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"Si entrenas durante unos 86 años podrías convertirte en un buen Sennin... ¡Jo, jo, jo!"
—Oro

Oro (オロ?) es un personaje de los videojuegos de lucha de la saga Street Fighter de Capcom. Su primera aparición fue en el videojuego Street Fighter III: New Generation y también apareció en las subsecuentes secuelas Street Fighter III: 2nd Impact y Street Fighter III: 3rd Strike. Su nombre claramente parece provenir del metal preciso homónimo en el idioma español e italiano como una referencia hacia el color dorado de su piel.

Apariencia

Oro es un ermitaño anciano que tiene cabello oscuro muy escaso, piel de color dorado, ojos carmesí que brillan de color azul luminoso durante la batalla y suele aparecer descalzo. Un hechizo mágico poderoso restringe uno de sus brazos y por lo general pelea con un solo brazo, pero puede disipar sus efectos en cualquier momento y extraer su otro brazo.

Personalidad

Oro tiene una disposición informal y relajada con una astucia alegre y extravagante, especialmente con las damas. Aunque es un ermitaño, no es antisocial, como se muestra a través de sus aficiones de realizar excursiones y guiar a las personas a través del Amazonia, y disfruta de la compañía de sus mascotas. También posee una perspicacia ingeniosa y un humilde sentido del humor y la sabiduría.

Por medio de las frases de Oro se da a entender que durante sus años de juventud, alguna vez fue un guerrero dedicado y enérgico como Ryu, con el orgullo de un campeón semejante a Dudley, aunque este orgullo suyo también parecía haberlo metido en problemas, y puede ser responsable de que se convertirse en un ermitaño. Oro también es considerablemente modesto, viéndose a sí mismo como un novato del estilo que practica.

Como tal, Oro no está exento de un sentido de la justicia o la necesidad de humillar a quienes se muestran extremadamente orgullosos y jactanciosos de su talento, como Urien. Además, en su conversación antes de su duelo contra Akuma, Oro estaba visiblemente preocupado en cuanto a cómo un individuo violento e inquietantemente agresivo se expresaba sobre sí mismo como el "maestro del puño", y estaba ansioso por mostrarle que tan verdaderamente distante éste se encontraba en realidad del verdadero camino hacia la maestría.

Debido a sus capacidades asombrosas, naturalmente Oro disfruta combatiendo contra adversarios fuertes, y encuentra aburrido a los que carecen de aptitudes excepcionales y refinamiento, aunque también disfruta de las comodidades más simples de la vida, y a menudo busca maneras de pasar el tiempo.

Oro además tiene una pequeña debilidad por las mujeres. Cuando Ibuki lucha contra él, como una prueba final para pasar su examen de graduación de la escuela ninja, Oro estaba decepcionado al principio porque pensaba que ella le estaba pidiendo una cita. A decir verdad, su mujer ideal es una con una disposición más mayor y madura.[Cita requerida]

Concepto

Oro puede estar parcialmente inspirado en el Gran Maestro Hélio Gracie, el fundador del Jiu-jitsu brasileño, que falleció en el año 2009 a la edad de 95 años. Oro tiene un gran parecido físico con Gracie, quien también famosamente recibió una quebradura en uno de sus brazos, pero aun así se negó a rendirse en una de sus únicas derrotas.[Cita requerida]

También debido a su edad anciana extrema, su estilo de vida hermético, su comportamiento excéntrico, sus escasos mechones de cabello, su telequinesis y sus esfuerzos para completar el entrenamiento de Ryu, Oro puede estar inspirado parcialmente en el personaje Yoda del universo de Star Wars.[Cita requerida]

Biografía

Trasfondo

Oro es un ermitaño antiguo y misterioso que busca un luchador que sea digno de heredar su estilo de lucha. Es de origen japonés y es oriundo de la selva amazónica, donde vive en una cueva con sus mascotas, incluyendo una tortuga y un perro. Oro se ganaba la vida como instructor de Artes Marciales en Japón durante su juventud. Se trasladó a Brasil junto con un amigo durante principios de la década de 1900. Por desgracia, su vida en Brasil no iba muy bien y finalmente se convirtió en un recluso. Pasó gran parte de su tiempo practicando Senjutsu. Finalmente, después de varias decenas de años, Oro había dominado el arte del Senjutsu.

De vez en cuando Oro sale de su cueva para visitar la ciudad. Por aburrimiento, se embarcó en un viaje para buscar el sucesor ideal para su estilo Senjutsu. Esta fue la primera vez que salió de Brasil desde que se mudó allí.

Street Fighter III: 2nd Impact

Aunque todavía se discute si es un hecho reconocido dentro del canon oficial, derrotó a Ryu en el torneo de World Warrior, pero luego abandona el torneo para buscarlo, viéndolo como un sucesor potencial. Finalmente encuentra a Ryu y comienza a observar y ayudar a la formación del joven guerrero, pero sin revelar nunca su presencia.

