Street Fighter Wiki
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|publicación = '''Arcade''' <br> {{Vjpublicación|JP=27/02/[[1996]]|AN=06/03/[[1996]]}}
 
 
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'''Street Fighter Alpha 2''', llamado originalmente {{Nihongo|'''Street Fighter Zero 2'''|ストリートファイターZERO 2|Sutorito Faita Zero 2}} en Japón, Asia, América del Sur y España, es un [[videojuego de lucha]] del año [[1996]] publicado en un principio para el hardware [[arcade]] [[CPS-2]] de [[Capcom]]. Es una secuela del videojuego [[Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams]], que era además una pre-cuela para los videojuegos de la [[saga Street Fighter II]] en términos de argumento y desarrollo.
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'''Street Fighter Alpha 2''', llamado originalmente {{nihongo|'''Street Fighter Zero 2'''|ストリートファイターZERO 2|Sutorito Faita Zero 2}} en Japón, Asia, América del Sur y España, es un [[videojuego de lucha]] del año [[1996]] publicado en un principio para el hardware [[arcade]] [[CPS-2]] de [[Capcom]]. Es una secuela del videojuego ''[[Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams]]'', que era además una pre-cuela para los videojuegos de la saga ''[[saga Street Fighter II|Street Fighter II]]'' en términos de argumento y desarrollo.
   
 
Este videojuego presento una cantidad de mejoras sobe el original, tales como nuevas secuencias finales para los personajes, escenarios, movimientos y sistemas de jugabilidad. Algunas de las secuencias finales de los personajes fueron re-conectadas en comparación con las originales, desechando su historia previa (ej: [[Akuma]]), o resultaron tergiversadas ligeramente.
 
Este videojuego presento una cantidad de mejoras sobe el original, tales como nuevas secuencias finales para los personajes, escenarios, movimientos y sistemas de jugabilidad. Algunas de las secuencias finales de los personajes fueron re-conectadas en comparación con las originales, desechando su historia previa (ej: [[Akuma]]), o resultaron tergiversadas ligeramente.
   
==Jugabilidad==
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==[[wikipedia:es:jugabilidad|Jugabilidad]]==
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''Street Fighter Alpha 2'' conserva la mayor parte de las características nuevas introducidas en el videojuego ''[[Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams|Street Fighter Alpha]]'' original, como la [[Barra Super Combo]] de tres niveles, [[Alpha Counter]]s, Bloqueo Aéreo y Ruptura de Caídas. El videojuego tiene una [[Barra de Vitalidad]] más delgada y también más larga. Cada personaje tiene dos Alpha Counter; uno para el botón de Patada y otro para el botón de Puño. Anteriormente, los personajes sólo tenían uno, y era para con el botón de Puño o el botón de Patada.
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La principal novedad en el videojuego es el sistema Custom Combo (Original Combo en la versión original japonesa), que sustituye a los [[Chain Combo]]s del primer videojuego ''Street Fighter Alpha''. Sin embargo, no está disponible en ataque regular como los Chain Combos; si la [[Barra Super Combo]] cuenta con Nivel 1 o superior, el jugador puede iniciar un Custom Combo pulsando dos botones de Puño y un botón de Patada a la vez, o viceversa. Entonces, el jugador puede realizar cualquier serie de movimientos básicos y especiales para crear un combinación personalizada hasta que la Barra de Temporizador en la parte inferior de la pantalla se agote. Los únicos personajes que aún pueden realizar Chain Combos en el videojuego son [[Guy]] y [[Gen]], pero sólo de forma limitada. Por lo tanto, el videojuego tiene menos combinaciones y el modo de juego es generalmente más lento, que equilibraba a la mayoría de los personajes.
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El modo de [[1 jugador]], como el videojuego ''Street Fighter Alpha'' original, consiste en ocho enfrentamientos contra adversarios controlados por CPU, incluyendo un adversario [[rival]] predefinido cuya identidad depende del personaje seleccionado del jugador. Cada personaje tiene también un rival secreto al que pueden enfrentarse en el curso de la modalidad de un solo jugador después de reunir ciertos requisitos, cuando a continuación, el rival interrumpirá uno de los combates regulares de los jugadores e intercambiara diálogos con el personaje del jugador. Con [[Akuma]] ahora siendo un personaje regular, una versión más potente del personaje llamada [[Shin Akuma]] lo reemplaza como adversario secreto. A diferencia de los videojuegos ''[[Super Street Fighter II Turbo]]'' y ''Street Fighter Alpha'' original, Shin Akuma desafía al jugador justo antes del adversario final del jugador, en lugar de ser un personaje jefe final alternativo.
   
