Street Fighter Hungary
Advertisement

A Street Fighter (SF) egy népszerű harcos videójáték sorozat, amelyben a játékosok a világ minden sarkából összegyűlt harcosok bőrébe bújva játszhatnak. Minden egyes harcosnak, karakternek megvannak a saját speciális cseljei, és ez az amiben a Street Fighter sorozat első volt a videójátékok történelmében.

Street Fighter

Sf1

Egy jelenet a játékból

A Street Fighter 1987-ben jelent meg a játéktermekben. Takashi Nishiyama és Hiroshi Matsumoto tervezte. A játékos egy magányos harcos, Ryu szerepét vehette át, aki benevez egy világméretű harcművészeti bajnokságra, ahol öt ország képviselői vettek részt (Egyesült Államok, Japán, Kína, Anglia és Tájföld) összesen 10-en, országonként 2. A játékos három alap ütést és rúgást használhatott (ami gyorsaságban és erősségben külömbözött), összesen 6 mozdulatot tehát. Ezenkívül három speciális csel is létezett, Tűzgolyó, Felkelő Sárkány Ütés és Hurrikán Rúgás).Egy második játékos bármikor beléphetett a játékba és átvehette Ryu riválisának, Ken-nek a szerepét. Az eredeti "Street Fighter" egyik legemlékezetesebb tulajdonsága az, hogy sokkal nehezebb volt benne a speciális cseleket elővarázsolni, mint a következő játékokban. Ez a játék még nyomásérzékeny gombokat használt, minél erősebben nyomtad a gombot annál erősebb volt az ütés (persze 3 szinten, mint ahogy feljebb le volt írva). A kontrollerek sajnos nagyon hamar tönkrementek és a Capcom végül felhagyott a gyártásával.

Az első Street Fighter nem volt annyira sikeres, mint az azután következők, bár át lett írva TurboGrafx-CD-re a NEC Avenue által, igaz megváltoztatták a nevét Fighting Street-re. Nemrég megjelent a Capcom Classics Collection: Remixed-ben (PSP-re) és a Capcom Classics Collection Vol. 2-ben (PS2-re és Xbox-ra). Az első játék kiadása után a Capcom elkészített egy NES játékot Street Fighter 2010: The Final Fight címmel. Ennek a játéknak semmi köze nem volt a Street Fighter-hez, de az angliai verzióban megváltoztatták a főszereplő nevét Kevin-ről Ken-re, mondva, hogy ő ugyanaz a Ken, mint aki a Street Fighter-ben szerepelt.

Az ugyancsak jól ismert Final Fight nevű bunyós játék munkacíme Street Fighter '89 volt. A játék neve meg lett változtva, mivel teljesen eltérő volt a játékmenete a SF-től, de (ellentétben a 2010) a történet ugyanabban a kitalált univerzumban játszódott, mint a később SF játékok.

Street Fighter II sorozat

Sf2

Egy jelenet a Super Street Fighter II Turbo: Revival játékból

Az 1991-ben megjelent Street Fighter II: The World Warrior volt az első igazi folyatatása az eredeti Street Fighter-nek. Ez volt az egyik legelső arcade játék a Capcom CPS hárdverjére. Akira Nishitani és Akiman tervezte, akik ezelőtt a Final Fight-ot és a Forgotten Worlds-ön dolgoztak.

A Street Fighter II: The World Warrior, mely 1991-ben jelent meg, volt az első igazi folytatása az eredeti Street Fighternek. Ez volt az egyik legelső játék, mely a Capcom új hárdverjére, a CPS-re épült, és Akira Nishitani és Akiman készítette, akik előzőleg a Final Fight-on és a Forgotten Worlds-ön dolgoztak. Amikor a SF2 megjelent a Capcom nem is gondolta, hogy mekkora siker lesz, csak remélték, hogy jobban el tudják majd adni, mint a többi CPS-játékokat, a Final Fight-o és a MERCS-et.

