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Q (キュ kyu?) es un personaje de la saga Street Fighter. apareciendo por primera vez en el videojuego Street Fighter III: 3rd Strike. Es un individuo misterioso de origen desconocido cuya rostro permanece siempre oculto por una máscara metálica inexpresiva.

Apariencia[]

Q luce un sombrero fedora y gabardina, junto con un pantalón negro y zapatos de vestir, y bajo su abrigo tiene una típica camisa blanca abotonada y corbata roja; este tipo de vestimenta es una marca característica de espías y detectives arquetípicos (ej: Rorschach, The Question, Mr. A). Su cabeza está envuelta en una máscara metálica en forma de cascara que rodea toda la cabeza. La máscara tiene ojos amarillos de brillo variable.

Se desconoce con exactitud si Q es humano o al menos parte máquina; en los videojuegos cuando Q recibe algún ataque de descarga eléctrica, su sprite en lugar de mostrar su cráneo y esqueleto como ocurre en el caso del resto de los personajes, muestra su sistema muscular y una cabeza indistinta. Además, el cuello de Q es la única parte de su cuerpo que visiblemente seria de piel y tejido orgánico, aunque algunas de sus piernas son visibles durante ciertas secuencias breves de sus animaciones.

Personalidad[]

Q es generalmente del tipo tranquilo, ya que sólo habla (o más bien, gruñe) cuando resulta golpeado, y también masculla una línea de diálogo incomprensible después de derrotar a su adversario. Sus frases de victoria consisten en elipses y vagas frases cortas (ej: I am... abomination.; 'Yo soy... abominación.'); siendo los últimos mostrados entre paréntesis, indicando quizás sus pensamientos o tal vez traduciendo sus murmullos.

Los manierismos de Q se encuentran un poco en la línea entre humano y máquina. Sus movimientos son sencillos y robóticos, que rozan con los pomposo y torpe a veces; incluso se 'apaga como una maquinaria' por un aparente 'daño del sistema' cuando resulta vencido. A pesar de sus muchos movimientos simples y robóticos, algunos de sus otros manierismos y características podrían considerarse humanos; por ejemplo, después de parar un movimiento, realiza una pequeña y breve maniobra para limpiarse la gabardina. Gran parte de su conjunto de movimientos básicos y especiales parecen respaldar esta teoría.

Se desconoce cómo Q maneja el contacto humano; en sus secuencias de entrada, las personas se ven a menudo corriendo de él atemorizadas, y a continuación él simplemente aparece caminando hacia el escenario, o bien llevando a cabo un veloz golpe de embestida. Sin embargo, una ilustración oficial lo representa aparentemente siendo entrevistado por una periodista, mientras que otro hombre lo asiste para quitarse su abrigo, sin ninguna disconformidad aparente por parte de Q. También demuestra similarmente actos contradictorios de auto-limitación y crueldad; cuando derrota a su adversario, sea este un personaje benévolo, neutral o malvado, o bien simplemente mira por encima de ellos, dejando escapar un lamento como derramando una lagrima y se aleja, o bien empieza a aplastarle brutalmente el rostro con la suela de su zapato.

Los requisitos para combatir contra Q como un adversario de CPU en su aparición original para arcade, podrían indicar que estaría tras los peleadores más peligrosos y/o poderosos del mundo, siendo un tanto similar al caso de Akuma.

Concepto[]

El diseño de Q traza una clara influencia de personajes como 'Robotto Keiji K' (Robot Detective K) de Shōtarō Ishinomori, además de 'Iron Mask' de la serie manga llamada Babel II (1971–1973) creada por Mitsuteru Yokoyama. La gabardina, fedora y guantes blancos son prendas de vestir características usadas por El Hombre Invisible del autor H. G. Wells.

No se sabe mucho acerca de Q, excepto que aparece en diferentes lugares de todo el mundo, y podría estar vinculado a diversos desastres, añadiendo mayor misterio en cuanto a sus propósitos verdaderos. Siendo indiscutiblemente el personaje más misterioso del universo Street Fighter, la verdadera identidad de Q ha sido objeto de constante especulación desde su debut, con algunas personas especulando que podría ser cualquier cosa, desde un cíborg controlado por ordenador. Incluso hasta no hace mucho tiempo, en épocas anteriores a la publicación de los videojuegos de la saga Street Fighter IV, se sugería que fuese un posible personaje 'caído' de los videojuegos de la saga Street Fighter II, como M. Bison o incluso Sagat teniendo en cuenta su gran estatura, aunque no se ajustaba a la estructura física de ninguno de los dos.