 
==Personajes==
 
==Personajes==
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Archivo:SFA2 characters screen.png|thumb|right|350px|Imagen interactiva de la pantalla de seleccion de personajes -- click en el retrato de un para ir al articulo correspondiente.
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rect 121 94 143 121 [[Ryu]]
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rect 149 101 175 122 [[Adon]]
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rect 182 103 202 121 [[Chun-Li]]
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rect 209 104 232 120 [[Guy]]
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rect 238 102 261 122 [[Ken Masters|Ken]]
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rect 119 126 138 148 [[Dhalsim]]
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rect 150 129 169 147 [[Gen]]
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rect 181 130 201 146 [[Sakura]]
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rect 209 130 234 148 [[Rolento]]
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rect 241 128 265 144 [[Zangief]]
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rect 113 155 137 179 [[Charlie Nash|Charlie]]
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rect 146 156 169 179 [[Birdie]]
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rect 178 154 204 178 [[Rose]]
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rect 211 155 238 177 [[Sodom]]
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rect 246 156 272 179 [[Sagat]]
  +
rect 142 183 169 215 [[Akuma]]
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rect 176 185 206 217 [[M. Bison]]
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rect 212 186 244 214 [[Dan]]
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</imagemap>​​
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Todos los trece personajes del videojuego ''[[Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams|Street Fighter Alpha]]'' original regresan, con los personajes previamente secretos [[M. Bison]], [[Akuma]] y [[Dan]] ahora formando parte del plantel inmediato. No hay una opción de ''Random Fighter'' ("Luchador Aleatoria"), sin embargo. Los gráficos para todos los escenarios nativos de los personajes que regresan, escenas cinemáticas y secuencias finales han sido cambiadas por completo por otros nuevos. Además, las grabaciones de voz para los personajes reiterados se han modificado a un tono más alto o más profundo, o eliminadas y reemplazadas por completo. Los sonidos y la música de fondo en general han cambiado notablemente en afinación. La cantidad de daño infligido por los movimientos normales y especiales también se ha reducido.
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Cinco personajes adicionales son presentados, extendiendo el plantel disponible hasta un total de dieciocho. Los nuevos personajes incluyen a [[Zangief]] y [[Dhalsim]] de los videojuegos de la saga ''[[saga Street Fighter II|Street Fighter II]]''; [[Gen]] del videojuego ''[[Street Fighter]]'' original; [[Rolento]] del videojuego ''[[Final Fight]]''; y [[Sakura]], un nuevo personaje que es una colegiala que idolatra a [[Ryu]] y emula sus técnicas de lucha.
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''Street Fighter Alpha 2'' también presenta una versión alternativa de [[Chun-Li]] con su traje de la saga ''Street Fighter II'' como un personaje oculto, así como Shin Akuma, una versión más potente de Akuma que aparece como un adversario secreto controlado por CPU en el modo de un solo jugador. La versión occidental del videojuego de arcade también cuenta con tres personajes ocultos adicionales que no estaban presentes en la versión original japonesa: [[Evil Ryu]], una versión alternativa de Ryu que utiliza el mismo poder que Akuma; así como versiones adicionales de Zangief y Dhalsim que se juegan igual que sus homólogos en el videojuego ''[[Street Fighter II': Champion Edition]]'', incluyendo la omisión de características de juego, tales como súper movimientos y bloqueos aéreos.
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{|class="wikitable" style="text-align:center"
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![[Sprite]]
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!Nombre
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!Escenario
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!Sumario
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| [[Archivo:Sf-adon.gif]]
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| '''[[Adon]]'''
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| [[wikipedia:es:Río Chao Phraya|Rio Chaophraya]],<br />[[Tailandia]]
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| Adon regresa después de su derrota en primer torneo World Warrior durante el videojuego ''[[Street Fighter]]'' original. Su trama gira en torno en él lanzando un desafío contra su antiguo maestro, [[Sagat]], por el título de Dios del Muay Thai, después del triunfo de Ryu sobre él en los acontecimientos del videojuego ''Street Fighter''.
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| [[Archivo:Akuma-stance-sfa.gif]]
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| '''[[Akuma]]'''
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| [[Isla Gokuento]],<br />[[Japón]]
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| Akuma busca en el mundo adversarios dignos. En sus viajes, se enfrenta a [[Gen]]. En una batalla feroz, Akuma usa su "[[Shun Goku Satsu]]" en Gen, pero falla en matarlo debido a que éste vacía su alma justo a tiempo. Sin embargo, durante la batalla Akuma advierte que Gen estaba enfermo de leucemia y tormentas fuera, en busca de una pelea justa. Ryu eventualmente encuentra la isla donde reside Akuma y lo desafía. Akuma pone a prueba la fortaleza de Ryu y después destruye la isla, diciéndole a Ryu que entrenara más para su próximo encuentro.
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| [[Archivo:Birdie-stance-sfa.gif]]
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| '''[[Birdie]]'''
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| London Underground,<br />[[Reino Unido|Inglaterra]]
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| Un gamberro callejero del Inglaterra a quien le interesa unirse a [[Shadaloo]], y se encuentra en búsqueda de probar su fuerza ante m. Bison y así obtener su membresía, algo que finalmente consigue exitosamente.
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| [[Archivo:Charlie-stance-sfa.gif]]
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| '''[[Charlie Nash|Charlie]]'''
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| Autopista de [[wikipedia:es:Detroit|Detroit]],<br />[[Estados Unidos de América|EE.UU.]]
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| Charlie es un primer teniente de la [[wikipedia:es:Fuerza Aérea de los Estados Unidos|Fuerza Aérea de los Estados Unidos]], y recibe la orden de encontrar y destruir la base de Shadaloo. Charlie finalmente sigue el rastro del propio M. Bison hasta [[Venezuela]] y lo enfrenta en persona para interrogarlo. Cuando llegó por adelantado, sin embargo, es detenido por uno de sus propios helicópteros de respaldo, confirmando así el control de M. Bison sobre los oficiales corruptos dentro de la rama del ejército.
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| [[Archivo:Chun-Li-stance-sfa.gif]]
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| '''[[Chun-Li]]'''
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| [[wikipedia:es:Pekín|Beijing]],<br />[[China]]
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| Chun-Li es un agente de Interpol y esta en búsqueda de información con respecto a la desaparición y posible muerte de [[Dorai|su padre]]. Resulta que M. Bison, líder de [[Shadaloo]], seria el responsable. Ella rastrea con éxito a M. Bison, pero al final resulta abrumada en combate y entonces jura venganza.
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| [[Archivo:Dan-stance-sfa2.gif]]
