interesarle el "tutelaje" de Dan, éste no se percata de que ella pretende seguirle la corriente para llegar hasta Ryu.

Saga Street Fighter IV

En los eventos del videojuego Street fighter IV, Dan se demuestra molesto porque no le avisaron acerca del segundo torneo World Warrior, pidiendo Blanka si la gente estaba aburrido hasta las lágrimas, sin una estrella como él, para proporcionar una acción real. En realidad, Blanka trató contactarse con sobre el torneo, pero no pudo, debido a que Dan no había pagado su factura de teléfono y su linea telefónica fue desconectada. Sakura también le preguntó a Dan si ha oído algo sobre Ryu últimamente, debido a que Dan había afirmado que Ryu era uno de sus aprendices. Para mantener las apariencias, Dan le responde que existía el rumor de que Ken Masters ingresaría en el próximo torneo organizado por S.I.N., lo que hacia probable que Ryu también se presente.

Dan ingresa en el nuevo torneo para extender la popularidad de su estilo Saikyō,[4] consiguiendo por poco apenas los puntos suficientes para calificar como postulante de último minuto. Ya al final del torneo, Dan es visto en la base de S.I.N., tropezándose con Blanka antes de que una tremenda explosión amenazara con engullirlos a los dos. Son salvados por Ryu y Sakura, momento en el cual Dan les dice que tengan más cuidado, ya que "incluso con [sus] increíbles poderes" puede ser que sobrevivan a la próxima oleada. A continuación, hace su salida ante el asombro de todos.[4]

Durante el videojuego Super Street Fighter IV se muestra que en un esfuerzo por capitalizar su asociación con grandes luchadores, difunde un comercial publicitando su Dōjō Saikyō-ryū, diciéndole a los tele-videntes que se pasen por allí para inscribirse (aunque su linea telefónica todavía sigue desconectada). Sin embargo, cuando nadie se presenta, Sakura le recuerda que el anuncio no contenía la dirección del dōjō, con lo cual Dan se da cuenta de su grave error y grita consternado. Ese también es un hecho que Poison señala durante su frase de victoria contra él.

Apariciones en otros videojuegos

Saga Marvel vs. Capcom

Aunque Dan no apareció en el videojuego crossover X-Men vs. Street Fighter, brevemente hace una aparición cameo en el escenario final de Apocalypse. Al parecer, fue capturado por Apocalypse, también junto con Psylocke.

Aparecería entonces como uno de los personajes disponibles en los videojuegos Marvel Super Heroes vs. Street Fighter y Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes.

En la secuencia final de Dan para el videojuego Marvel Super Heroes vs. Street Fighter, la hermana de Dan aparece de repente llorando desesperada para impedir que rematara a Cyber-Akuma diciendo "Don't you know who he is? He's our..." ("¿No sabes quién es él? Él es nuestro..."), parodiando la secuencia final del videojuego Art of Fighting original, en donde Ryo estaba a punto de matar a Mr. Karate, antes de que en la misma manera le fuera revelado que éste en realidad era su propio padre por medio de su hermana menor Yuri (de quien la hermana de Dan fue en base diseñada).

Además, también aparece durante la secuencia final de Akuma en este videojuego vistiendo algunos restos de la armadura de Apocalypse, afirmando que estos le habían cambiado, aparentemente desafiando directamente a Akuma. No divertido por esto, Akuma derrota sólidamente a Dan con un solo Shoryuken mientras Dan chilla de dolor.

Super Gem Fighter Mini Mix

En los eventos "no oficiales" de este videojuego crossover, la historia de Dan comienza consigo mismo buscando expandir su escuela Saikyō-ryū, y, posteriormente elige Sakura como su estudiante. Al conocer a Sakura, se ofrece a enseñarle a su estilo, y ella acepta después de que Dan la derrota en una pelea. Sakura domina por completo el estilo Saikyō-ryū, después de lo cual le escribe una carta a Dan comentando que ha olvidado a propósito todo el estilo Saikyō-ryū, denominando a sus movimientos "retrasados", por lo tanto humillando a Dan.

