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Twelve no cuenta con ninguna personalidad activa, por lo general copiando ocurrencias de sus adversarios y proferir "''TARGET''" ("OBJETIVO") y "''COMPLET''" ("COMPLETO/COMPLETADO"). Más allá de esto, sólo es capaz de expresarse en un código binario cifrado (00001 = A, 00010 = B, etc.). Sus frases de victoria (enumeradas y traducidas a continuación en la sección [[Twelve#Citas y frases]]) implican una personalidad simplista, agresiva e incluso camorrista, similar a la de un soldado de infantería arrogante.
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Twelve no cuenta con ninguna personalidad activa, por lo general copiando ocurrencias de sus adversarios y proferir "''TARGET''" ("OBJETIVO") y "''COMPLETE''" ("COMPLETO/COMPLETADO"). Más allá de esto, sólo es capaz de expresarse en un código binario cifrado (00001 = A, 00010 = B, etc.). Sus frases de victoria (enumeradas y traducidas a continuación en la sección [[Twelve#Citas y frases]]) implican una personalidad simplista, agresiva e incluso camorrista, similar a la de un soldado de infantería arrogante.
   
 
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Revisión del 08:35 26 jul 2017

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Twelve (トゥエルブ To~uerubu?) es un personaje de los videojuegos de la saga Street Fighter. Su primera aparición fue en el videojuego Street Fighter III: 3rd Strike.

Apariencia

Aunque teóricamente puede prácticamente asumir cualquier forma, la apariencia predeterminada de Twelve es un ser humano de sexo masculino semi-sólido de color blanco lechoso. Su cuerpo es generalmente liso y sin rasgos. Su cabeza es igual de lisa y inclinada como un casco con un par de ojos rojos delgados, cubiertos por velos negros, posicionados por encima de una boca estrecha e inexpresiva. A pesar de que puede alterar su forma, la transformación no es perfecta: él mantendrá su color incluso en detalles como la vestimenta.

Personalidad

Twelve no cuenta con ninguna personalidad activa, por lo general copiando ocurrencias de sus adversarios y proferir "TARGET" ("OBJETIVO") y "COMPLETE" ("COMPLETO/COMPLETADO"). Más allá de esto, sólo es capaz de expresarse en un código binario cifrado (00001 = A, 00010 = B, etc.). Sus frases de victoria (enumeradas y traducidas a continuación en la sección Twelve#Citas y frases) implican una personalidad simplista, agresiva e incluso camorrista, similar a la de un soldado de infantería arrogante.

Concepto

El diseño de Twelve puede haber sido inspirado por "Spell Seijin" de la serie tokusatsu de los años 60' Ultraseven (ウルトラセブン Urutora Sebun?). Spell Seijin aparece en el episodio infame prohibido "Yūseiyoriaiwokomete" ("Con amor, desde un planeta"), que curiosamente también resulta ser el episodio 12 de esa serie.

Su habilidad para convertir sus miembros en cuchillas u otras armas cortantes y de transformarse a sí mismo en su adversario podría estar inspirado en el T-1000, el principal antagonista de la película de ciencia-ficción Terminator 2: el juicio final (1991).

Biografía

Trasfondo

Twelve es el resultado final del "G-Project" de Gill, una operación de guerra biológica dirigida por el Dr. Kure y supervisada por el hermano de Gill, Urien, a quien Twelve considera que es su padre. Siendo una creación genética mimética, Twelve es capaz de asumir las formas de otras personas y cambiar la forma de cualquier parte de su cuerpo para adaptarse a la tarea en cuestión. También es extremadamente resistente a los daños (característica que no se refleja en el videojuego, sino que tiene la cuarta barra de vitalidad más baja de todo el elenco de la saga Street Fighter III, después de Akuma, Yun/Yang e Ibuki) y obediente ciegamente, convirtiéndose en el soldado perfecto.

Street Fighter III: 3rd Strike

Una vez que Twelve fue declarado un éxito, comenzó la producción en masa, y el modelo original fue enviado en una misión especial: localizar y recuperar a Necro, el prototipo original del G-Project, y Effie, la compañera de Necro quien también lo liberó del laboratorio. Cuando Necro se encuentra con Twelve, este último va acompañado de varios más de sus "hermanos" antes de decidirse a luchar contra Necro él mismo.