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| '''[[Dan|Dan Hibiki]]'''
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| Temple Street,<br />[[China|Hong Kong]]
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| Dan es el hijo de [[Go Hibiki]], el hombre responsable de sacar uno de los ojos de Sagat; segdo por la rabia, Sagat entonces mató a Go. Después de entrenar con Gouken por un breve tiempo, Dan desarrolla su propio estilo de lucha, el "Saikyō-ryū", y se dispone a vengar la muerte de su padre.
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| [[Archivo:Dhalsim-stance-sfa2.gif]]
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| '''[[Dhalsim]]'''
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| Rió [[wikipedia:es:Ganges|Ganges]],<br />[[India]]
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| Dhalsim se involucra en los recientes acontecimientos para recaudar dinero para su aldea empobrecida. Al hacerlo, se gana el respeto de los aldeanos, al final convirtiéndose en un "Gran Maestro de Yoga".
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| [[Archivo:Gen-stance-mantis-sfa2.gif]]
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| '''[[Gen]]'''
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| [[wikipedia:es:Shanghái|Shanghái]],<br />[[China]]
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| Gen sufre de leucemia y entra en el ambiente de las luchas una vez más para encontrar un digno adversario que puede acabar con él. Durante sus viajes, ayuda a Chun-Li con pistas sobre el paradero de M. Bison. En última instancia, Gen se encuentra con Akuma, quien le perdona durante su duelo solo porque no era una pelea justa.
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| [[Archivo:Guy-stance.gif]]
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| '''[[Guy]]'''
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| [[Metro City]],<br />[[Estados Unidos de América|EE.UU.]]
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| Guy es un ninja, el más reciente heredero del estilo Bushin. Antes de reclamar el título, sin embargo, Guy se advertido por su maestro de una amenaza emergente para el mundo, por lo que busca este nuevo mal misterioso, que resulta no ser otro que M. Bison.
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| [[Archivo:Ken.gif]]
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| '''[[Ken Masters]]'''
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| [[wikipedia:es:Bahía de San Francisco|Bahía de San Francisco]],<br />[[Estados Unidos de América|EE.UU.]]
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| Ken gana el torneo de Artes Marciales de EE.UU. durante los acontecimientos del videojuego ''[[Street Fighter]]'' original y se dirige a informarle a su maestro [[Gouken]] la buena noticia. Cuando él llega al [[wikipedia:es:dōjō|dōjō]], es testigo de como su maestro era asesinado por Akuma. Ken intenta intervenir, pero es fácilmente derribado y Akuma se marcha. Ken se compromete en hacerse más fuerte y vengar a su maestro. Durante sus viajes, se encuentra con Ryu, que está teniendo dudas sobre su poder, y después de una pelea, le ayuda a recuperar sus sentidos.
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| [[Archivo:Bison-stance-sfa.gif]]
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| '''[[M. Bison]]'''
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| Aeroplano [[wikipedia:es:VTOL|VTOL]],<br />[[Brasil]]
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| M. Bison es el líder de la organización criminal [[Shadaloo]]. Sus acciones involucran trafico de drogas, [[wikipedia:es:lavado de cerebro|lavados de cerebros]], entre otros delitos mayores. Como resultado, él y su organización han ganado mucha notoriedad.
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| [[Archivo:Rolento-stance-sfa2.gif]]
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| '''[[Rolento]]'''
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| Nueva York,<br />[[Estados Unidos de América|EE.UU.]]
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| Rolento es un anterior integrante la pandilla [[Mad Gear Gang]] que quiere crear su propia nación utópica. Se encuentra con Sodom, que trata de reclutarle para la nueva pandilla Mad Gear Gana, y Guy, que intenta detenerlo. Al final, él dirige un levantamiento dentro de Metro City, con la intención de lograr su sueño idealista.
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| [[Archivo:Rose-stance.gif]]
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| '''[[Rose]]'''
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| [[wikipedia:es:Génova|Génova]],<br />[[Italia]]
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| Rose es un psíquica de Génova que presiente el "fin del mundo" se acerca, siendo causado por M. Bison. Ella entonces emprende su viaje para encontrar y derrotar a M. Bison. Mientras que se las arregla para derrotarlo, M. Bison no estaba realmente muerto.
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| [[Archivo:Ryu-normal-original-stance-sfa.gif]]
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| '''[[Ryu]]'''
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| [[Castillo Suzaku]],<br />[[Japón]]
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| Después de ganar el primer torneo ''World Warrior'', Ryu se dirige de regreso a su hogar, sólo para descubrir su maestro [[Gouken]] había sido asesinado. Ryu comienza a buscar a Akuma. Sin embargo, Ryu no se ha sentido como él mismo desde su victoria sobre Sagat. Se encuentra con Ken y Sakura durante sus viajes, que le ayudan a recuperar su enfoque. Más tarde, se las arregla para localizar a Akuma en su isla, donde se enfrentan en duelo. Después de haber probado su habilidad, Akuma hunde la isla, diciendo a Ryu que se vuelva todavía más fuerte.
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| [[Archivo:Sagat-stance-sfa.gif]]
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| '''[[Sagat]]'''
  +
| Templo de [[wikipedia:es:Ayutthaya|Ayutthaya]],<br />[[Tailandia]]
  +
| Después de Ryu ganó el título de campeón en el torneo ''World Warrior'', Sagat entrena para mejorarse, desarrollando el movimiento "[[Tiger Blow]]" en el proceso. Después de herir gravemente a su anterior alumno Adon para burlarse de él, Sagat es abordado por M. Bison y se une a Shadaloo.
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| [[Archivo:Sf-sakura.gif]]
  +
| '''[[Sakura|Sakura Kasugano]]'''
  +
| Setagaya-ku Ni-chome,<br />[[Japón]]
  +
| Sakura es una colegiala japonesa que idolatra a Ryu, cuyo estilo de lucha ha tratado de imitar. Con la esperanza de conseguir su autógrafo y un combate contra él, ella interrumpe sus clases y emprende un viaje alrededor del mundo.
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| [[Archivo:Sodom-stance-sfa.gif]]
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| '''[[Sodom]]'''
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| Desierto de [[wikipedia:es:Arizona|Arizona]], [[Estados Unidos de América|EE.UU.]]
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| Sodom esta en busca de reclutas nuevos para su pandilla [[Mad Gear Gang]] después de perder a Rolento, quien perdió la vista sobre los ideales de la pandilla, ha puesto su atención hacia los luchadores profesionales de Sumo en Japón.
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| [[Archivo:Zangief-stance-sfa2.gif]]
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| '''[[Zangief]]'''
  +
| Siderúrgica de [[wikipedia:es:Bilsk|Bilsk]], [[Rusia|USSR]]
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| Zangief es un luchador profesional ruso que viaja alrededor del mundo demostrando la fuerza de "la Gran Madre Patria". Ganando notoriedad, que se familiariza con Gorbachov y regresa a su país como un héroe nacional ruso, apodado el "Ciclón Rojo". Zangief es enviado entonces a entrenar en los residuos de Siberia, luchando contra osos salvajes.
  +
|}
   