Dan puede convocar al fantasma de su padre, cuyo rostro se parece con la misma máscara tengu utilizada por Mr. Karate. Esto se refleja en las ilustraciones oficiales de Capcom para los videojuegos de la saga Street Fighter Alpha; ilustraciones iniciales lo mostraban usando una máscara de tengu, mientras que ilustraciones posteriores mostrarían que la nariz larga era de hecho una característica física de Go Hibiki. Todas las demás instancias del rostro de Go Hibiki aparecen ocultas, como la imagen de un joven Sagat sosteniendo a Go desde su rostro con una sola mano.

Saga SNK vs. Capcom


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Dan aparece como uno de los persone disponibles en los videojuegos SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium, Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000, Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001/Capcom vs. SNK 2 EO y SNK vs. Capcom: SVC Chaos.

En la secuencia final de Ryo para el videojuego Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001/Capcom vs. SNK 2 EO, se insinúa que Dan habría llegado a la escuela Sakazaki de Karate Kyokugenryu para inscribirse.

En el videojuego SNK vs. Capcom: SVC Chaos, los movimientos de Dan toman prestado todavía más similitud con Ryo y dentro del videojuego existe una broma donde Dan es confundido a menudo por los personajes con Ryo o Robert (ej: Kasumi Todoh), incluso por el propio Dan en un combate contra si mismo como adversario. También confundió a Mr. Karate con el fantasma de su difunto padre; sin embargo, durante su secuencia final en el videojuego SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium para la plataforma Neo Geo Pocket Color, si parecia reconocer a Takuma y Go como personas diferentes.

Capcom Fighting Jam


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Street Fighter IV Volt

Dan no es un personaje disponible la versión del videojuego Street Fighter IV para iOS, pero le diferentes pistas al jugador antes de que se inicie una batalla multijugador.

Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds

Dan es visto durante la secuencia final de Sentinel en este videojuego, donde es agarrado por uno de los centinelas para observación.

Street Fighter × Tekken

En el trailer debut para este videojuego crossover, Dan es mostrado habiendo recibido una severa paliza por parte de Kazuya Mishima de la saga Tekken,[5] durante el cual profundiza sobre los eventos relacionados con la trama. Entonces se pone de pie con pura determinación para vencer a Kazuya. Esto resulta en que Kazuya se lanza junto con Dan través de una habitación y se estrellan contra una pared, por lo cual es derrotado una vez más. Sin embargo, hace una aparición en el videojuego como personaje no disponible, siendo el instructor en el modo de entrenamiento.

También se muestra atrapado en Pandora durante la secuencia final de Sakura y Blanka. Además, el personaje Lei Wulong de la saga Tekken también tiene el traje de Dan como su Swap Costume.

Otras apariciones

Street Fighter Alpha (manga)


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Street Fighter: Sakura Ganbaru!

A pesar de ser el nivel más bajo entre los personajes principales, Dan sigue siendo un artista marcial superior a la media en comparación con los combatientes típica. En el primer volumen de esta serie manga, Dan en una competencia de lucha callejera y se muestra haciendo bastante bien, perdiendo sólo contra Ken, que más tarde pasó a ganar toda la competencia.

Street Fighter Alpha: The Animation

Durante esta película animada Dan es visto luchando contra Vega, así como también Birdie en otra de las escenas. Dan pierde y es brutalmente derrotado en ambas batallas.

Cómics - UDON


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Street Fighter: Assassin's Fist

Dan fue mencionado en el tercer episodio de la serie titulado "Satsui No Hado", con su nombre apareciendo en una de las placas en el tablero de estudiantes anteriores de Ansatsuken. Ryu y Ken no estaban familiarizados con su nombre, con Ken incluso pidiendo; "¿Quién diablos es Dan?". En una escena eliminada, Gouken explica quién es Dan. Gouken declaró que él fue su primer alumno, después de que Sagat matara al padre de éste, pero Gouken nunca terminó con su entrenamiento, debido a que los motivos de Dan eran de venganza.