A Street Fighter volt az első egymás ellen játszható harcos játék, amelyben a játékos kiválaszthatta magának a karaktert, ez egy olyan opció volt, mely mély játékélményt és rengeteg újrajátszási lehetőséget biztosított a játékosnak. Minden karakternek megvolt a maga harci stílusa, kb. 30 mozdulata, beleértve az új megragadó mozdulatokat, mint az elhajítás, és mindegyiknek volt 3 speciális támadása. Egyjátékos módban a játékos választhatott egyet a 8 karakter közül és végig kellet verekedje magát a másik 7-en, hogy eljusson a 4 főellenfélig, akiket nem lehetett játékosnak kiválasztani. Mint az előző játékban itt is beszállhatott egy második játékos is, ő is bárkit választva. Ezek miatt lett annyira híres a játék, elvakítva az előző rész népszerűségét, és átalakítva a SF-t egy multimédia áradattá. Rengeteg otthoni változat jelent meg a játékból, az igény akkora volt, hogy kalóz verizók is megjelentek Famicom/NES változatból. Számítógépre először lelkes rajongók írták át, később a Capcom összeállt egy külső programozócsoporttal és ők is kiadták PC-re.

Az első fejlesztés a Street Fighter II: Champion Edition volt (Japánban Dash), amiben a játékosok már a négy főellenséggel is játszhattak, valamint ugyanazt a karaktert is választhatták mindketten. A játékmenet is át lett dolgozva. A második fejlesztés, a Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting (Dash Turbo) a számos nemhivatalos verziók miatt jelent meg. Ennek a játékmenete már jóval gyorsabb volt, mint az előzőeké és új speciális támadások is megjelentek (Chun-Li - Kikoken, Dhalsim - Yoga teleport)

A Super Street Fighter II:The New Challengers, a harmadik átirat, adta meg a játéknak a komplett grafikai megolát és bevezetett négy új játszható karaktert (Cammy, Fei Long, Dee Jay és T.Hawk). Az előző karakterek új mozdulatokat, ús speciális támadásokat kaptak, és fejleszették az előző speciális támadásokat is. Ez volt az első játék, mely a Capcom új hárdverjére, a CPS II-re épült. A negyedik és utolsó arcade verzió, a Super Street Fighter II Turbo: The Ultimate Championship (X: Grand Master Challange) visszahozta a Hyper Fighting gyors játkmenetét és bevezetett néhány új speciális támadástípust, a super kombókat, valamint egy titkos karaktert, Akumá-t.

A Street Fighter II: The Movie egy kombináció volt a digitalizált grafika és a SFII játék-engine között. Megjelentek bene a mozifilm szereplői. Minden fő SF2 karakter benne volt, de volt néhány új, csak a mozifilmben látott, karakter is, mint pl. Captain Sawada vagy Blade. Néhány karakter új mozdulatokat is kapott, mint pl. Bison villámos támadása. Sokak szerint (beleértve engem is) ezt a játékot, úgy mint a mozifilmet, barmoni nagy kár volt kiadni!

Számos otthoni verizóija megjelent a játéknak külömböző platformokra. Nagy részük kollekciókban jelent meg, mint a Street Fighter Collection vagy a nemrég megjelent Capcom Classics Collection sorozat. A Cacpcom kiadta a Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition-t, ami egy módosított verizója volt a Super Turbo-nak, és a játékos itt bárkit kiválaszthatott az játék 5 verizójából. Ez eredetileg PS2-re és Xbox-ra jelent meg, de Japánban a játéktermekbe is betört. Emulált verizók jelentek meg nemrég, és váltak ingyen letölthetővé. A Wii-re letöltheted a Street Fighter II-t s az Xbox 360'-nak van egy interneten játszható verizója a Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting játékról.

Nemrég a Capcom kijelentette, hogy egy új Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix készül PS-re és Xbox-ra. Újra lesznek rajzolva a karakterek, 4,5x részletesebb felbontásban, amit az Udon készít (ők gyártják a csodálatos képregény-sorozatot is). A Capcom vs. SNK (2001) óta most először jelennek meg új sprite-ok a Street Fighter karakterekhez.