Street Fighter III: 3rd Strike

Ibuki pelea contra Oro como una prueba para aprobar el examen de graduación en la escuela ninja. Oro se decepcionó al principio porque pensaba que le estaba pidiendo una cita.

Hacia el final del torneo World Warrior, Oro detecto que Akuma tenia un extremadamente poderoso y asesino, pensó en poner a prueba su fuerza contra él. Los dos lucharon, pero no hubo un ganador definido.

Apariciones en otros videojuegos

Super Gem Fighter Mini Mix

Oro es uno de los muchos personajes de la saga Street Fighter que se pueden ver en el fondo de uno de los escenarios, durante el modo Running Battle.

Otras apariciones

Street Fighter (UDON)

Oro aparecen en los cómics publicados por UDON durante un de la historias cortas incluidas adicionalmente al final uno de sus números. Oro es mostrado decidiendo desafiarse a sí mismo luchando con un brazo atado, tras haber derrotado fácilmente al padre de Makoto y varios de sus estudiantes Rindo-kan simultáneamente.

Street Fighter Legends: Ibuki

Años más tarde, después de presenciar el examen ninja de Ibuki contra Oro en un santuario ubicado en el Monte Atago, Makoto desafía a Oro con el fin de compensar aquella humillación y dice que debe derrotarlo para demostrar el poder del Rindo-kan. Oro rechaza su desafío, diciendo que ella no está lista y "Si está enfadada, ¿cómo puedes esperar golpear con eficacia?" ("If you are angry, how can you hope to strike effectively?"; una de sus frases de victoria en el videojuego Street Fighter III: 3rd Strike). Sin embargo, ofrece esperanzas diciendo que él podría luchar contra ella "en otra ocasión, tal vez". Makoto acepta este rechazo entre lágrimas, pero agradeciendo respetuosamente.

Jugabilidad

Argumentalmente, Oro es uno de los personajes más poderosos de la saga Street Fighter. Gran parte de este poder viene de él maneja las artes de Senjutsu, un arte marcial de originado en China con proporciones míticas y legendarias. A través de años de práctica, tiene un pleno dominio sobre su cuerpo y , dándole una fuerza y resistencia monstruosa muy superior a la de muchos otros luchadores, incluso en su ancianidad. La maestría de Oro sobre Senjutsu también le ha otorgado la inmortalidad, la telequinesis y la capacidad de sobrevivir a las condiciones atmosféricas y ambientales extremas; él se muestra montado en un avión mientras vuela simplemente de pie sobre este.

Como resultado de los inmensos poderes que ha adquirido a lo largo de las décadas, Oro ha atado un brazo mientras que lucha a través del uso de la magia para darle al adversario una oportunidad en la batalla, o bien para mantener las cosas más interesantes para él; su movimientos Super Art (explicado a continuación más adelante) muestran que puede "desenlazar" el brazo en cualquier momento por diversas necesidades, incluyendo la autodefensa y conveniencia.

En juego, Oro es un personaje particularmente difícil de dominar, ya que carece de la capacidad de hacer combinaciones de movimientos y versatilidad de otros personajes. Sus ataques de puño son algo limitados en términos de creación de seguimientos, aunque todavía tienen ventajas, por ejemplo, su Puño Medio puede cubrir bien las distancias y lanzar al adversario su esta en rango cercano, además sus ataques especiales basados puños son en su mayoría movimientos de carga. Sus ataques de patadas son mucho más versátiles, aunque la mayoría de sus ataques especiales se basan en puños. Las ventajas de Oro a menudo se encuentran en movilidad, posicionamiento y sincronización, incluyendo ser impredecible y sosegar a sus adversarios en malinterpretar sus movimientos.

Nichirin Shou es su ataque de proyectil, lanzando una esfera dorada de luz iridiscente en cualquier ángulo. Oni Yanma es un ataque se puño ascendente, con Oro saltando y girando su brazo libre para extender el borde de su codo para infligir daño. Niou Riki es un movimiento de lanzamiento en el que Oro agarra el cuello del adversario y proceder a fustigarlos contra el suelo tres veces seguidas con facilidad. El movimiento Jinchuu Watari es un ataque de patada en el cual Oro salta alto en el aire, antes de caer con una patada sobre el adversario y saltar fuera de ellos al otro lado del escenario, mientras que el movimiento Hitobashira Nobori es una variación realizada en el aire que patea al adversario varias veces. En compensación por sus ataques limitados, Oro es también uno de los pocos personajes con un movimiento de lanzamiento anti-aéreo fácil de realizar, Kuuchu Jigokuguruma (lit. "Carruaje Infernal Medio-aéreo"); agarra al adversario y lo pliega en una esfera antes de caer sobre este con su rodilla.