Jugabilidad

Debido a sus movimientos débiles, lentos y algo torpes, Dan es considerado ampliamente como un personaje de broma, no recomendable para ser utilizado en cualquier competición seria. También es popular como un personaje handicap para los los jugadores experimentados más expertos, ya que sus debilidades hacen que ganar los combates sea mucho más difíciles cuando se enfrentan contra personajes notablemente poderosos como Ryu, Ken y Charlie. Como tal, seleccionar a Dan puede considerarse en sí como una provocación, ya que hacerlo implica un alto grado de confianza en que el jugador es superior en la habilidad a su adversario. Extrañamente, el puro valor cómico han hecho a Dan una especie de extravagante favorito entre los aficionados de la saga.

Aunque por lo general inferior a Ryu y Ken, en algunas áreas que es ligeramente más fuerte. Por ejemplo, el amplio arco que realiza su movimiento Dankukyaku hace que sea muy difícil esquivarlo por debajo, como si se puede hacer ante el movimiento Tatsumaki Senpukyaku de Ryu y Ken. Su provocación saltando le permite saltar más alto que Ryu y Ken normalmente, además de que puede interrumpir los ataques en el aire. Cada uno de movimientos de provocación también aumentan su Medidor Super, mientras que Ryu y Ken no. Él es difícil de manejar, pero puede ser mejor que algunos de los otros personajes si se utiliza correctamente.

A partir del videojuego Street Fighter IV, sin embargo, a pesar de que sus gestos cómicos se mantienen intactos, Dan parece ser más serio, y sus diversos movimientos han sido mejorados notablemente para hacer que inflijan un daño igual al de los otros personajes de peso medio. Sus incrementos y mejoras a sus movimientos en los videojuegos más recientes, de hecho le han permitido a Dan convertirse en una opción legítima en el ámbito de los torneos, hasta el punto de que los jugadores dicen que la mayor fortaleza de Dan es la ilusión de que se supone que debería ser malo.

En el parche para el videojuego Super Street Fighter IV: Arcade Edition, Capcom ha vuelto a mejorar a Dan, aunque ligeramente sobre una base de comparación con otros personajes. Capcom declaró: "En muchos sentidos, nuestro objetivo es hacer de esta la versión más fuerte de Dan en la saga Street Fighter, así que hemos cambiado muchas cosas". A pesar de esto, es considerado como el peor personaje en el videojuego mencionado.

Técnicas

En los videojuegos en los que aparece, Dan se distingue de Ryu y Ken por sus movimientos especiales ineficaces, tales como el movimiento Gadoken, un ataque de proyectil cómica alcance muy reducido y su movimiento Dankukyaku, una patada voladora de tres golpes que es fácil de bloquear; ambos son reminiscencias de ataques especiales en el videojuego Art of Fighting original (si uno no tenía Poder del Espíritu en ese juego, ataques especiales se vuelven inútiles). Dan también posee Koryuken, un uppercut antiaérea (inicialmente diferentes, pero con el tiempo imitando a Ryu y Ken Shoryuken) con alcance horizontal muy poco, en la que a veces parpadea y se vuelve completamente invencible. También puede realizar Premium Regístrate, donde autógrafos un retrato y lo arroja al oponente.

Dan tiene un movimiento conocido como el Buraiken Hisshou, que es una parodia de pie de vuelo de Ryo mover desesperación, el Ranbu Ryuuko. Dan también posee un "Shoryu Reppa" mover el texto llama la Rekka Koryu, que fue tomado del gancho doble en el final del MAX Ranbu Ryo Ryuuko (incluso imita Ryo "Kyokugen-Ryuu Ougi!" / "Secreto Kyokugen estilo!" grito que se utiliza al principio de Ryuuko Ranbu, en lugar que se declara "Saikyo-Ryuu Ougi!"). Ambos movimientos tienen poco o ningún rango en todo, y dejar Dan abiertos para el ataque si los movimientos son bloqueados.