 
==Versiones==
 
==Versiones==
 
===Arcade===
 
===Arcade===
  +
''Street Fighter Alpha 2'' fue publicado bajo el título original de ''Street Fighter Zero 2'' en Japón. Las versiones occidentales de ''Street Fighter Alpha 2'' cuentan con tres personajes adicionales que no estaban en la versión japonesa: [[Evil Ryu]] y las versiones EX de [[Zangief]] y [[Dhalsim]].
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Capcom publicó una versión actualizada de ''Street Fighter Zero 2'' titulada ''Street Fighter Zero 2 Alpha'', que cuenta con todos los personajes adicionales de ''Street Fighter Alpha 2'', así como otros cambios menores para el videojuego. Además de Zangief y Dhalsim, ''Street Fighter Zero 2 Alpha'' también cuenta con versiones EX de [[Ryu]], [[Ken Masters|Ken]], [[Chun-Li]], [[Sagat]] y [[M. Bison]], todos los cuales eran los personajes del videojuego ''[[Street Fighter II': Champion Edition]]''. Los Custom Combos ahora se ejecutan pulsando un botón de Puño y un botón de Patada de la misma intensidad al mismo tiempo y que ahora requieren un medio (1½) Nivel de la Barra Super Combo completado para realizarse. Algunos de los personajes han obtenido movimientos nuevos, como el movimiento "[[Shakunetsu Hadoken]]" de Ryu y el movimiento "[[Yoga Tempest]]" de Dhalsim. ''Street Fighter Zero 2 Alpha'' también cuenta con un modo ''Survive'' ("Supervivencia"), así como un modo ''Dramatic Battle'' ("Batalla Dramática") 2-contra-1 similar al modo "Ryu y Ken vs M. Bison" oculto en el videojuego ''[[Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams|Street Fighter Alpha]]'' original. En la versión japonesa de ''Street Fighter Zero 2 Alpha'', Evil Ryu tiene diferentes intercambios de diálogo y un secuencia final diferente de su homólogo regular. El videojuego también cuenta con una versión arreglada de la banda sonora para ''Street Fighter Alpha 2''.
  +
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===Sistemas hogareños===
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====[[Sony PlayStation]]/[[Sega Saturn]]====
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El videojuego ''Street Fighter Alpha 2'' original fue [[wikipedia:es:portabilidad|porteado]] para [[Sega Saturn]] y [[Sony PlayStation]] a finales del año [[1996]]. La versión porteada para Sony PlayStation cuenta con una banda sonora [[wikipedia:es:arreglo (música)|arreglada]], en forma de XA-Audio, mientras que la versión para Sega Saturn utiliza una banda sonora arreglada en formato de transmisión ADPCM (en bucle correctamente al igual que en la versión arcade). Ambas versiones cuentan además con [[Chun-Li]] luciendo su traje clásico y con [[Shin Akuma]] como personaje disponible a través de un código secreto, el cual difiere entre las dos versiones: en Sega Saturn requiere un patrón de X (''[[Super Street Fighter II Turbo|Super Street Fighter II '''X''' - Grand Master Challenge]]'', el videojuego debut para [[Akuma]]); mientras que en Sony PlayStation requiere que los jugadores muevan el cursor en un patrón de 'Z' (de ''Street Fighter '''Z'''ero''). La versión porteada para Sega Saturn es la única de las dos versiones que cuenta con los personajes de [[Evil Ryu]], [[Zangief|EX Zangief]], y [[Dhalsim|EX Dhalsim]] de la versión arcade occidental. Además, esa versión también cuenta con un modo 'Survival' exclusivo, así como un modo 'Art Gallery' (Galería de Arte).
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  +
Una versión para sistemas hogareños del videojuego ''Street Fighter Zero 2 Alpha'' fue publicado bajo el título ''Street Fighter Zero 2 Dash'' en Japón (promovido como ''Street Fighter Zero 2<nowiki>'</nowiki>''), ''Street Fighter Alpha 2<nowiki>'</nowiki>'' (Prime) en Europa y ''Street Fighter Alpha 2 Gold'' en América del Norte. El videojuego fue publicado como un componente del videojuego compilación ''[[Street Fighter Collection]]'', que también incluye a los videojuegos ''[[Super Street Fighter II]]'' y ''[[Super Street Fighter II Turbo]]''. Cuenta con la mayor parte de los mismos cambios, características y modos de juego de la versión arcade del videojuego ''Street Fighter Zero 2 Alpha'' y omitiendo únicamente el modo 'Dramatic Battle' 2-vs-1 de la versión arcade. Además de todos los personajes que aparecen en las versiones anteriores del videojuego ''Street Fighter Alpha 2'', cuenta con una versión de [[Cammy]] en base a su representación como 'Killer Bee' del videojuego ''[[X-Men vs. Street Fighter]]'', que aparece como un personaje disponible escondido sólo en los modos 'Versus' y 'Training' de aquel videojuego. También cuenta con un 'Modo Akuma', donde el jugador puede luchar contra Shin Akuma inmediatamente.
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  +
====[[Super Nintendo Entertainment System]]====
  +
Una versión [[wikipedia:es:portabilidad|porteada]] también fue estrenada para Super Nintento publicada en el año [[1996]]. Esta versión hace uso del chip S-DD1 para la descompresión gráfica. Debido a la descompresión gráfica que necesita ser realizada, el videojuego tiene varios retrasos de carga al iniciar los combates. A diferencia de las versiones de para [[Sega Saturn]] y [[Sony PlayStation]], el único personaje oculto a disposición del jugador es [[Chun-Li]] con su estilo clásico. Si bien no es un personaje disponible, [[Shin Akuma]] sigue apareciendo en el videojuego como un adversario secreto controlado por CPU, sin embargo; puede ser seleccionado como personaje disponible a través de un dispositivo de [[wikipedia:es:hacker|hackeo]] (gameshark, etc), y esta versión tiene a Shin Akuma infligiendo el doble de daño habitual para compensar posiblemente su ausencia como un personaje disponible. El videojuego cuenta con un par de ediciones de diálogo, una de estas corrigiendo un error gramatical, cuando se enfrenta contra Shin Akuma. En las versiones occidentales del videojuego, el nombre de [[Sodom]] apareció censurado, siendo cambiado a 'Katana'. La secuencia final de [[Charlie Nash|Charlie]] también fue cambiada; mientras que luchaba contra [[M. Bison]] en un escenario único cerca de una cascada en las otras versiones, lucharán en el escenario predeterminado de M. Bison en esta versión para Super Nintento, ya que el escenario de la cascada no aparece presente en absoluto. Un extraño cambio sólo exclusivo de esta versión, es la capacidad de utilizar la activación de [[Custom Combo]]s en cualquier momento con al menos un nivel de la [[Barra Super Combo]] disponible.
  +
  +
====PC - [[Microsoft Windows]]====
  +
Un versión porteada para PC Windows también fue publicada en el año [[1997]], basada en la versión publicada para [[Sony PlayStation]], pero usando la banda de sonido de arcade en formato WAV 22kHz. Esta versión además fue vendida como un paquete conjunto con el videojuego ''[[Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams|Street Fighter Alpha]]'' original en Japón.
   
