Street Fighter Wiki
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"¡Ya has experimentado el Shin Shoryuken! ¡Dime si has visto alguna fuerza mayor!"

-Ryu en Street Fighter III: Segundo Impacto

"¡Te tengo, Shin Shoryuken!" (¡¡¡¡Shin !, ¡Shōryūken !?) "

-Gouken

El Shin Shoryuken es un ataque especial que hizo su debut en la serie de Street Fighter III como uno de los Super Arts de Ryu. El Shin Shoryuken (真 · 昇 龍拳 Shin Shōryūken ?, "True Rising Dragon Fist" La jugada le fue enseñada por Gouken, que la usa como un Ultra Combo en la serie Street Fighter IV, aunque anteriormente estaba implícita en la serie Street Fighter Alpha para haber sido descubierta por Ryu por su cuenta.

Descripción

El ataque en sí es la manifestación de su homónimo, la "verdadera" técnica de los Shoryuken. El usuario golpea al oponente muy duro en la sección media (a través del codo o puñetazo), y luego realiza un alto daño Shoryuken. Esto requiere el máximo enfoque y temperamento para realizar correctamente. Si el usuario pierde el ataque inicial de seccione, sin embargo, realizarán un Shoryuken que tiene múltiples impactos y actúa como un falsare; Es capaz de golpear al oponente si salta para evitar el ataque.

Principales apariciones en serie

Street Fighter III series

Ryu golpea al enemigo en la sección media con un Shoryuken, y si se conecta sin Ryu dejando el suelo, luego utiliza su otra mano para realizar un acabado de 2 golpes Shoryuken. Si se hace con Ryu de cara a cualquier lado de la pared de cerca, Ryu se retrocederá un poco para dar cabida a su oponente a caer del ataque.

Street Fighter Alpha 3

Ryu golpea la sección media del enemigo con su codo más cerca, uppercuts el enemigo con su otra mano, y luego realizar un poderoso Shoryuken con la mano más cercana.

El movimiento tiene el mismo comando que el Metsu Shoryuken; La diferencia entre los dos es la distancia del oponente y / o los marcos posteriores del ataque, con el Shin Shoryuken requiriendo que Ryu golpee al oponente en el último marco de la estocada del codo. El movimiento hace un gran daño, pero es prácticamente imposible de usar en la batalla, aunque puede ser disimulado visualmente por si Ryu está mirando hacia o lejos de la pantalla durante el golpe final.

Street Fighter IV series

Shin shoryuken

Shin Shoryuken de Gouken en Street Fighter IV

La versión de Gouken es la misma que Ryu de Street Fighter III, indicando que enseñó a Ryu el movimiento. Al realizar el movimiento, Gouken realiza un poderoso uppercut; En el aterrizaje del ataque inicial, él entrega un poderoso uppercut de mano suplente a la mandíbula del oponente mientras realiza el Shoryuken final, enviándolos hacia el cielo.

Mientras Shin Shoryuken de Gouken ya hace un daño considerable, debe notarse que inflige mucho más daño cuando es usado por Gouken como jefe en el modo Arcade; Es suficiente para hacer frente a aproximadamente dos tercios de la barra de salud del luchador promedio, lo que obliga al jugador a respetar la amenaza de la medida que puede batir completamente una pelea aparentemente ventajosa.

Apariciones de Crossover

Marvel vs. Capcom series

El movimiento se realiza de manera similar a su encarnación Street Fighter III con una pequeña diferencia cosmética. En cada juego de la serie anterior Marvel vs Capcom 3, el movimiento electrocutes el oponente al conectarse con éxito. En Ultimate Marvel vs Capcom 3, tiene la ventaja de ser capaz de entrar en su animación completa, ya que se conecta si no va más de la mitad de la pantalla. En Marvel vs Capcom: Infinito cuando el oponente es golpeado, la animación cinametic es similar a una escena durante la pelea final de Ryu contra Necalli en Street Fighter V antes de que Shin Shoryuken continúe.

Capcom vs serie SNK y Capcom Fighting Evolution

El movimiento sigue siendo el mismo, aunque Ryu retrocede más durante la puesta en marcha tanto en Capcom vs SNK y Capcom vs SNK 2, y el movimiento termina con la misma "espiral" como un Shoryuken regular.

En The Match of the Millennium, aparece como Super Combo desbloqueable de Ryu y es visualmente idéntico a la versión Street Fighter Alpha 3, a excepción de que siempre realiza el movimiento completo, independientemente de su distancia de su oponente.

Street Fighter X Tekken

El movimiento aparece en el juego como EX Shoryuken de Ryu, y es visualmente similar a su encarnación de Street Fighter III.

Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii

Ryu usará al Shin Shoryuken como su Final Smash si está cerca de cualquiera de sus oponentes; De lo contrario, Ryu utilizará el Shinku Hadoken en su lugar.

Para el Shin Shoryuken, es importante combinar el movimiento (generalmente con la inclinación hacia arriba) para que el movimiento se garantice debido a su rango horizontal pobre; Sin embargo, como una compensación, que hace mucho más daño que el Shinku Hadoken, así como KO'ing más fiable; Ryu tiene combos en Shin Shoryuken (generalmente iniciado por su Down Aerial o Focus Attack) que puede KO cualquier personaje en el juego de 0% de daño.

También vale la pena señalar que el Shin Shoryuken puede perderse; En este caso, Ryu realiza un 6-golpeó Shoryuken que hace mucho menos daño y tendrá un tiempo muy difícil acabar con sus oponentes (en esencia, un débil Shoryuken Prohibido). Como con la mayoría de Smashes finales

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