Dan es uno de los dos únicos personajes de la serie Street Fighter que tiene una burla estupenda, junto con Sagat: Chouhatsu Densetsu (Burla Legendaria) y Chouhatsu Shinwa (mítico Provocar).

Dan tiene un movimiento conocido como Michi Otoko (Camino del Hombre), que parodia el movimiento de Akuma llamado Shun Goku Satsu. El Michi Otoko se realiza al hacer el comando para el Shun Goku Satsu a la inversa. Dependiendo del juego, el Michi Otoko puede ser tan poderoso como el Shun Goku Satsu, que puede sacar más de la mitad de la barra de vida del oponente, o se quita una cantidad mínima de la vida del oponente. En la mayoría de versiones, que deja a Dan con sólo el 1% de su propia vida. Debido a su baja velocidad y alto costo, esta medida se considera muy poco fiable y sólo se utiliza cuando la victoria absoluta es cierto. En Marvel vs Capcom 2, es el más fuerte solo Hyper Combo en el juego, incluso mayor que el Shun Goku Satsu. En SVC Chaos: SNK vs Capcom, que no sólo cantidad considerable de daño cuando se usa, pero no pierde la vida desde su realización: esto se debe al hecho de que se supere su ataque, todo lo cual sólo puede hacerse una vez por partido y la necesidad de una baja cantidad de vida restante para ser utilizable para empezar.

Irónicamente, Dan parodias más ataques Kyokugen de estilo en los juegos de SNK-producida de la serie de Capcom, SNK vs. Gana el Gadou Sho Ko Ken (un Gadoken-varió la versión de la Haoh Sho Ko Ken), tanto en SNK-producido juegos (como el nivel 2 de la versión Shinkuu Gadoken en el partido del Milenio, y un movimiento regular especializado en SVC Chaos ). En SVC Chaos: SNK vs Capcom, que también gana una versión parodia de Tenchi Ken de Ryo Haou llamado Kyuukyoku Tenchi Gadou Zuki que es capaz de bloquear cualquier ataque durante el período de carga en marcha, aunque normalmente se mueve imbloqueable, pero no hace mucho daño y tiene un tiempo de recuperación muy largo desde que Dan golpes del adversario con tanta fuerza que rompe los huesos en la mano, y necesita algo de tiempo para atender a la misma.

Un chiste en todos los juegos que aparece en Dan es su habilidad de "picar. En juegos donde el jugador se limita a un solo insulto, Dan es capaz de hacer una cantidad ilimitada. Cada Provocar también agrega a su barra de Super, en general (que varía según el juego) por una cantidad saludable. En el videokuego Street Fighter IV, también es capaz de realizar un especial de Super Combo, la infame "Provocar Super" (Chohatsu Dentetsu), que es simplemente una burla arrastrado durante varios segundos. Se hace absolutamente ningún daño, y Dan es vulnerable a lo largo de toda la aventura. Se necesita un conjunto de barras Super / nivel para llevar a cabo. Este ataque es a menudo visto como el último insulto, ya que muestra la confianza del jugador en la victoria por poco le hiciera perder una oportunidad de utilizar un movimiento súper a favor de éste y su realización en cualquier otra situación que la victoria total es el suicidio. Lo interesante de este movimiento es que Dan puede hacer su Ultra haciendo el movimiento en la burla, y, a partir de este combinado con la Gadouken, es la forma más fácil de golpear con su Ultra. Gana el nuevo Gadouken Haoh en Super Street Fighter IV y es muy similar a la bola de fuego súper Ryo.

En el videojuego Marvel Super Heroes vs. Street Fighter, se puede ingresar un código justo antes del inicio del partido, en el que Dan se cae al suelo, creando una enorme explosión cómica, en lugar de su entrada normal. Luego se levanta y comienza la lucha. Esto no tiene absolutamente ningún efecto en el juego.

