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Super Street Fighter IV (スーパーストリートファイター IV Sūpā Sutorīto Faitā Fō?) es un videojuego de lucha tridimensional 2.5D, y es una actualización del videojuego Street Fighter IV . Presenta personajes adicionales y ajustes a la jugabilidad de los personajes existentes basados en la retroalimentación brindada por la comunidad. También cuenta con un modo en línea mejorado. Fue publicado como un videojuego independiente para Sony PlayStation 3 y Microsoft Xbox 360 el día 27/04/2010. El videojuego también fue publicado en formato arcade, pero solo para la región de Japón,[1] antes de ser publicado como un paquete de contenido de descarga adicional. Una versión 3D se publicó posteriormente para Nintendo 3DS, titulada Super Street Fighter IV: 3D Edition.

Argumento[]

Los eventos del videojuego parecen tomar lugar al mismo tiempo que aquellos del videojuego Street Fighter IV original. Combinados, ambos videojuegos presentan la historia del Torneo Internacional de Lucha organizado por Seth y S.I.N..

Desarrollo[]

En septiembre de 2009, Capcom dio indicios de una actualización para el videojuego Street Fighter IV. En los días previos a su anuncio oficial, teasers y las imágenes filtradas señalaban a Super Street Fighter IV, con T. Hawk y Dee Jay, los dos luchadores del videojuego Super Street Fighter II que no fueron incluidos en el videojuego Street Fighter IV, y se esperaba desde hace mucho que fueran añadidos a Street Fighter IV como contenido de descarga (DLC).

El día 28/09/2009, Capcom anunció oficialmente el videojuego, revelando que era un título independiente. Según el desarrollador Yoshinori Ono, esto se debio a que los cambios, se componían de más de diez personajes, ajustes mejorados a los personaje basados en la retroalimentación de la comunidad, y un modo en línea mejorado, eran demasiado extensos para ser publicados como contenido de descarga. Como compromiso, el videojuego fue publicado a un precio menor, con dos colores adicionales para los jugadores que ya tenían el videojuego Street Fighter IV.[2] Su precio de publicación fue de 40 U$D, más económico que el precio habitual de 60 U$D o más para los videojuegos de Sony PlayStation 3 y Microsoft Xbox 360.

Personajes disponibles[]

Personajes reiterados[]

Personaje Seiyū japonés Actores de voz (inglés)
Abel Kenji Takahashi Jason Liebrecht
Akuma Taketora Dave Mallow
Balrog Satoshi Tsuruoka Bob Carter
Blanka Yūji Ueda Taliesin Jaffe
C. Viper Mie Sonozaki Michelle Ruff
Cammy Miyuki Sawashiro Caitlin Glass
Chun-Li Fumiko Orikasa Laura Bailey
Dan Toshiyuki Kusuda Ted Sroka
Dhalsim Daisuke Egawa Christopher Bevins
E. Honda Yoshikazu Nagano Joe DiMucci
El Fuerte Daisuke Ono J. B. Blanc
Fei Long Yuuichi Nakamura Matthew Mercer
Gen Youhei Tadano Michael Sorich
Gouken Tōru Ōkawa Rod Clarke
Guile Hiroki Yasumoto Travis Willingham
Ken Yūji Kishi Reuben Langdon
M. Bison Norio Wakamoto Gerald C. Rivers
Rose Akeno Watanabe Gina Grad
Rufus Wataru Hatano Christopher Corey Smith
Ryu Hiroki Takahashi Kyle Hebert
Sagat Daisuke Endou Isaac C. Singleton Jr.
Sakura Misato Fukuen Brittney Harvey
Seth Akio Ohtsuka Michael McConnohie
Vega Junichi Suwabe Doug Erholtz
Zangief Kenta Miyake Anthony Landor

Personajes nuevos[]

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Los diez nuevos peleadores

Personaje Seiyū japonés Actores de voz (inglés)
Adon Atsushi Imaruoka Taliesin Jaffe
Cody Daisuke Kishio Michael T. Coleman
Dee Jay Kenji Hamada Chris Cain
Dudley Naomi Kusumi Stuart McLean
Guy Tsuguo Mogami Jason Miller
Hakan Shintaro Ohata Lance J. Holt
Ibuki Ayumi Fujimura Kat Steel
Juri Eri Kitamura Jessica Straus
Makoto Makoto Tsumura Jessica D. Stone
T. Hawk Toru Nara David Vincent