Street Fighter Alpha sorozat

Sfa

Egy jelenet a Street Fighter Alpha 3-ból

A Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams (Street Fighter Zero) volt az első igazán új SF arcade játék amit a Capcom a Street Fighter II óta kiadott. A játék ugyanazt a grafikai stílust használta, mint amit a Capcom a Darkstalkers-nél vagy az X-Men: Children of the Atom-nál is alkalmazott, és a hátterek, valamint a karakterek a Street Fighter II: The Animated Movie mintájára készültek. Az Alpha továbbviszi a Super Combo rendszer, mostmár 3 szintes a mérővonal, így erősebb támadásokat is alkalmazhatun, valamint bevezeti a Alpha Counter-eket és a Lánc kombókat. Az Alpha története az első két játék közé tehető. Rögtön 10 karakter közül választhatunk, és hármat még később megkaphatunk, megtalálhatjuk a régi ismerősöket de találkozhatunk szereplőkkel a Final Fight-ból is.

Ezután következett a Street Fighter Alpha 2, ami nem csak egy fejlesztés volt, hanem egy teljes folytatás, új pályákkal, új befejezésekkel. Eltűntek a Lánc kombók és megjelentek a Custom kombók. Az Alpha 2 ugyanúgy tartlamazta az előző 13 karaktert, valamint 5 újat és titkos verzióit a már meglévőknek. Az Alpha 2-t egy alig jobb folytatás, a Street Fighter Zero 2 Alpha követte Japánban, Ázsiában és Braziliában, ami házi konzolokra Street Fighter Alpha 2 Gold (Zero 2 Dash) néven jelent meg, mely tartalmazta Cammy-t, titkos karakterként.

Az utolsó Alpha játék, a Street Fighter Alpha 3 1998-ban jelent meg (a Street Fighter III 2nd Impact után). Az Alpha 3 bevezetett 3 választható harci stílust, és 28 karakterre bővítette a tárát.

A 3 játék konzol változatai PS-re és Sega Saturn-ra jelentek meg, de Game Boy Color-ra, SNER-re, Dreamcast-re és Windows-ra is megjelent egy rész. Az Alpha 3 otthoni verziói tartalmazta még a 28 karakter mellett a "New Challanger"-eket a SF2-ből, vaklamint Guile-t, Evil Ryu-t és Shin Akumá-t. A Dreamcast verzió aztán újra megjelent a játéktermekben Street Fighter Zero 3 Upper néven. Az Upper egy verziója(Alpha 3 Japánon kívül) megjelent GBA-ra, és tartalmazott plusz 3 karaktert a Capcom vs. SNK 2-ből. A PSP verzió, melynek címe Alpha 3 MAX (Zero 3 Double Upper) tartlamazza a három GBA-s karaktert és Ingrid-et a Capcom Fighting-ból.

Street Fighter III sorozat

Sf3

Egy jelenet a Street Fighter III 3rd Strike-ból

Egy igazi folytatása a SFII-nek, a Street Fighter II: The New Generation 1997-ben jelent meg a játéktermekben, és ez már a CPS3 hárdvert használta. A Street Fighter III elhagyta a régi szereplőket, és csak Ryu-t és Ken-t tartotta meg. Rengeteg új karakter jelenik meg, a legfontosabb közülök Ibuki, a női ninja, Yun és Yang, az ikrek valamint Alex az új vezető. A Street Fighter III bevezette a Super Arts-okat. Néhány hónappal a megjelenése után már meg is jelent a 2nd Impact: Giant Attack, amelyben javítottak a játékmeneten, és bevezettek két új karaktert, valamint visszahozta Akumá-t és a bónusz pályákat. A 3rd Strike: Fight for the Future 1999-ben jelent meg, melyben újra megjelenik Chun Li valamint négy további karakter.

Az első két Street Fighter III játék megjelent Dreamcast-re Double Impact néven. A 3rd Strike aztán megjelent Dreamcast-re, PS2-re és Xbox-ra.


Street Fighter EX sorozat

A 3D-s Street Fighter EX 1996-ban jelent meg, és az Arika fejlesztette. Mivel a Capcom csak jogdíj ellenében adta volna a karakterjeit így az EX sorozat nem része a hivatalos Street Fighter "gyűjteménynek". Később 3 játéktermi verzió követte és három otthoni konzolra írt játék is megjelent.