Citas y frases


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Street Fighter IV

  • "¡Yuju!"
  • "¡Sin problema!"
  • "Tu destino está sellado. No hay forma de escapar".
  • "¡Subestimarme es el mejor modo de salir mal parado!"
  • "¿Cenar? Normalmente como judías de lata junto al fregadero."
  • "Si dejas más tiempo en agua los fideos instantáneos, luego llenan más."
  • "¡Me he hecho daño en el pie! ¡Espero que tengas un buen seguro, colega!"
  • "¡Tienes que apuntarte a mi dojo! Pon tu nombre y tu tarjeta de crédito aquí..."
  • "¡Se me acaba de ocurrir una nueva burla! Tengo que escribirla o voy a olvidarla".
  • "Por un segundo creí que iba a perder. ¿A quién quiero engañar? Estaba convencido."

Música de escenario

Curiosidades

  • Aunque el rostro de Dan fue diseñado originalmente para parecerse al de Robert Garcia, personaje originado de los videojuegos de lucha de la saga Art of Fighting, sus retratos más recientes indican que también podría ser una parodia hacia el actor y experto en artes marciales Steven Seagal.
  • El "Dan" es una marca de nivel japonesa, que se utiliza en sus artes marciales y bellas artes tradicionales.
  • Ran Hibiki, personaje de los videojuegos de lucha de la saga School Rivals, comparte el mismo apellido que Dan, así como algunas pocas similitudes con él y se ha especulado que estarían emparentados entre sí. Una de las compañeras de clase de Ran es Chairperson, que aprendió a luchar por medio de un curso por correspondencia del estilo Saikyō-ryū.
  • Sean de los videojuegos de la saga Street Fighter III, un estudiante auto-proclamado de Ken Masters que tiene un dominio muy limitado del estilo de lucha, le disgusta ser comparado con Dan. Incluso tiene algunas frases de victoria en las cuales lo demuestra: "Don't call me Dan!" ("¡No me llames Dan!"), "Rule #1: Never give up! Rule #2: Don't fight me! Rule #3: Don't be like Dan!" ("Regla #1: ¡Nunca te rindas! Regla #2: ¡No me enfrentes! Regla #3: ¡No seas como Dan!") y "You fight like Dan. You ARE Dan!" ("Tú luchas como Dan. ¡Tú ERES Dan!").
  • En el videojuego Street Fighter IV, Dan no tenía conocimiento del segundo torneo World Warrior, pero durante la serie cómic Street Fighter II Turbo publicada porm UDON, Dan intenta ingresar en las rondas finales de dicho torneo robando la invitación de Guy. Guy le permite salirse con la suya, pero Dan no logra conseguir hacer un buen uso de este debido a que es vencido por Sakura, creyendo que él era en realidad un contendiente predeterminado.
  • En la serie cómic Street Fighter Legends: Sakura publicada por UDON, por un breve momento Dan sufre la influencia del Satsui no Hado de forma accidental. Durante un duelo contra Sakura, él es consumido por este poder y el kanji 父 (padre) aparece en su espalda, mientras intenta aplicar un ataque similar al Shun Goku Satsu. De manera típica de Dan, mientras se abalanzaba hacia Sakura, se tropieza con la mochila de ella (regresando a su estado normal) que permite a la joven luchadora apalearlo rápidamente.
    • Más tarde, en la serie cómic Street Fighter IV publicada por UDON, Seth secuestra Dan a los efectos del proyecto BLECE, el cual aprovecha el poder del Satsui no Hado.
  • Usando los movimientos de provocación de Dan agachado y en aire en el videojuego Super Street Fighter IV contra un adversario le permite atacar, pero no le causa ningún daño a su adversario. A pesar de esto, ciertos personajes con counters los registrarán como "ataques". Además, al usar su provocación aérea tan pronto como inicia la animación de salto, se aumenta la altura del salto, haciendo posible que pueda evitar ataques fuertes como el Shoryuken de Ryu, Ken o Akuma.
  • De acuerdo con algunas de sus frases de victoria en el videojuego Super Street fighter IV, Dan está desempleado, a pesar de ser capaz de pagar por un comercial que se transmite a las 3 AM, que en realidad debería costar mucho más que una factura de teléfono, por lo cual se entiende que Dan no establece prioridades por su propia cuenta.