Personajes nuevos - Arcade Edition[]

Personaje Seiyū japonés Actores de voz (Inglés)
Evil Ryu Hiroki Takahashi Kyle Hebert
Oni Taketora Dave Mallow
Yang Masakazu Suzuki Johnny Yong Bosch
Yun Kentaro Ito Todd Haberkorn

Escenarios nuevos[]

Escenarios nuevos adicionales añadidos en este videojuego:

Características adicionales[]

Super Street Fighter IV es un videojuego que dispone de una jugabilidad re-equilibrada, con muchos de los personajes de rangos más superiores teniendo sus habilidades disminuidas un poco ligeramente y los personajes de rangos menores recibieron algunas mejoras menores.[4] Se introdujeron varios modos de juego nuevos:

  • Team Battle Mode, donde los 1-4 jugador/es pueden enfrentarse contra otros 1-4 en línea. Los primeros jugadores de cada equipo se enfrentan, y el ganador se enfrenta al siguiente jugador del equipo contrario, hasta que todos los jugadores de un equipo han sido vencidos.
  • Modo Batalla Sin Fin, donde los jugadores hacen fila para desafiar el actual "Rey de la Colina", con los derrotados siendo enviados de nuevo al final de la cola. Una característica muy similar al sistema informal de "Yo Soy el Siguiente" que suele utilizarse en el típico salón arcade local. Los jugadores que no están jugando pueden intercambiar comentarios sobre el combate en curso.
  • El Canal de reproducción, que se diferencia del antiguo Modo Replay, permitiendo a cualquiera guardar hasta 150 repeticiones de sus enfrentamientos y compartirlos con tus amigos en línea, así como subirlas a la tabla de líderes en clasificación si sus Puntos de Batalla (BP, Battle Points) son lo suficientemente elevados. Los jugadores pueden ver las repeticiones de enfrentamientos de todo el mundo, incluso siendo capaz de ver la introducción de los comandos mientras los jugadores las están presionando. Las repeticiones guardadas en el disco duro también se puede ver en cámara lenta. Las repeticiones se clasifican de acuerdo a la lucha de los personajes, siendo las categorías "Originales", "Alpha", "Turbo y III", "Recién Llegados" y "Jefe".
  • Bonus Stage en el modo Arcade para un solo jugador, donde el jugador corre contra el reloj para destruir un coche, o intenta destruir varios barriles que caen. El jugador además de poder elegir omitir esta característica desactivandolas en la sección de Opciones, también puede decidir desafiar estos desafíos fuera del modo Arcade.
  • Modo Torneo re-elaborado, similar al presente en el videojuego Street Fighter IV original, que fue lanzado como contenido de descarga. El modo era compatible con los próximos eventos del torneo "Capcom Cup".[5]

Todos los personajes son ahora capaces de seleccionar entre dos Ultra Combos. Todos los 25 personajes originales son capaces de elegir entre tres trajes diferentes: su traje por defecto, su traje de contenido de descarga (DLC) anterior y un traje nuevo original, publicados como contenido de descarga más tarde en el futuro. Los personajes nuevos tienen un traje por defecto y un traje de contenido de descarga. Seis de los 25 combatientes originales (C. Viper, Cammy, Chun-Li, Guile, Ryu y Seth) tienen rivales en secundarios, además de su primer rival. El jugador es capaz de seleccionar los personajes rivales que desean enfrentar, al decidir si presionar o no tres botones de patada cuando aparece el mensaje "Now! Fight your rival!" ("¡Ahora! ¡Enfrenta a tu rival!"). Los otros personajes tienen un solo rival. Los diez personajes nuevos también sólo tienen solo un rival.

Otras versiones[]

Arcade Edition[]

Arcadeedition

Póster de SSFIV: Arcade Edition

La Edición Arcade de Super Street Fighter IV también fue publicada en Japón el 16 de diciembre. Las nuevas características incluyen la adición de dos personajes nuevos (Yun y Yang), así como una jugabilidad mucho más re-equilibrada. Además, la Edición Arcade incluye dos jefes secretos Evil Ryu y Oni. También fue publicada para Sony PlayStation 3 y Microsoft Xbox 360.

Versión 2012[]


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3D Edition[]


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Versión Ultra[]

Artículo principal: Ultra Street Fighter IV

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Curiosidades[]

Galería[]


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Portadas[]

Vídeos[]

Navegación[]

Referencias[]

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