Una de las teorías más recientes con respecto al pasado de Q gira en torno a que él seria 'lo que quedó' del padre de Chun-Li. Su vestimenta con temática detectivesca respaldaría esta teoría pero hasta cierto punto - al igual que lo es ahora Chun-Li, su padre también era un investigador que trabajaba como agente de Interpol. Casualmente, tuvo su primera aparición al mismo tiempo que Chun-Li regresaba como personaje disponible para la saga mencionada gracias a su inclusión en el videojuego Street Fighter III: 3rd Strike. También existe otra teoría que indica que podría ser un hombre controlado por Shadaloo o los Illuminati, por medio de algún método desconocido aplicado con la misteriosa máscara metálica que recubre todo su cráneo.

Aunque Q puede ser elegido como un personaje disponible, también es un personaje jefe secundario 'oculto' controlado por CPU en el modo Arcade que sólo puede ser combatido después de cumplir con requisitos específicos: el jugador debe ganar los ocho primeros enfrentamientos sin perder una sola ronda, y permanecer por encima de la categoría 'D' en todas las puntuaciones posteriores al combate.

Se debería destacar el hecho de que Q es el único personaje del videojuego Street Fighter III: 3rd Strike que no tiene su propio escenario. Sin embargo, al comenzar un combate de dos jugadores con ambos seleccionando a Q como personaje, les llevará directamente al escenario de Dudley (Londres), mientras se escucha su propio tema musical de fondo.

Biografía[]

Street Fighter II[]

Antes de los eventuales avistamientos de Q en asesinatos no resueltos se indica sobre Wayne Nakamura, de la Agencia Central de Inteligencia, que un hombre desconocido ataviado con una gabardina estaba siendo investigado por él[3] y que esa investigación todavía continúa.

Street Fighter III: 3rd Strike[]

Q ha sido visto en fotografías de las escenas del crimen pertenecientes a asesinatos sin resolver alrededor de todo el mundo, siempre parcialmente oculto en cada ocasión. El contexto de las fotografías están envueltas de misterio: su aparición podría indicar que seria el asesino responsable, o tal vez que podría estar investigando dichos crímenes, como resulta insinuado por su estereotipado traje de detective, aunque nada ha sido revelado en relación con un posible papel en los asesinatos o la naturaleza de las víctimas, siendo quizás criminales o inocentes.

Durante su secuencia final, Juliana y David, junto con otros agentes de la CIA en una sala de proyección, discuten las apariciones de Q en los sitios de diferentes casos alrededor de todo el mundo durante los últimos diez días, creyendo que es el vínculo común entre los casos (aunque no están seguros de si se trata de la misma persona). Aunque ellos no lo pueden identificar, por lo menos consiguen descifrar su aspecto basado en las fotografías que han reunido y proyectado en la sala para conocimiento de todos los agentes ahí reunidos. A medida que se retiran y disponen a comenzar la investigación sobre él, sin que nadie lo notara una sombra de silueta familiar se puede ver en la pantalla del proyector, al parecer también saliendo de la habitación.

Street Fighter V[]

De acuerdo con el perfil oficial de Q para Shadaloo Combat Research Institute, él está siendo investigado por C. Viper.[2]

Cuando Yoshinori Ono fue preguntado por el YouTuber Lovesmash en Twitter si Q podría aparecer como uno de los personajes contenido de descarga (DLC) en Street Fighter V, Ono respondió crípticamente; "Ate [sic] you ready!? hahaha~".[4]

Apariciones en otros videojuegos[]

SNK vs. Capcom: Card Fighter's Clash[]

Q también apareció como una de las cartas disponibles en los videojuegos SNK vs. Capcom: Card Fighter's Clash.

Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000[]

En el escenario de la calle lluviosa de Londres para este videojuego crossover, Q es visto observando la batalla en curso mientras disfruta de un café latte macchiato desde una distancia cercana en la vereda de la calle.

Capcom Fighting Jam[]

Q tiene una aparición cameo en éste titulo, donde se lo puede ver en la cima de los edificios mostrados en el escenario de New York.

Otras apariciones[]

Street Fighter (cómics - UDON)[]

Street Fighter II Turbo (UDON)[]

Q aparece brevemente durante una historia corta adicional enfocada en él incluida en el número 10 del cómic publicado por la editorial UDON Entertainment. Se presenta a un agente de la CIA que investiga la identidad de Q y sus posibles orígenes. En uno de los paneles, Dorai, el padre de Chun-Li, se muestra en el fondo siendo sometido a experimentos y con la máscara de Q puesta de manera forzada sobre él. Sin embargo, esto es probablemente solo un guiño hacia la teoría común de los fans sobre que Q seria en realidad Dorai, y probablemente no está destinado a reflejar el trasfondo verdadero del personaje en estos cómics.

Las paginas de este mini-cómic también se encuentran disponibles como material adicional desbloqueable para el jugador en el videojuego Street Fighter III: Third Strike Online Edition.