  • De acuerdo con las frases de victorias específicas hacia Dan de los personajes en los videojuegos Street Fighter IV y Super Street Fighter IV, la mayoría de estos encuentran a Dan "entretenido", mientras que los demás "no lo soportan" o creen que es "solo palabras". Abel en particular llegó a darle las gracias por hacerle reír.
  • Nunca se ha declarado nada acerca de la madre de Dan; ella posiblemente habría fallecido antes de los acontecimientos anteriores al videojuego Street Fighter original, aunque no existe ninguna fuente que confirme esto.
  • Es posible que Sakura basara su propio Ataque Enfocado en la versión EX Dankukyaku de Dan.
  • El alcance del movimiento Gadoken de Dan se ha incrementado notablemente desde su última aparición canónica en el videojuego Street Fighter Alpha 3; ahora es mucho más fiable, pero a costa de que tener un lanzamiento mucho más lento. La animación también es diferente: él extiende su brazo hacia adelante mientras que lanza el ataque proyectil.
  • El segundo traje alternativo de Dan en el videojuego Super Street Fighter IV podría ser una referencia hacia las vestimentas algunas tribus de América del Sur. De manera similar, eñ segundo traje alternativo de Blanka es precisamente el karategi y ropas de Dan. Ambos trajes serian referencias hacia la amistad de Dan y Blanka.
  • Dan es uno de los dos personajes en el videojuego Street Fighter IV que pueden cancelar uno de sus movimientos Super Combo en un movimiento Ultra Combo, siendo el personaje en cuestión Dee Jay.
  • Dan es uno de los dos personajes en los videojuegos de la saga Street Fighter IV que tienen dos movimientos de Super Combo. El otro personaje es Gen.
  • En el videojuego crossover SNK vs. Capcom: SVC Chaos, Dan es el único personaje en el plantel de personajes disponibles que no resulta transformado por el movimiento Makai Spell de Red Arremer, debido a su falta de poder alguno.
  • En el videojuego Street Fighter IV, cuando Dan gana contra Sagat en el modo arcade, dice "Ahora puedo finalmente visitar la tumba de mi padre sin avergonzarse". Esta es una referencia a la frase de victoria de Guile cuando gana contra M. Bison en el modo arcade, en la cual dice "Ahora puedo finalmente visitar la tumba de Charlie sin avergonzarse".
  • Dan pudo haber heredado algunos de los movimientos de su padre para utilizar como suyos propios, siendo que ambos de sus diversos ataques son en gran medida similares entre si (ej: el movimiento Dankukyaku de Dan y la patada que Go utilizó para sacarle el ojo a Sagat en la serie cómic Street Fighter Legends: Chun-Li).
  • El personaje Mr. Satán, un personaje de broma de la serie manga y anime Dragon Ball, también utiliza la burla para atormentar a sus adversarios, pero tiene una base de aficionados mucho mayor en la serie de donde proviene. Este utiliza una técnica similar al Dankukyaku de Dan llamada "Dynamite Kick", sin embargo, su hija Videl utiliza una versión más evidente llamada "Eagle Kick".
  • La primera acción personal de Dan es una referencia a la burla de Ryo Sakazaki en los videojuegos de lucha de la saga Art of Fighting y The King of Fighters. También podría ser una referencia a burlarse de Hércules en la serie Budokai.

Galería de imágenes

Ilustraciones oficiales

Capturas de pantalla

Sprites

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Referencias

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 http://www.capcom.co.jp/sf4/dan.html
  2. 2,0 2,1 Capcom 30th Anniversary Character Encyclopedia
  3. 3,0 3,1 3,2 Street Fighter: World Warrior Encyclopedia
  4. 4,0 4,1 http://www.youtube.com/watch?v=9R-HvhcS44s
  5. http://www.eventhubs.com/news/2011/jun/08/dan-disconfirmed-sfxt-online-play-will-set-new-bar/

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