Resurrection (リザレクション Rizarekushon?) es uno de los movimientos Super Arts de Gill en los videojuegos de la saga Street Fighter III.
Descripción[]
Este movimiento Super Art no es seleccionado en la pantalla de selección de personajes y no existe un comando para activarlo; como todos los Super Arts de Gill, siempre está disponible para él, pero a diferencia de sus otros Super Arts, tiene efecto automáticamente cuando recibe un K.O. mientras disponga de una barra completa.
Si es que y cuando esto sucede, la ronda no termina; Gill se levanta de nuevo y levita mientras se restaura su vitalidad. La vitalidad se restaurará al 100%, a menos que resulte golpeado antes de que finalice, momento en el que se interrumpe la técnica. Sin embargo, es invencible durante el comienzo de esta técnica, lo que garantiza aproximadamente al menos recobrar un mínimo del 10-15% de vitalidad máxima.[1]
Durante todo ese tiempo, una fuerza invisible empujará lejos al adversario. Esto hace que sea difícil poder golpearlo e interrumpir su recuperación, pero no es una tarea imposible. Muchos ataques especiales, especialmente los anti-aéreos, serán repelidos apartados de él, incluso si se realizan en un rango muy cercano. Sin embargo, aquellos que tienen un rápido deslizamiento horizontal superarán esta presión y podrán golpearlo.[1]
Esta técnica comparte una Barra Super con sus otros dos movimientos Super Arts. Esta solo tiene una sola barra para almacenar, y en el caso de que esta técnica haya sido utilizada, la barra ya no se llenará más durante el resto de esa ronda.[1] Esto significa que Gill puede utilizar los movimientos "Meteor Strike" y "Seraphic Wing" antes de que se active "Resurrection", pero ya no asi después.