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Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars, llamado Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes (タツノコ VS. CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES?) originalmente para Japón, es un videojuego de lucha crossover que presenta personajes pertenecientes al estudio de animación japonés Tatsunoko Production y de la empresa Capcom. Fue publicado exclusivamente para Japón como máquina arcade en un principio durante diciembre del año 2008, pero ahora la adaptación para Nintendo Wii también fue publicada en occidente. Inconvenientes de licencias que involucraban a personajes de Tatsunoko inicialmente forzaron que éste videojuego permaneciera como exclusivo sólo para Japón. Sin embargo, Capcom trabajó arduamente para resolver los múltiples inconvenientes relacionados con las diversas licencias por derechos de autor, permitiendo que la versión porteada para Nintendo Wii fuese localizada internacionalmente fuera de la región de Japón.
Jugabilidad[]
Éste videojuego es la séptima entrega de la serie Versus de la compañía, que incluye a los videojuegos de las sagas Marvel vs. Capcom y SNK vs. Capcom. Cada jugador dispone de un equipo de dos personajes, y los jugadores pueden intercambiar entre ambos personajes en cualquier momento, e incluso realizar dos Hyper Combos al mismo tiempo (algo que sin embargo requiere gastar tres barras especiales completas). Sin embargo, los personajes de mayor tamaño, como el Gold Lightan de Tatsunoko y PTX-40A de Capcom, luchan por sí solos sin un compañero. El productor Ryouta Niizuma anunció la inclusión de mini-juegos y la opción por un sistema de control simplificado. El videojuego también dispone de soporte para el Mando Clásico y el Control de Nintendo GameCube. Los botones se muestran como 'Ataque de Asistencia', 'Ataque Ligero', 'Ataque Medio' y 'Ataque Fuerte'.
Las mecánicas universales son similares a los videojuegos anteriores de la saga Marvel vs. Capcom producidos por Capcom. Los personajes pueden llamar a su compañero de equipo a hacer un ataque Variable Assist predefinido. Los personajes pueden hacer equipo con otro personaje, realizando un ataque al ingresar llamado Variable Attack. Realizando un movimiento Variable Counterattack también le permite al jugador hacer equipo con otro personaje. Snapback es un ataque que obliga al adversario a cambiar de personaje en caso de que este consiga golpearlo correctamente. Hyper Variable Combination permite a los personajes de un equipo realizar sus movimientos Hyper, ataques que requieren haber acumulado una barra de nivel completa en su medidor, al mismo tiempo, mientras que Delayed Hyper Cancelation cancela un movimiento Hyper actualmente en curso del personaje con otro movimiento Hyper del personaje compañero. Cada personaje tiene un movimiento lanzador para envía al adversario en el aire hacia arriba, lo que permite al personaje a hacer un movimiento Aerial Rave.
También existen técnicas universales nuevas que se encuentran en este videojuego. Variable Aerial Rave permite que al personaje intercambiarse con su compañero mientras que se encuentra en el aire. Mega Crash es una maniobra defensiva que libera al personaje del adversario, mientras que sacrifica una parte de su Barra de Vitalidad y dos barras de nivel acumuladas. Assault es una variación ofensiva de Mega Crash. Baroque es un modo en el que el personaje se ilumina de colores del arco iris mientras que sacrifica la parte roja de la Barra de Vitalidad del personaje - activar este modo cancela la animación de un ataque en curso, permitiendo al jugador extender sus combinaciones de movimientos e infligir mayor daño proporcional a la cantidad de energía de color rojo sacrificada. Baroque finaliza cuando el personaje no hace nada o cuando el personaje realiza un movimiento Hyper.
Los personajes más grandes (ej: Gold Lightan y PTX-40A) no pueden realizar las técnicas universales que requieren de un compañero, debido a que su uso esta limitado como personajes solitarios.
Argumento[]
- La ciudad está a salvo esta noche, pero no por mucho tiempo. Un antiguo mal de otro universo ha llegado a consumir el tiempo y el espacio, causando que muchos universos sean fusionados juntos y originando una crisis mundial. Héroes, villanos, y personajes similares de estos mundos deben luchar para sobrevivir y encontrar al mal que causó esta crisis y destruirlo.
- Sin embargo, una vez que lleguen hasta este mal, ¿podrán ganar? Porque si ellos no pueden, todo esta perdido.......
- ¿Listo? ¡¡A LUCHAR!!
