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"¡Vamos con la fiesta! Si crees que puedes aguantar el ritmo."
—Zeku, Street Fighter V

Maestro Zeku (是空師匠 / ゼクウししょう Zekū-shishō?) es un personaje de los videojuegos de la saga Street Fighter, apareciendo por primera vez en el videojuego Street Fighter Alpha 2 como un personaje no disponible para el jugador, antes de hacer su debut como personaje disponible como el luchador final de la segunda temporada DLC del videojuego Street Fighter V.[4] Zeku fue anteriormente el 38º gran maestro de la escuela Ninjutsu Bushinryu, después de haber sido sucedido por su alumno, Guy, emprendió un viaje de auto-descubrimiento.

AparienciaEditar

Zeku tiene un cabello largo blanco/gris (castaño en su forma más joven) con mechones completos cubriendo sus ojos. En la saga Street Fighter Alpha, su cabello está representado como castaño y usa un atuendo idéntico al de Guy, solo que de color verde. Este atuendo aparece en el videojuego Street Fighter V como su tercer traje alternativo. En los cómics Street Fighter de UDON, aparece retratado con un bigote.

En el videouego Street Fighter V, viste un chaleco tradicional de color amarillo y verde diseñado con un ribete amarillo a juego y un diseño de nube verde, ademas de un dibujo en la parte posterior que se asemeja al Dios de la Guerra en el videojuego Forgotten Worlds (1988). Debajo de su chaleco tiene un atuendo ninja azul oscuro de manga larga que está atado en un obi amarillo ya que la manga izquierda está desgarrada en una manga corta, combinando pantalones tradicionales azul oscuro y botas con punta abierta. Él tiene un cuello de tortuga naranja debajo de su atuendo. En su yo alternativo más joven, viste un traje ninja azul oscuro con medias mangas y usa un pañuelo rojo ninja para cubrirse la boca. También tiene una banda roja que está atada a un obi ya que la banda de cada lado cuelga suelta.

En su primer atuendo alternativo, viste un tipo de atuendo moderno que consiste en una camisa de botones de manga larga de color amarillo anaranjado con el diseño de nube negra mientras sus mangas dobladas en los puños, y una corbata azul a rayas azul claro en el cuello, pantalones de añil y zapatos marrones. También gana un brazo azul oscuro envuelve en ambos brazos que está metido en las mangas de su camisa y tiene un reloj de plata en su muñeca izquierda. Su forma más joven usa el mismo atuendo con una chaqueta formal dentro.

Su segundo disfraz alterno es un traje ninja azul usado con un sombrero de tazón grande. Su forma más joven usa lo mismo pero con un kanji en el lado izquierdo.

PersonalidadEditar

Aunque Zeku puede ser visto como un simple maestro serio y severo, tiene una actitud juvenil, alegre, optimista y educada, así como un fuerte sentido de la justicia y la modernidad. Sus experiencias pasadas de combatir de su antiguo maestro, Genryusai, se vieron influenciadas por su anterior discípulo convertido en sucesor, Guy. Tiene un manierismo extraño en el que le gusta hablar consigo mismo, normalmente en su forma joven.

ConceptoEditar

La apariencia de Zeku en el videojuego Street Fighter V comparte muchas similitudes con Hiryu de los videojuegos de plataformas de acción de la saga Strider desarrollados también por Capcom.