  +
====[[Sony PlayStation 2]]====
===Plataformas===
 
  +
El videojuego compilación ''[[Street Fighter Alpha Anthology]]'' publicado en el año [[2006]] para Sony PlayStation 2, cuenta con una versión original del videojuego ''Street Fighter Alpha 2'' basada en el videojuego arcade, así como una versión revisada del videojuego ''Street Fighter Zero 2 Alpha'' que cuenta con [[Cammy]] como personaje disponible en el modo Arcade del videojuego (con su tama argumental y secuencia final). Ambos videojuegos cuentan con modos 'Survival' y 'Dramatic Battle' además de 'Arcade', 'Versus' y 'Training'. La versión original japonesa de la compilación, ''Street Fighter Zero: Fighters<nowiki>'</nowiki> Generation'', cuenta con las versiones de arcade de los videojuego ''Street Fighter Zero 2'' y ''Street Fighter Zero 2 Alpha'' como videojuegos regulares, con las versiones occidentales ''Street Fighter Alpha 2'' y la versión revisada ''Street Fighter Zero 2 Dash'' como videojuegos ocultos.
   
==Galería de imágenes==
+
==Galería==
{{Inc1}}
+
{{inc1}}
===Cubiertas===
+
===Portadas===
 
<gallery captionalign="center">
 
<gallery captionalign="center">
   
Línea 61: Línea 205:
 
</gallery>
 
</gallery>
   
===Merchandising===
+
===[[wikipedia:es:merchandising|Merchandising]]===
 
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<gallery captionalign="center">
   
Línea 68: Línea 212:
 
===Capturas de pantalla===
 
===Capturas de pantalla===
 
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<gallery captionalign="center">
  +
Street_Fighter_Zero_2_Alpha_Title.png
 
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Street Fighter Zero 2 Alpha Select Screen.png|
  +
Street Fighter Alpha 2 CP-S II.png|Versión [[arcade]].
  +
Street_Fighter_Alpha_2_SNES.png|Versión de [[Super Nintendo Entertainment System|Super Nintendo]]
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Street_Fighter_Alpha_2_Gold.png|Cammy en ''Street Fighter Zero 2 Alpha''
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Street_Fighter_Zero_2_Alpha_Survival.png|Modo ''Survival''<br>(''Street Fighter Zero 2 Alpha'')
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Street Fighter Alpha 2, llamado originalmente Street Fighter Zero 2 (ストリートファイターZERO 2 Sutorito Faita Zero 2?) en Japón, Asia, América del Sur y España, es un videojuego de lucha del año 1996 publicado en un principio para el hardware arcade CPS-2 de Capcom. Es una secuela del videojuego Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams, que era además una pre-cuela para los videojuegos de la saga Street Fighter II en términos de argumento y desarrollo.

Este videojuego presento una cantidad de mejoras sobe el original, tales como nuevas secuencias finales para los personajes, escenarios, movimientos y sistemas de jugabilidad. Algunas de las secuencias finales de los personajes fueron re-conectadas en comparación con las originales, desechando su historia previa (ej: Akuma), o resultaron tergiversadas ligeramente.

Jugabilidad

Street Fighter Alpha 2 conserva la mayor parte de las características nuevas introducidas en el videojuego Street Fighter Alpha original, como la Barra Super Combo de tres niveles, Alpha Counters, Bloqueo Aéreo y Ruptura de Caídas. El videojuego tiene una Barra de Vitalidad más delgada y también más larga. Cada personaje tiene dos Alpha Counter; uno para el botón de Patada y otro para el botón de Puño. Anteriormente, los personajes sólo tenían uno, y era para con el botón de Puño o el botón de Patada.

La principal novedad en el videojuego es el sistema Custom Combo (Original Combo en la versión original japonesa), que sustituye a los Chain Combos del primer videojuego Street Fighter Alpha. Sin embargo, no está disponible en ataque regular como los Chain Combos; si la Barra Super Combo cuenta con Nivel 1 o superior, el jugador puede iniciar un Custom Combo pulsando dos botones de Puño y un botón de Patada a la vez, o viceversa. Entonces, el jugador puede realizar cualquier serie de movimientos básicos y especiales para crear un combinación personalizada hasta que la Barra de Temporizador en la parte inferior de la pantalla se agote. Los únicos personajes que aún pueden realizar Chain Combos en el videojuego son Guy y Gen, pero sólo de forma limitada. Por lo tanto, el videojuego tiene menos combinaciones y el modo de juego es generalmente más lento, que equilibraba a la mayoría de los personajes.