Personajes[]
Cameos[]
Personaje | Notas | Origen |
---|---|---|
Akane Yagyū | Aparece durante la secuencia final de Sōki. | Onimusha: Dawn of Dreams |
Arthur | Aparece durante la secuencia final de Sōki. (solo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes original) |
Ghosts 'n Goblins |
Astaroth | Aparece durante la secuencia final de Sōki. (solo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes original) |
Ghosts 'n Goblins |
Axl (Axel) |
Aparece durante la secuencia final de Zero. (solo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars) |
Mega Man X7 |
Baby Head (Hoover) |
Aparece durante la secuencia final de PTX-40A. | Captain Commando |
Bilstein's Ghost | Aparece durante las secuencias finales de Tekkaman Blade y Joe the Condor. (solo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars) |
Star Gladiator - Episode 1: Final Crusade |
Blodia | Aparece durante la secuencia final de PTX-40A. | Armored Warriors |
Brad Garrison | Aparece durante la secuencia final de Frank West. (solo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars) |
Dead Rising |
Debilitas | Aparece durante la secuencia final de Joe the Condor. (solo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars) |
Haunting Ground |
Dave the scientist | Aparece junto con Devilotte durante las secuencias finales de Doronjo y Joe the Condor. | Cyberbots: Fullmetal Madness |
Demitri Maximoff | Aparece durante la secuencia final de Joe the Condor. (sólo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars) |
Darkstalkers: The Night Warriors |
Devilotte | Aparece durante las secuencias finales de Doronjo y Joe the Condor. | Cyberbots: Fullmetal Madness |
Dr. Light | Aparece durante la secuencia final de Roll. | Mega Man |
Dr. Wily | Aparece durante la secuencia final de Zero. (sólo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars) |
Mega Man |
Fiona Belli | Aparece durante la secuencia final de Joe the Condor. (sólo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars) |
Haunting Ground |
G. Kaiser (Kikaioh) |
Aparece durante la secuencia final de PTX-40A. | Tech Romancer |
Gi Gi (Gigi) |
Aparece durante la secuencia final de PTX-40A. (solo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars) |
Red Earth |
Gourai | Aparece durante la secuencia final de PTX-40A. (sólo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars) |
Tech Romancer |
Gustaff | Aparece durante la secuencia final de PTX-40A. (solo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars) |
The Misadventures of Tron Bonne |
Hauzer | Aparece durante las secuencias finales de Karas y Saki. | Red Earth |
Hayato Kanzaki | Aparece durante la secuencia final de Tekkaman Blade. (sólo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars) |
Star Gladiator - Episode 1: Final Crusade |
Hewie | Aparece durante la secuencia final de Joe the Condor. (solo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars) |
Haunting Ground |
Hinata Wakaba | Su silueta aparece durante la secuencia final de Batsu Ichimonji. (sólo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes original) |
Rival Schools: United By Fate |
Hornisse | Aparece en el fondo del escenario de Gesellschaft. | Mega Man Legends |
Huitzil | Aparece durante la secuencia final de Roll. | Darkstalkers: The Night Warriors |
Jessica McCarney | Aparece durante la secuencia final de Frank West. (sólo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars) |
Dead Rising |
Kyosuke Kagami | Su silueta aparece durante la secuencia final de Batsu Ichimonji. (sólo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes original) |
Rival Schools: United By Fate |
Lilith | Asiste a Morrigan durante su movimiento Super Combo de Nivel 3 "Darkness Illusion". | Vampire Savior: The Lord of Vampire |
Mega Man (Rock Man) |
Aparece durante la secuencia final de Roll. (olo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars) |
Mega Man |
Ohatsu | Aparece durante la secuencia final de Sōki. | Onimusha: Dawn of Dreams |
Pyron | Aparece durante las secuencias finales de Tekkaman y Joe the Condor. | Darkstalkers: The Night Warriors |
Raizo Imawano | Aparece durante la secuencia final de Batsu Ichimonji. | Rival Schools: United By Fate |
Red Arremer | Aparece durante la secuencia final de Sōki. (sólo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes original) |
Ghosts 'n Goblins |
Roberto Frois | Aparece durante la secuencia final de Sōki. | Onimusha: Dawn of Dreams |
Tenkai Nankōbō | Aparece durante la secuencia final de Sōki. | Onimusha: Warlords |
Santana Laurence | Aparece durante la secuencia final de PTX-40A. (sólo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars) |
Cyberbots: Fullmetal Madness |
Servbots | Aparecen en el fondo del escenario de Gesellschaft. | Mega Man Legends |
Sexy Silvia | Aparece durante la secuencia final de Viewtiful Joe. (sólo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes original) |
Viewtiful Joe |
Vector | Aparece durante la secuencia final de Roll. | Star Gladiator - Episode 1: Final Crusade |
Vile | Aparece durante la secuencia final de PTX-40A. (sólo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars) |
Mega Man X |
Wayne Holden (presunción) | Es implícito que él seria el 'piloto' dentro de PTX-40A. | Lost Planet: Extreme Condition |
Mega Man X. (Rock Man X) |
Aparece durante la secuencia final de Zero (sólo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars) |
Mega Man X |
Xavier the wizard | Aparece junto con Devilotte durante las secuencias finales de Doronjo y Joe the Condor. | Cyberbots: Fullmetal Madness |
Desarrollo[]
El videojuego fue publicado originalmente con el titulo Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes (タツノコ VS. CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES?) sólo en Japón en el año 2008 para arcade y más tarde para Nintendo Wii. Más tarde, una nueva versión llamada Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars fue publicada para Nintendo Wii en Japón, América del Norte y Europa, con cinco personajes nuevos no disponibles en la versión original, pero quitando a uno de los personajes de Tatsunoko Production presente en la versión anterior.
Las ilustraciones de promoción y el diseño de personajes estuvo a cargo de Shinkiro, con algunas ilustraciones invitadas producidas por Ippei Kuri (afamado artista colaborador de Tatsunoko). Las secuencias de animación fueron producidas por Tatsunoko Production en su totalidad. Las ilustraciones para las secuencias finales de la versión internacional (que sustituyeron a las secuencias finales animadas de la primera versión japonesa original) fueron realizadas por artistas de UDON Entertainment. El videojuego fue producido por Ryota Niitsuma.
Galería[]
Portadas[]
Promoción[]
Ilustraciones oficiales[]
Capturas de pantalla[]
Vídeos[]
Enlaces externos[]
- Tatsunoko vs. Capcom Wiki - proyecto wikia (inglés)
- Tatsunoko vs. Capcom en Capcom Wiki (español)
- Tatsunoko vs. Capcom - pagina de internet oficial para occidente (multilingüe)