Super Arts

Kishin Riki es un movimiento Super Art que muestra el logro de Oro de fuerza sobrehumana. Enfocando y desatando la fuerza latente oculta dentro de su cuerpo, los golpes de puño de Oro se convierten agarres imbloqueables y es capaz de realizar lanzamientos más iracundos. El movimiento Yagyou Dama desata una gran esfera de ki fantasmal flotante hacia su adversario, mientras que con el movimiento Tengu Stone levita diversos artículos tales como piedras, juguetes y escombros a su alrededor para que actúen como extensores de combinaciones de movimientos.

Fiel al diseño de Oro, cada movimiento Super Art también tiene una forma "no sellada" que puede ser utilizada presionando dos botones de puño en lugar de solo uno, y a menudo tienen a Oro utilizando ambas manos. El movimiento Kishin Tsui tiene a Oro sometiendo y capturando al adversario antes de arrojarlos en el aire y estrellarlos aterrizando de cabeza al suelo a velocidad mach. Con el movimiento Yagyou-Odama, Oro crea una enorme esfera de para soltar sobre el adversario y el movimiento Tengu Midareishi agarra más objetos con la telequinesis de Oro para aumentar su rango de ataque en un amplio grado.

Citas y frases


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Street Fighter III: 3rd Strike

  • "If you train for another 81 years you might become a good Sennin.... Ho, ho, ho!" ("Si entrenas durante unos 86 años podrías convertirte en un buen Sennin... ¡Jo, jo, jo!")
  • "If you are angry, how can you hope to strike effectively?" ("Si estás enfadada/o, ¿cómo puedes esperar golpear con eficacia?")

Escenarios

Los escenarios de Oro lo muestran peleando en Brasil, por lo general en zonas escasamente pobladas y rurales durante el día. En correlación con su propia historia de trasfondo, en los videojuegos Street Fighter III: New Generation y Street Fighter III: 2nd Impact se lo ve en su hogar en la selva del Amazonia, mientras que en el videojuego Street Fighter III: 3rd Strike se lo ve en los puertos de Río de Janeiro mientras comienza su búsqueda para encontrar a su sucesor ideal.

Música de escenario

El tema musical de Oro es Cave Man, que fue en un principio una pista de sonido mística intensa, mientras que en el videojuego Street Fighter III: 2nd Impact vio un reordenamiento estilo monótono, dándole un tono más tranquilo, relajado y solemne que su anterior versión. En versión arreglada de la banda sonora del videojuego Street Fighter III: New Generation se vio a Cave Man convertida en una pista musical más vanguardista, usando piano con instrumentos brasileños tribales, así como sintetizadores y repeticiones de muestra. Notablemente, Cave Man sólo es reproducida cuando el escenario está ubicado específicamente a la cueva hogar de Oro en la selva del Amazonia.

En el videojuego Street Fighter III: 3rd Strike, comparte con Sean el tema musical The Longshoreman.

Curiosidades

  • Dado que el color de piel de Oro es el dorado y que su nombre coincide con el metal precioso homónimo en los idiomas español e italiano, es probablemente una referencia al preciado y legendario "Elixir Dorado" de los métodos del taoísmo Neidan (lit. "Alquimia Interna").
    • En esta doctrina antigua se dice que mediante la armonización de los propios Yin (esencia), y Shen (Espíritu) de uno mismo, tal cosa culmina en el vientre del usuario, conocido como el "Campo Cinabrio" y se describe como el lugar de mayor importancia en el que el proceso alquímico interno comienza, y es la fuente de la inmortalidad en esta tradición.
  • Oro sólo sella su brazo para los combates competitivos, aunque está en conflicto sobre si debería o no usar ambas manos para cuando compite jugando videojuegos.[Cita requerida]
  • Como resultado de haber dominado el Senjutsu, las necesidades metabólicas del Oro también se vieron afectadas por sus grandes mejorías, necesitando de alimentos sólo cada diez días. Alrededor del mundo, prueba diferentes alimentos para saber si son buenos o no para sus gustos.[Cita requerida]
  • Oro es uno de los tres personajes de la saga Street Fighter que intencionalmente se incapacitan a sí mismos: los otros dos son Cody, que lleva puestas unas esposas a pesar de ser capaz de quitárselas fácilmente, y Akuma, que sólo combate a plena potencia contra un adversario que considere digno.
  • El hecho de que Oro utilice poderes basados en la luz (especialmente su movimiento especial Nichirin Shou) puede ser una referencia a los poderes del arte marcial Hamon en la serie manga y anime JoJo's Bizarre Adventure, que utiliza la luz del sol, literalmente, que fluye en todos los seres humanos como una fuerza de la vida; su práctica a menudo fue mantenida por los Sennin, y se conoce también como Sendō en la historia de esta serie.

Galería de imágenes

Ilustraciones oficiales

Sprites

Oro-stance Oro-SFIII-sleep Oro-SFIII-taunt

  • SNK vs. Capcom: Card Fighters

Referencias

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