El modo de 1 jugador, como el videojuego Street Fighter Alpha original, consiste en ocho enfrentamientos contra adversarios controlados por CPU, incluyendo un adversario rival predefinido cuya identidad depende del personaje seleccionado del jugador. Cada personaje tiene también un rival secreto al que pueden enfrentarse en el curso de la modalidad de un solo jugador después de reunir ciertos requisitos, cuando a continuación, el rival interrumpirá uno de los combates regulares de los jugadores e intercambiara diálogos con el personaje del jugador. Con Akuma ahora siendo un personaje regular, una versión más potente del personaje llamada Shin Akuma lo reemplaza como adversario secreto. A diferencia de los videojuegos Super Street Fighter II Turbo y Street Fighter Alpha original, Shin Akuma desafía al jugador justo antes del adversario final del jugador, en lugar de ser un personaje jefe final alternativo.

Personajes

RyuAdonChun-LiGuyKenDhalsimGenSakuraRolentoZangiefCharlieBirdieRoseSodomSagatAkumaM. BisonDanSFA2 characters screen
Acerca de esta imagen

Imagen interactiva de la pantalla de seleccion de personajes -- click en el retrato de un para ir al articulo correspondiente.

​​

Todos los trece personajes del videojuego Street Fighter Alpha original regresan, con los personajes previamente secretos M. Bison, Akuma y Dan ahora formando parte del plantel inmediato. No hay una opción de Random Fighter ("Luchador Aleatoria"), sin embargo. Los gráficos para todos los escenarios nativos de los personajes que regresan, escenas cinemáticas y secuencias finales han sido cambiadas por completo por otros nuevos. Además, las grabaciones de voz para los personajes reiterados se han modificado a un tono más alto o más profundo, o eliminadas y reemplazadas por completo. Los sonidos y la música de fondo en general han cambiado notablemente en afinación. La cantidad de daño infligido por los movimientos normales y especiales también se ha reducido.

Cinco personajes adicionales son presentados, extendiendo el plantel disponible hasta un total de dieciocho. Los nuevos personajes incluyen a Zangief y Dhalsim de los videojuegos de la saga Street Fighter II; Gen del videojuego Street Fighter original; Rolento del videojuego Final Fight; y Sakura, un nuevo personaje que es una colegiala que idolatra a Ryu y emula sus técnicas de lucha.

Street Fighter Alpha 2 también presenta una versión alternativa de Chun-Li con su traje de la saga Street Fighter II como un personaje oculto, así como Shin Akuma, una versión más potente de Akuma que aparece como un adversario secreto controlado por CPU en el modo de un solo jugador. La versión occidental del videojuego de arcade también cuenta con tres personajes ocultos adicionales que no estaban presentes en la versión original japonesa: Evil Ryu, una versión alternativa de Ryu que utiliza el mismo poder que Akuma; así como versiones adicionales de Zangief y Dhalsim que se juegan igual que sus homólogos en el videojuego Street Fighter II': Champion Edition, incluyendo la omisión de características de juego, tales como súper movimientos y bloqueos aéreos.