Jugabilidad[]

Las técnicas de Q son las de un camorrista de fuerza bruta, aunque uno que parece contenerse físicamente, en oposición a lo que se esperaría de un artista marcial refinado; uno de sus movimientos normales, en particular, le propina una patada a la cabeza del adversario y cae inmediatamente después. La mayoría de los nombres de sus ataques especiales son simples descripciones de sus acciones, en lugar de nombres propios específicos que se refieran al nombre de un movimiento. Los movimientos especiales más característicos de Q incluyen "Dashing Straight" ('Embestida Frontal'), un ataque rápido y útil que puede ser fácilmente cancelado en un movimiento Super Art; su "Dashing Leg Attack" ('Ataque Embestida de Pierna'), y "Capture & Deadly Blow" ('Captura y Golpe Mortal'), un comando de agarre que lanza el adversario en el aire con malabares.

Sus movimientos Super Arts incluyen a "Critical Combo Attack" ('Ataque Critico Combinado'), una serie de golpes rápidos mientras se mueve hacia adelante, así como "Deadly Double Combination" ('Combinación Doble Mortal'), un golpe abdominal seguido de un golpe con ambos brazos encima de la cabeza. Su tercer movimiento Super Art es "Total Destruction" ('Destrucción Total'): cuando es activado, Q puede elegir entre golpear o agarrar a su adversario, dependiendo de la situación, que emite una pequeña explosión que daña al adversario; curiosamente, se puede escuchar una voz robótica femenina diciendo "¡DANGER!" ('¡PELIGRO!') cuando se activa el lanzamiento.

Q es considerado como un personaje defensivo, debido a su gran resistencia y baja velocidad. Si llegara a aplicar exitosamente tres movimientos de provocación, su resistencia puede ser 'aumentada' hasta un máximo de más del doble de la resistencia de Akuma, que es también la más alta resistencia posible de cualquier personaje en el videojuego Street Fighter III: 3rd Strike. Sin embargo, debido a su baja velocidad y la falta de movimientos de alta 'prioridad', es considerado como un personaje de bajo rendimiento en el nivel de juego competitivo.

Frases[]

Todas las frases de victoria de Q lo muestran en un silencio aparente, designados mediante '.....................'. Debajo de estos puntos silenciosos, sin embargo, se encuentran 'pensamientos' de una sola palabra acerca de la pelea reciente. A continuación se muestran algunos:

Frases de victoria

Diálogo original (inglés) Traducción
?......... (Again?) ?......... (¿De nuevo?)
..................... (Bye.) ..................... (Adiós.)
......... (Done.) ......... (Hecho/Listo/Terminado.)
?............. (Leave.) ?............. (Irse/Vete/Abandonar.)
?..........! (Never!) ?..........! (¡Nunca!)
!......... (No!)
?!......... (Seriously?!) ?!......... (¡¿En serio?!)
??....... (Yes?) (¿Si?)

Musica de escenario[]

Curiosidades[]

  • Existía el rumor de que Q apareció primero en las diversas iteraciones originales del videojuego Street Fighter II, donde de hecho se puede ver a un individuo muy similar en el trasfondo del escenario de Ken. Sin embargo, dicho sujeto fue removido en las versiones Super Street Fighter II y Super Street Fighter II Turbo además del mismo escenario re-dibujado y re-diseñado para el videojuego Super Street Fighter II Turbo HD Remix. A pesar de esto, la información revelada recientemente sobre Wayne Nakamura implica fuertemente que aquel hombre en el escenario de Ken seria realmente Q.[3]
  • Él es uno de los dos únicos personajes que carecen de diálogos de conversación contra su correspondiente jefe secundario y jefe final (siendo Akuma el otro personaje en cuestión).
  • Los nombres de los dos agentes de CIA que siguen los rastros de Q, Juliana y David, son muy posiblemente referencias a Gillian Anderson y David Duchovny, los actores que desempeñaron los papeles para los personajes principales Dana Scully y Fox Mulder en la serie de televisión The X-Files (1993).
  • Una de las personas que se ven huyendo de Q en una de sus escenas de introducción (ver más abajo en la sección Sprites de esta página) tiene una gorra y patrones de colores en su vestimenta que se asemejan bastante a los del personaje Yun.
  • Midiendo un total de 7'5" de estatura, Q es el cuarto personaje más alto de toda la saga Street Fighter, después de Abigail, T. Hawk y Hugo.

Galería[]

Artículo principal: Q/Galería

Cartas[]

SNK vs SNK vs SNK vs SNK vs Q-dss

Sprites[]

Q-stance Q-intro Q-intro2 Q-intro3 Qshock Qchip Q-taunt Q-win1 Q-win2 Q-win3

Referencias[]

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