Fatal Fury: City of the Wolves, llamado Garou Densetsu: City of the Wolves (餓狼伝説 Garō Densetsu Shiti obu za Uruvusu, lit. La leyenda del lobo hambriento: La ciudad de los lobos) originalmente en Japón y abreviado oficialmente como Fatal Fury: CotW, es una próxima secuela del videojuego Garou: Mark of the Wolves de 1999.
Originalmente anunciado el 7 de agosto de 2022 durante el evento Evolution Championship Series, luego se anunció el 26 de septiembre de 2024 durante el evento Tokyo Game Show que Ken y Chun-Li serían personajes invitados mediante contenido descargable luego de que Terry Bogard y Mai Shiranui se anunciaran a principios de año durante el evento Summer Games Fest como parte del Year 2 Fighter Pass para el videojuego Street Fighter 6.
Visión general[]
De manera similar a cómo Terry y Mai son los primeros luchadores invitados en aparecer en un juego principal de la saga Street Fighter (Street Fighter 6 en este caso), Ken y Chun-Li son los primeros luchadores invitados (que no son de otra propiedad intelectual propiedad intelectual de SNK) en aparecer en un videojuego principal de la saga Fatal Fury. Tanto Ken como Chun-Li aparecen durante el avance del anuncio con sus atuendos predeterminados de Street Fighter 6, mientras que el segundo traje de Terry en Street Fighter 6 es el predeterminado de Garou: Mark of the Wolves y este videojuego.
El productor Shuhei Matsumoto y el director Takayuki Nakayama ambos de Street Fighter 6 también fueron invitados al streaming del evento Tokyo Game Show de SNK donde se hizo el anuncio.
Entre los modos de juego se encuentra "Episodes of South Town" (EOTS), que es similar a los modos World Tour de los videojuegos Street Fighter Alpha 3 y Street Fighter 6 en el sentido de que es un modo para un jugador con elementos de juego de rol (RPG). Al igual que en Street Fighter Alpha 3, los jugadores pueden seleccionar un personaje y subirlo de nivel y agregarle habilidades.
Jugabilidad[]
Entre las mecánicas de jugabilidad se encuentran las siguientes:
- Una Barra Rev similar al Drive Gauge de l videojuego Street Fighter 6 que se puede usar una cierta cantidad antes de que se agote y debe reponerse con el tiempo, al asestar ataques, etc. Se utiliza para lo siguiente:
- Rev Blow, similar al Drive Impact
- Rev Arts, similar al Overdrive Arts
- Rev Accel, similar al Drive Rush
- Rev Guard, similar al Drive Parry
- Just Defend, que se introdujo en el videojuego Samurai Shodown II y se incluyó en el videojuego crossover Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 como parte del K-Groove. Con él, al bloquear en el último momento, un jugador puede recuperarse de un bloqueo mucho más rápido y contraatacar de manera similar a un Parry, pero también recuperar un poco de la vitalidad perdida.
- Braking/Frenar (cancel) ciertos movimientos especiales y fintas.
El videojuego también tiene dos conjuntos de controles, Arcade y Smart, que son respectivamente análogos a los de Clásico y Moderno de Street Fighter 6. El frenado y las fintas solo están disponibles en los controles Arcade.
Personajes[]
Los nombres de los personajes originarios de la saga Street Fighter aparecen en negrita y cursiva, mientras que los nombres de los personajes disponibles de la saga SNK vs. Capcom solo aparecen en cursiva.
- Nota: A la espera de confirmación, los actores de voz de Ken y Chun-Li aparecen como los mismos actores de voz dek videojuego Street Fighter 6.