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"La última forma de ataque de movimiento de onda ... Shinkuu ... el poder de la energía del vacío!"

-Ryu, Street Fighter III: 2do Impacto

"Shinku Hadoken! (真空 波動 拳! Shinkū Hadōken !?)"

-Ryu, serie Street Fighter IV

"¡Aquí vamos! Shinku (Tengyo) Hadoken! (行 っ 真空 真空 ぉ 真空 真空 真空 真空 真空 真空 真空 真空 I I I I I I I I I I I!

-Sakura, Serie Street Fighter IV

El Shinku Hadoken (真空 波動 拳 Shinkū Hadōken ?, "Vacío / True Void Surge Fist") es un Super Combo introducido en Super Street Fighter II Turbo. Es uno de los ataques de marca registrada de Ryu en la serie Street Fighter, y varias otras variantes de este movimiento han aparecido desde su introducción.

Descripción Editar

El Shinku Hadoken es un Hadoken grande, multi-golpeando (el máximo que generalmente es 5 golpes) hecho de la energía del vacío. Su potencia lo propulsa a lo largo de toda la etapa, y le permite fácilmente arar a través de otros proyectiles más débiles, aunque algunos juegos bajan la cantidad de golpes desembarcados para cada uno de ellos "se rompe", introduciendo el concepto de "durabilidad de proyectil" en ciertos juegos de lucha .

Ryu ha tenido el Shinku Hadoken como un Super Combo desde que fue introducido Super Street Fighter II Turbo, donde fue referido como "Burst Fireball" o "Vacuum Fireball". Sakura también ha sido capaz de usar el Shinku Hadoken en la mayoría, si no todas, de sus apariciones, ya veces tiene una variante anti-aire. Akuma posee el más letal Messatsu Gou Hadou, mientras que Dan tiene su propia versión llamada Shinku Gadoken.

En la serie Street Fighter IV, reaparece como el Super Combo de Ryu y el segundo Ultra Combo de Sakura. Sakura tiene dos versiones del movimiento: una versión de tierra estándar que se realiza con los 3 botones de perforación, y la versión anti-aire que se realiza con los 3 botones de retroceso. ¿Las variantes se llaman Shinku Tengyo Hadoken (真空 天 仰 波動 拳 Shinkū Tengyō Hadōken?), "Vacuum Heaven Seeking Surge Fist") y Shinku Soku Hadoken (真空 蒼 空 波動 拳 Shinkū Sōkū Hadōken? Las versiones del movimiento se adaptan de su uso del movimiento en la serie de Marvel contra Capcom.

En Street Fighter V, el Shinku Hadoken es el Arte Crítico de Ryu. Cuando su Denjin Renki V-Trigger es activo, se convierte en Denjin Hadoken.

Crossover apperances Edit

Shinku Hadoken

Ryu carga el Shinku Hadoken en Street Fighter X Tekken.

En la serie de Marvel vs. Capcom y otros juegos de crossover, aparece como uno de los Hyper Combos de Ryu y Sakura. En algunos juegos, el Shinku Hadoken toma la forma de una gran viga que se asemeja a la "Kamehameha" de la serie Dragon Ball que aterriza aún más hits, aunque la fuerza de ataque y el método de esquivar permanece sin cambios. La variante de Sakura es una excepción, ya que dispara continuamente las explosiones diagonalmente hacia arriba, aunque se realiza "normalmente" (es decir, el mismo que el de Ryu) en su forma "quemada por el sol".

En X-Men vs Street Fighter, cuando Ryu y Ken están en el mismo equipo, pueden disparar el doble Shinku Hadoken, que tiene Ryu y Ken disparar el Shinku Hadoken juntos para abrumar al enemigo. Este es el único medio de acceso que Ken tiene al movimiento.

El movimiento aparece en Marvel contra Capcom 3 como uno de Hyper Combos de Ryu; Aquí, se puede disparar en múltiples direcciones y dirigido mientras se dispara también. En Ultimate Marvel vs Capcom 3, mientras que bajo la influencia de Hado Kakusei, el Shinku Hadoken se convierte en el Shin Hadoken (真 波動 拳 Shin Hadōken ?, "True Surge Fist"), y gana la capacidad de rebotar de las paredes.

En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, Final Smash de Ryu será el Shinku Hadoken si no hay oponentes dentro de alcance llamativo. Aquí, tiene la capacidad de atraer a enemigos más cercanos en su camino antes de golpearlos lejos. Si Ryu usa su Final Smash a corta distancia de cualquier oponente, usará el Shin Shoryuken en su lugar.

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