  • Su forma más joven tiene una gran semejanza física con Hiryu, notablemente en su bufanda roja ondulada, cabello castaño desordenado y atuendo azul con kanji rojo ubicado en el pecho. Su Traje de batalla se basa directamente en la apariencia habitual de Hiryu con ligeros cambios, como un cinturón de bolsa en lugar de su cinturón metálico suelto y una tonfa afilado en lugar de su Cypher.
  • Su tema musical contiene pistas musicales tomadas del tema de apertura del videojuego Strider (1989).
  • Durante su introducción, Zeku vuela al escenario usando un paracaídas-cometa, de manera similar a las entradas con planeador de Hiryu.
  • Muchas de las animaciones de Zeku en ambas formas (como la postura inactiva y agachada del Zeku maduro, 'Puño Ligero' de pie y agachado y 'Patada Ligera', y 'Puño Fuerte' de pie y en agachado del Zeku joven, provocación/burla y salto neutral) están inspiradas en las animaciones de Hiryu de su saga propia y la saga Marvel vs. Capcom.
  • Su salto hacia delante y hacia atrás en su versión más joven es igual a la maniobra 'Cartwheel Jump' de Hiryu.
  • Sus movimientos especiales "Sankaku Tobi" y "Hassou Tobi" son paralelos a las maniobras 'w:c:strider:Triangle Jump' y 'Hassou Jump' de Hiryu respectivamente. Zeku también tiene una patada delizante idéntica en pose a la maniobra 'Slide de Hiryu.
  • La mayoría de las patadas especiales de Zeku están acompañadas por un efecto de onda de choque similar al 'arco de plasma de Cypher' y por el mismo sonido de corte agudo que produce Cypher cuando se balancea. Uno de sus movimientos especiales, "Bushin Gram", está inspirado en la capacidad de Hiryu para producir proyectiles cortantes con un alcance extendido (y nombrado en base al movimiento especial "Gram" de la saga Marvel vs. Capcom que hace exactamente eso).
  • La parte final de su movimiento Critical Art se parece mucho al movimiento Hyper Combo de Hiryu en la saga Marvel vs. Capcom, "Ragnarok". Al realizar los golpes de embestida, van acompañados por la misma onda de choque y un sonido agudo como sus patadas, imitando los cortes de Cypher durante el movimiento "Ragnarok".
  • Menciona el nombre de Striders (como uno de los posibles nuevos nombres para su arte de estilo de lucha 'evolucionado') durante su historia de personaje.[5]
  • 'Strider Original' es el nombre de un título que se puede desbloquear jugando como Zeku.
  • En una fuga de datos reciente para escenarios nuevos de personajes en el videojuego Street Fighter V: Arcade Edition, el escenario de Zeku estaba etiquetado como 'Strider Base'.

Debido a todas estas conexiones, generalmente se supone que la saga Strider existe dentro del mismo universo compartido que la saga Street Fighter, lo que implica que Zeku puede haber sido el fundador de los Striders (o al menos, un conceptualizador, un innovador o una parte de sus fundadores, junto a Kuramoto y Tungus).

TrasfondoEditar

Zeku fue el 38 ° sucesor de la escuela Ninjutsu Bushinryu. Se convirtió en el Gran Maestro después de derrotar a su antiguo maestro Genryusai, pero se negó a matarlo,[Cita requerida] como así lo consideraron los mandamientos de Bushinryu, porque lo veía como un padre. Aunque los Genryusai se enfocaban en Ninjutsu, Zeku mejoró el estilo al incorporar una variedad de técnicas de Taijutsu en este.[1]

Street Fighter Alpha 2Editar

Zeku se convirtió en el maestro de Guy y le enseñó a este joven ninja japonés-estadounidense todo lo que sabía. Eventualmente, él y su alumno lucharían para verificar si Guy era digno de ser el sucesor número 39 de la escuela Bushinryu. Guy ganó, pero al igual que Zeku antes que él, no mató a su antecesor.[Cita requerida] Zeku estaba orgulloso de su discípulo y lo ordenó como el sucesor número 39 de Bushinryu Ninpo. Luego él desapareció.

Street Fighter VEditar


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Otras aparicionesEditar

Street Fighter (cómics - UDON)Editar


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JugabilidadEditar

Zeku pelea usando Ninjutsu Bushinryu.[1] Como notable 38° sucesor de Bushinryu, Zeku es un maestro ninja muy hábil y experto, cuya carrera se ha considerado que revivió al Bushinryu de nuevo a su antigua gloria desde los días languidecientes de la Restauración Meiji; además de incorporar aspectos integrales como Taijutsu y combates cuerpo a cuerpo para recrear las artes marciales propias de esta escuela, él estudió las dinámicas y técnicas ademas de estar muy bien versado en su estilo de pelea, hasta el punto de que está equipado para muchas situaciones y encuentros.

