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*'''Sonic Boom''': La técnica mas distintiva de Guile. Movimiento de carga en el cual Guile lanza una compresión de aire afilado hacia el enemigo de forma rápida, tan afilada como unas cuchillas. Esta técnica se compara a los movimientos "[[Hadoken]]" o "[[Kikoken]]" de [[Ryu]] y [[Chun-Li]], aunque es considerablemente más rápido.
 
*'''Sonic Boom''': La técnica mas distintiva de Guile. Movimiento de carga en el cual Guile lanza una compresión de aire afilado hacia el enemigo de forma rápida, tan afilada como unas cuchillas. Esta técnica se compara a los movimientos "[[Hadoken]]" o "[[Kikoken]]" de [[Ryu]] y [[Chun-Li]], aunque es considerablemente más rápido.
   
*'''Flash Kick''': El segundo movimiento mas famoso de este personaje. Se trata de una patada en voltereta hacia atrás impulsada desde el suelo con un daño considerable que rivaliza con el de un movimiento "Shoryuken".
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*'''Flash Kick''': El segundo movimiento mas famoso del militar estadounidense. Se trata de una patada en voltereta hacia atrás impulsada desde el suelo con un daño considerable que rivaliza con el de un movimiento "Shoryuken".
   
 
*'''Straight Chop''': Golpe medio hacia abajo anti defensas bajas y con mas alcance que un puño medio normal.
 
*'''Straight Chop''': Golpe medio hacia abajo anti defensas bajas y con mas alcance que un puño medio normal.
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*'''Guile High Kick''': Patada fuerte a la cabeza del rival que lo derriba.
 
*'''Guile High Kick''': Patada fuerte a la cabeza del rival que lo derriba.
   
*'''Shadow's of Glory''': Curioso movimiento que permite a Guile ponerse sus gafas de aviador.
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*'''Shadow's of Glory''': Curioso movimiento que permite a Guile ponerse las gafas de sol del ejercito.
   
 
*'''Flying Mare''': Llave aérea que interrumpe al rival en salto y lo derriba.
 
*'''Flying Mare''': Llave aérea que interrumpe al rival en salto y lo derriba.
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