Durante su secuencia final, Twelve es mantenido en una unidad de contención cuando regresa al laboratorio, junto con una multitud de clones; algunos de los clones están alineados en formación junto a las unidades. Un científico mantiene una conversación con el Dr. Kure frente a la cámara del Twelve "principal"; uno de entonces el Dr. Kure mira hacia la cámara con una expresión de cariño, que rápidamente se convierte en una mueca macabra. Mientras se alejan, los ojos vacíos de Twelve repentinamente obtienen irises de color rojo, dando a entender que puede haber ganado la capacidad de conciencia propia más allá de su programación de obediencia.

Apariciones en otros videojuegos

Capcom Fighting Jam

Twelve tiene un breve cameo en este videojuego durante la secuencia final de Urien.

Otras apariciones

Super Street Fighter: New Generation (UDON)

Twelve aparece brevemente en los cómics publicados por UDON Entertainment. Es visto combatiendo contra Dhalsim en el primer número de esta serie.

Jugabilidad

El estilo de lucha inusual de Twelve incluye la transformación de sus miembros en hachas, picos y otras armas. También es el único personaje con una arremetida aérea, lo que puede alterar la trayectorias de sus saltos. También puede "arrastrarse" por el suelo, lo que le permite mantener su movilidad, mientras que puede evadir muchos de los ataques a distancia. Twelve también puede hacerse invisible por un corto periodo de tiempo al usar su provocación. Su movimiento de Super Art, X.C.O.P.Y., lo transforma en una copia del adversario, que le permite utilizar cualquiera de que los movimientos estándar del personaje en cuestión. Incluso sonara igual que el adversario en el cual se transforme, aunque con una voz gorgoteante más aguda.

Citas y frases

Además de copiar las burlas de sus adversarios y proferir "objetivo" (target) y "completo" (complete), Twelve sólo es capaz de expresarse en un código cifrado binario (00001 = A, 00010 = B, etc). Sus frases de victoria se detallan a continuación:

  • 01011.01111 = (KO [Knock Out]; NOQUEADO)
  • 01011.01001.01100.01100 = (KILL; MATAR)
  • 10000.00001.01001.01110 = (PAIN; DOLOR)
  • 00101.01101.00001.01111 = (LMAO. Añadido solo para SFIII: Third Strike Online Edition)
  • 00100.00101.00001.10100.01000 = (DEATH; MUERTE)
  • 00101.11010.01010.01111.00010 = (EZ JOB)
  • 00110.01001.01110.01001.10011.01000 = (FINISH; TERMINADO)
  • 10100.01000.00101.00101.01110.00100 = (THE END; EL FIN)

Curiosidades

  • El nombre de Twelve significa "doce" en el idioma inglés, tal vez como una forma de indicar que desde un principio el G-Project planeaba crear doce modelos en masa si se llegaba a concretar con éxito.
  • Cuando se elige pelear contra él en las versiones arcade, Twelve aparece mal deletreado como "Tweleve". Este error tipográfico fue corregido en las versiones del videojuego porteadas para plataformas.
  • Aunque Street Fighter III: 3rd Strike es hasta ahora el único videojuego en donde Twelve es un personaje disponible, también aparece como una de las cartas en el videojuego SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash y durante la secuencia final para Urien en el videojuego Capcom Fighting Jam.
  • Mientras se juega en el Bonus Stage donde se debe que destruir un SUV, Twelve puede intentar copiar al SUV con su movimiento X.C.O.P.Y. de Super Art. Sin embargo si intentara esto, simplemente se agarraría la cabeza y gritaría. Este hecho podría significar varias cosas: implicaría que existe un limite para sus habilidades de transformación, previniendo que transforme su cuerpo entero en un objeto inanimado o no biológico, o incluso podría estar rompiendo la cuarta pared, dejando que el jugador sepa que copiar al SUV seria algo totalmente inútil.

Música de escenario

Galería de imágenes


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Ilustraciones oficiales

Sprites

Twelve-stance

Referencias