Sus movimientos son similares a los de otros ninjas presentes en la saga Street Fighter como Vega, Guy e Ibuki. También puede transformarse en su yo más joven usando su V-Skill o un movimiento descendente.[6]

Los movimientos de Zeku en su forma madura y forma joven son casi completamente diferentes entre sí. Combate usando su nuevo estilo de lucha en su forma madura, combinando movimientos de Bushinryu con sus nuevas técnicas. Su nuevo estilo de lucha se enfoca en una jugabilidad de rango medio a largo, confiando en movimientos especiales de largo alcance que funcionan como tanteos. Aunque sus movimientos especiales en su forma madura cumplen una función tipo 'fireball', son muy diferentes de ese tipo estándar de movimientos, tomando la forma de una onda de choque instantánea de largo alcance en lugar de un proyectil que viaja. Sin embargo, sus movimientos combo tienden a derribar a su adversario empujandolos una gran distancia y como resultado carece de buenas opciones de presión durante el periodo de reincorporación de sus adversarios.

El conjunto de movimientos de Zeku en su forma juvenil se parece mucho al conjunto de movimientos de Guy en los videojuegos de las sagas Street Fighter Alpha y Street Fighter IV, centrándose en las técnicas de Bushinryu. En su forma más joven, adopta un estilo de pelea de tipo de presión mucho más cercano, utilizando combos de objetivos y 'mixups' de embestida similares a los de Guy.

Debido a las principales diferencias entre las dos formas, este personaje es muy desalentador para aprender, ya que tiene uno de los conjuntos de movimientos más extensos en el videojuego. Un jugador de Zeku deberá hacer un seguimiento de los movimientos de cada forma y de lo que es capaz cada forma, sin perder de vista la forma en que se encuentra a mitad del combate. Como resultado de contrastar dos formas, Zeku puede cambiar rápida y drásticamente su estilo de juego en un enfrentamiento para derrotar a su adversario y tomarlos por sorpresa.

FrasesEditar

Artículo principal: Zeku/Frases

Musica de escenarioEditar

CuriosidadesEditar

  • A pesar de su conexión con Guy y el estilo Bushinryu, Zeku nunca apareció en entrega alguna de la saga Final Fight.
  • De todos los personajes disponibles en la saga Street Fighter, Zeku tiene el conjunto de movimientos más extenso (41 en total), rivalizando con el conjunto de movimientos disponible de Dante en el videojuego Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds (y su actualización Ultimate Marvel vs. Capcom 3) e iteración Marvel vs. Capcom: Infinite.
  • Todas las frases de victoria de Zeku son haikus, poemas japoneses que siguen un patrón de sílabas de 5-7-5.
  • A pesar de no ser un personaje incluido en el videojuego Street Fighter original, Zeku aparece como parte del plantel de personajes disponibles del videojuego Street Fighter V para la ruta 'Street Fighter' en el modo Arcade. Esto se debe a su conexión con el videojuego Final Fight original, ya que Abigail también es un personaje disponible en esa misma ruta.
  • Zeku es el único personaje DLC de la Temporada 2 para el videojuego Street fighter V cuyo actor de voz (David Wald) tiene su base en la región de Texas. Los otros personajes DLC fueron interpretados por actores de voz con sede en Los Ángeles.

GaleríaEditar

Ilustraciones oficialesEditar

Capturas de pantallaEditar

ReferenciasEditar

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 Street Fighter V Character Encyclopedia: Zeku
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 http://www.capcom.co.jp/sfv/chara_zeku.html
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 Street Fighter V Stat Card
  4. Youtube - Street Fighter V: Zeku Reveal Trailer
  5. YouTube - SFV * Zeku Full Story Mode
  6. YouTube - SFV: Character Introduction Series - Zeku

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