   Street Fighter EX (Arcade, 1996)
         Street Fighter EX Plus (Arcade, 1997)
         Street Fighter EX Plus Alpha (PlayStation, 1997)
   Street Fighter EX2 (Arcade, 1998)
         Street Fighter EX2 Plus (Arcade, 1999/Playstation, 2000)
   Street Fighter EX3 (PlayStation 2, 2000)

Az Arika még kiadott egy Street Fighter EX átiratot is, a Fighting Layer-t. A játékmenet hasonló volt, és még két EX karakter is megjelent benne (Allen Snider és Blair Dame), de ez mégsem egy Street Fighter játék volt, és a Namco terjesztette.

Street Fighter IV

Street fighter 4 video game image ryu

Ryu a Street Fighter IV-ben

A 2005-ös, tokyoi Jamma Show előtt (hivatalosan Amusment Machine Show) már keringtek a pletykák, hogy a Capcom be fogja mutatni a sorozat új részét, valószínűleg Street Fighter IV néven. Végülis ezek a pletykák alaptalaonk voltak. Igaz, hogy a Capcom néhány szóban megemlítette, hogy egy új "harcos játék" lesz bemutatva, de végül ez a War of the Grail lett, egy 3D csatatér-játék, amiről azóta sem hírlik semmi. Jónéhány tényező a Street Fighter sorozat folytatása ellen szólt: a 2D játékoknak drámaian csökkent a népszerűségük, nem volt már szinte semmi piaci részesedésük, főleg a 3D harci játékok növekvő népszerűsége miatt (lásd Tekken, Virtua Fighter). Ehhez még hozzájött a játékok elkészítésével járó hatalmas kiadás a modern iparban. Capcom az utóbbi 10 évben rengeteg régebbi játékának a sprite-jait hasznosította újra, így nagyon nehezen tudta megbecsűlni, hogy mennyi pénzbe is kerülni újrarajzolni ezeket, és mennyire érné meg ez, a megjósolt eladást tekintve.

Újabb pletykák kaptak szárnyra 2005 júliusában, amikor a San Diego-i képregény-találkozón egy Street Fighter stand is fel volt állítva. az Udon Comics és a Capcom USA képviselői állították, hogy valamin dolgoznak. Végül, mikor az év végén megjelent a Street Fighter Alpha Anthology, mindenki azt hitte, hogy erről beszéltek. Amikor a Hyde Park a Capcom-mal együtt bejelentette a 2009-ben megjelenő új Street Fighter filmet, a Capcom egy új multi-platform kiadványról is beszélt a 20. évforduló alkalmából, amely talán majd új játékokat is tartalmazni fog.

2007, október 17.-én véget ért a várakozás. a Capcom lerántotta a leplet a Street Fighter IV-ről a londoni Capcom Gamers Day-en. Bemutatták az új trailer-t, de egyelőre a játékmenetből semmit nem láthattunk. Azt mondták, hogy 2,5D lesz, és hogy a trailer már árulkodik arról, hogy milyen is lesz ez a játékmenet. Azt is elárulták, hogy ez a negyedik játék kronológiai szempontból a második játék után és a harmadik játék előtt történik, így kronológiailag a 4. játékot kapjuk (SF1-SFA-SF2-SF4-SF3)

Néhány új karakter is megjelenik a játékban a SF2-ből jól ismert szereplők mellett, valamuint fel fog tűnni Akuma is. Abel (FRA), Crimson Viper (USA), El Fuerte (MEX), Rufus (USA), Seth (Boss) lesznek az új szereplők, melyek teljesen új tulajdonságokat kaptak, mint az a sorozattól megszokott.

Újabb hírek jöttek, és a játékmenetet is bemutatták később. 3D-s, renderelt karakterek és hátterek lesznek, de a játék marad hagyományos 2D, így adja meg a 2,5D hatást. A játékmenet nagyon hasonlít a Street Fighter II Turbo-ra, mely sokak szerint a sorozat legjobb része volt. A játék tervezett megjelenése 2008 júliusa a játéktermekben, majd később megjelenik Playstation 3-ra, Xbox 360-ra valamint PC-re.

Advertisement