Sprite Nombre Escenario Sumario
Sf-adon Adon Rio Chaophraya,
Tailandia
Adon regresa después de su derrota en primer torneo World Warrior durante el videojuego Street Fighter original. Su trama gira en torno en él lanzando un desafío contra su antiguo maestro, Sagat, por el título de Dios del Muay Thai, después del triunfo de Ryu sobre él en los acontecimientos del videojuego Street Fighter.
Akuma-stance-sfa Akuma Isla Gokuento,
Japón
Akuma busca en el mundo adversarios dignos. En sus viajes, se enfrenta a Gen. En una batalla feroz, Akuma usa su "Shun Goku Satsu" en Gen, pero falla en matarlo debido a que éste vacía su alma justo a tiempo. Sin embargo, durante la batalla Akuma advierte que Gen estaba enfermo de leucemia y tormentas fuera, en busca de una pelea justa. Ryu eventualmente encuentra la isla donde reside Akuma y lo desafía. Akuma pone a prueba la fortaleza de Ryu y después destruye la isla, diciéndole a Ryu que entrenara más para su próximo encuentro.
Birdie-stance-sfa Birdie London Underground,
Inglaterra
Un gamberro callejero del Inglaterra a quien le interesa unirse a Shadaloo, y se encuentra en búsqueda de probar su fuerza ante m. Bison y así obtener su membresía, algo que finalmente consigue exitosamente.
Charlie-stance-sfa Charlie Autopista de Detroit,
EE.UU.
Charlie es un primer teniente de la Fuerza Aérea de los Estados Unidos, y recibe la orden de encontrar y destruir la base de Shadaloo. Charlie finalmente sigue el rastro del propio M. Bison hasta Venezuela y lo enfrenta en persona para interrogarlo. Cuando llegó por adelantado, sin embargo, es detenido por uno de sus propios helicópteros de respaldo, confirmando así el control de M. Bison sobre los oficiales corruptos dentro de la rama del ejército.
Chun-Li-stance-sfa Chun-Li Beijing,
China
Chun-Li es un agente de Interpol y esta en búsqueda de información con respecto a la desaparición y posible muerte de su padre. Resulta que M. Bison, líder de Shadaloo, seria el responsable. Ella rastrea con éxito a M. Bison, pero al final resulta abrumada en combate y entonces jura venganza.
Dan-stance-sfa2 Dan Hibiki Temple Street,
Hong Kong
Dan es el hijo de Go Hibiki, el hombre responsable de sacar uno de los ojos de Sagat; segdo por la rabia, Sagat entonces mató a Go. Después de entrenar con Gouken por un breve tiempo, Dan desarrolla su propio estilo de lucha, el "Saikyō-ryū", y se dispone a vengar la muerte de su padre.
Dhalsim-stance-sfa2 Dhalsim Rió Ganges,
India
Dhalsim se involucra en los recientes acontecimientos para recaudar dinero para su aldea empobrecida. Al hacerlo, se gana el respeto de los aldeanos, al final convirtiéndose en un "Gran Maestro de Yoga".
Gen-stance-mantis-sfa2 Gen Shanghái,
China
Gen sufre de leucemia y entra en el ambiente de las luchas una vez más para encontrar un digno adversario que puede acabar con él. Durante sus viajes, ayuda a Chun-Li con pistas sobre el paradero de M. Bison. En última instancia, Gen se encuentra con Akuma, quien le perdona durante su duelo solo porque no era una pelea justa.
Guy-stance Guy Metro City,
EE.UU.
Guy es un ninja, el más reciente heredero del estilo Bushin. Antes de reclamar el título, sin embargo, Guy se advertido por su maestro de una amenaza emergente para el mundo, por lo que busca este nuevo mal misterioso, que resulta no ser otro que M. Bison.
Ken Ken Masters Bahía de San Francisco,
EE.UU.
Ken gana el torneo de Artes Marciales de EE.UU. durante los acontecimientos del videojuego Street Fighter original y se dirige a informarle a su maestro Gouken la buena noticia. Cuando él llega al dōjō, es testigo de como su maestro era asesinado por Akuma. Ken intenta intervenir, pero es fácilmente derribado y Akuma se marcha. Ken se compromete en hacerse más fuerte y vengar a su maestro. Durante sus viajes, se encuentra con Ryu, que está teniendo dudas sobre su poder, y después de una pelea, le ayuda a recuperar sus sentidos.
Bison-stance-sfa M. Bison Aeroplano VTOL,
Brasil
M. Bison es el líder de la organización criminal Shadaloo. Sus acciones involucran trafico de drogas, lavados de cerebros, entre otros delitos mayores. Como resultado, él y su organización han ganado mucha notoriedad.
Rolento-stance-sfa2 Rolento Nueva York,
EE.UU.
Rolento es un anterior integrante la pandilla Mad Gear Gang que quiere crear su propia nación utópica. Se encuentra con Sodom, que trata de reclutarle para la nueva pandilla Mad Gear Gana, y Guy, que intenta detenerlo. Al final, él dirige un levantamiento dentro de Metro City, con la intención de lograr su sueño idealista.
Rose-stance Rose Génova,
Italia
Rose es un psíquica de Génova que presiente el "fin del mundo" se acerca, siendo causado por M. Bison. Ella entonces emprende su viaje para encontrar y derrotar a M. Bison. Mientras que se las arregla para derrotarlo, M. Bison no estaba realmente muerto.
Ryu-normal-original-stance-sfa Ryu Castillo Suzaku,
Japón
Después de ganar el primer torneo World Warrior, Ryu se dirige de regreso a su hogar, sólo para descubrir su maestro Gouken había sido asesinado. Ryu comienza a buscar a Akuma. Sin embargo, Ryu no se ha sentido como él mismo desde su victoria sobre Sagat. Se encuentra con Ken y Sakura durante sus viajes, que le ayudan a recuperar su enfoque. Más tarde, se las arregla para localizar a Akuma en su isla, donde se enfrentan en duelo. Después de haber probado su habilidad, Akuma hunde la isla, diciendo a Ryu que se vuelva todavía más fuerte.
Sagat-stance-sfa Sagat Templo de Ayutthaya,
Tailandia
Después de Ryu ganó el título de campeón en el torneo World Warrior, Sagat entrena para mejorarse, desarrollando el movimiento "Tiger Blow" en el proceso. Después de herir gravemente a su anterior alumno Adon para burlarse de él, Sagat es abordado por M. Bison y se une a Shadaloo.
Sf-sakura Sakura Kasugano Setagaya-ku Ni-chome,
Japón
Sakura es una colegiala japonesa que idolatra a Ryu, cuyo estilo de lucha ha tratado de imitar. Con la esperanza de conseguir su autógrafo y un combate contra él, ella interrumpe sus clases y emprende un viaje alrededor del mundo.
Sodom-stance-sfa Sodom Desierto de Arizona, EE.UU. Sodom esta en busca de reclutas nuevos para su pandilla Mad Gear Gang después de perder a Rolento, quien perdió la vista sobre los ideales de la pandilla, ha puesto su atención hacia los luchadores profesionales de Sumo en Japón.
Zangief-stance-sfa2 Zangief Siderúrgica de Bilsk, USSR Zangief es un luchador profesional ruso que viaja alrededor del mundo demostrando la fuerza de "la Gran Madre Patria". Ganando notoriedad, que se familiariza con Gorbachov y regresa a su país como un héroe nacional ruso, apodado el "Ciclón Rojo". Zangief es enviado entonces a entrenar en los residuos de Siberia, luchando contra osos salvajes.

Versiones

Arcade

Street Fighter Alpha 2 fue publicado bajo el título original de Street Fighter Zero 2 en Japón. Las versiones occidentales de Street Fighter Alpha 2 cuentan con tres personajes adicionales que no estaban en la versión japonesa: Evil Ryu y las versiones EX de Zangief y Dhalsim.

Capcom publicó una versión actualizada de Street Fighter Zero 2 titulada Street Fighter Zero 2 Alpha, que cuenta con todos los personajes adicionales de Street Fighter Alpha 2, así como otros cambios menores para el videojuego. Además de Zangief y Dhalsim, Street Fighter Zero 2 Alpha también cuenta con versiones EX de Ryu, Ken, Chun-Li, Sagat y M. Bison, todos los cuales eran los personajes del videojuego Street Fighter II': Champion Edition. Los Custom Combos ahora se ejecutan pulsando un botón de Puño y un botón de Patada de la misma intensidad al mismo tiempo y que ahora requieren un medio (1½) Nivel de la Barra Super Combo completado para realizarse. Algunos de los personajes han obtenido movimientos nuevos, como el movimiento "Shakunetsu Hadoken" de Ryu y el movimiento "Yoga Tempest" de Dhalsim. Street Fighter Zero 2 Alpha también cuenta con un modo Survive ("Supervivencia"), así como un modo Dramatic Battle ("Batalla Dramática") 2-contra-1 similar al modo "Ryu y Ken vs M. Bison" oculto en el videojuego Street Fighter Alpha original. En la versión japonesa de Street Fighter Zero 2 Alpha, Evil Ryu tiene diferentes intercambios de diálogo y un secuencia final diferente de su homólogo regular. El videojuego también cuenta con una versión arreglada de la banda sonora para Street Fighter Alpha 2.

Sistemas hogareños

Sony PlayStation/Sega Saturn

El videojuego Street Fighter Alpha 2 original fue porteado para Sega Saturn y Sony PlayStation a finales del año 1996. La versión porteada para Sony PlayStation cuenta con una banda sonora arreglada, en forma de XA-Audio, mientras que la versión para Sega Saturn utiliza una banda sonora arreglada en formato de transmisión ADPCM (en bucle correctamente al igual que en la versión arcade). Ambas versiones cuentan además con Chun-Li luciendo su traje clásico y con Shin Akuma como personaje disponible a través de un código secreto, el cual difiere entre las dos versiones: en Sega Saturn requiere un patrón de X (Super Street Fighter II X - Grand Master Challenge, el videojuego debut para Akuma); mientras que en Sony PlayStation requiere que los jugadores muevan el cursor en un patrón de 'Z' (de Street Fighter Zero). La versión porteada para Sega Saturn es la única de las dos versiones que cuenta con los personajes de Evil Ryu, EX Zangief, y EX Dhalsim de la versión arcade occidental. Además, esa versión también cuenta con un modo 'Survival' exclusivo, así como un modo 'Art Gallery' (Galería de Arte).

Una versión para sistemas hogareños del videojuego Street Fighter Zero 2 Alpha fue publicado bajo el título Street Fighter Zero 2 Dash en Japón (promovido como Street Fighter Zero 2'), Street Fighter Alpha 2' (Prime) en Europa y Street Fighter Alpha 2 Gold en América del Norte. El videojuego fue publicado como un componente del videojuego compilación Street Fighter Collection, que también incluye a los videojuegos Super Street Fighter II y Super Street Fighter II Turbo. Cuenta con la mayor parte de los mismos cambios, características y modos de juego de la versión arcade del videojuego Street Fighter Zero 2 Alpha y omitiendo únicamente el modo 'Dramatic Battle' 2-vs-1 de la versión arcade. Además de todos los personajes que aparecen en las versiones anteriores del videojuego Street Fighter Alpha 2, cuenta con una versión de Cammy en base a su representación como 'Killer Bee' del videojuego X-Men vs. Street Fighter, que aparece como un personaje disponible escondido sólo en los modos 'Versus' y 'Training' de aquel videojuego. También cuenta con un 'Modo Akuma', donde el jugador puede luchar contra Shin Akuma inmediatamente.

Super Nintendo Entertainment System

Una versión porteada también fue estrenada para Super Nintento publicada en el año 1996. Esta versión hace uso del chip S-DD1 para la descompresión gráfica. Debido a la descompresión gráfica que necesita ser realizada, el videojuego tiene varios retrasos de carga al iniciar los combates. A diferencia de las versiones de para Sega Saturn y Sony PlayStation, el único personaje oculto a disposición del jugador es Chun-Li con su estilo clásico. Si bien no es un personaje disponible, Shin Akuma sigue apareciendo en el videojuego como un adversario secreto controlado por CPU, sin embargo; puede ser seleccionado como personaje disponible a través de un dispositivo de hackeo (gameshark, etc), y esta versión tiene a Shin Akuma infligiendo el doble de daño habitual para compensar posiblemente su ausencia como un personaje disponible. El videojuego cuenta con un par de ediciones de diálogo, una de estas corrigiendo un error gramatical, cuando se enfrenta contra Shin Akuma. En las versiones occidentales del videojuego, el nombre de Sodom apareció censurado, siendo cambiado a 'Katana'. La secuencia final de Charlie también fue cambiada; mientras que luchaba contra M. Bison en un escenario único cerca de una cascada en las otras versiones, lucharán en el escenario predeterminado de M. Bison en esta versión para Super Nintento, ya que el escenario de la cascada no aparece presente en absoluto. Un extraño cambio sólo exclusivo de esta versión, es la capacidad de utilizar la activación de Custom Combos en cualquier momento con al menos un nivel de la Barra Super Combo disponible.

PC - Microsoft Windows

Un versión porteada para PC Windows también fue publicada en el año 1997, basada en la versión publicada para Sony PlayStation, pero usando la banda de sonido de arcade en formato WAV 22kHz. Esta versión además fue vendida como un paquete conjunto con el videojuego Street Fighter Alpha original en Japón.

Sony PlayStation 2

El videojuego compilación Street Fighter Alpha Anthology publicado en el año 2006 para Sony PlayStation 2, cuenta con una versión original del videojuego Street Fighter Alpha 2 basada en el videojuego arcade, así como una versión revisada del videojuego Street Fighter Zero 2 Alpha que cuenta con Cammy como personaje disponible en el modo Arcade del videojuego (con su tama argumental y secuencia final). Ambos videojuegos cuentan con modos 'Survival' y 'Dramatic Battle' además de 'Arcade', 'Versus' y 'Training'. La versión original japonesa de la compilación, Street Fighter Zero: Fighters' Generation, cuenta con las versiones de arcade de los videojuego Street Fighter Zero 2 y Street Fighter Zero 2 Alpha como videojuegos regulares, con las versiones occidentales Street Fighter Alpha 2 y la versión revisada Street Fighter Zero 2 Dash como videojuegos ocultos.

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