Street Fighter Alpha, também conhecido como Street Fighter Zero (ストリートファイター ZERO) no Japão, Ásia, parte da América do Sul e Espanha, é uma série de jogos de luta que faz parte do universo Street Fighter criado pela Capcom. A série serve como uma sequência do Street Fighter original e uma prequela de Street Fighter II, fazendo a ponte na cronologia entre os dois jogos. Com três jogos, cada título foi portado para vários consoles e recebeu pequenas modificações e atualizações.
Jogos[]
Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams[]
É o primeiro jogo da série Street Fighter Alpha, inspirado em Street Fighter II: O Filme. Foi lançado em 1995.
Os novos recursos incluem combos em cadeia no estilo da série Darkstalkers, Alpha Counters, um super medidor de 3 níveis, designs de personagens no estilo anime e dez personagens jogáveis, juntamente com três chefes. Sete deles são personagens estreantes na série Street Fighter, sendo três personagens completamente novos:
- Ryu de Street Fighter.
- Ken do Street Fighter.
- Chun-Li de Street Fighter II.
- Sagat de Street Fighter.
- Birdie do Street Fighter.
- Adon de Street Fighter.
- Charlie Nash, amigo de Guile.
- Rose, cartomante italiana que usa Soul Power como método de ataque.
- Guy do Final Fight.
- Sodom de Final Fight.
- M. Bison (Vega no Japão) de Street Fighter II.
- Akuma (Gouki no Japão) de Super Street Fighter II Turbo.
- Dan, lutador superconfiante que dirige um dojô falido. É uma paródia de Ryo Sakazaki e Robert Garcia dos jogos da SNK.
Tanto Dan quanto Akuma servem como chefes secretos se certos requisitos forem atendidos. Todos os três chefes podem ser selecionados inserindo códigos secretos.
Street Fighter Alpha 2[]
Segundo jogo da série, é visto não apenas como uma sequência, mas como uma revisão completa do primeiro. Lançado em 1996.
Inclui novos recursos como sistema Custom Combo e remoção de Chain Combos universais para a maioria dos personagens.
- Gen de Street Fighter.
- Rolento de Final Fight.
- Zangief de Street Fighter II.
- Dhalsim de Street Fighter II.
- Sakura, estudante japonesa que modelou seu estilo de luta com base em seu ídolo Ryu.
Uma atualização chamada Street Fighter Zero 2 Alpha foi lançada posteriormente no Japão, Ásia, Brasil e regiões hispânicas com alguns novos recursos, como a capacidade de selecionar as versões de Street Fighter II de alguns personagens e algumas mudanças de equilíbrio. Esta versão foi lançada no Sony Playstation e Sega Saturn no Japão sob o título Street Fighter Zero 2 (Street Fighter Zero 2 Dash), enquanto nas versões ocidentais era conhecida como Street Fighter Alpha 2 Gold. Este jogo foi posteriormente incluído na compilação Street Fighter Collection lançada para PlayStation e Sega Saturn, que já incluía Cammy como personagem oculta.
Street Fighter Alpha 3[]
Terceiro e último jogo da série, uma sequência direta dos dois anteriores. Foi lançado em 1998.
A jogabilidade recebeu uma reformulação completa com a adição de três estilos de luta selecionáveis, os ISMs: A-ISM (Z-ISM no Japão e Ásia), V-ISM e X-ISM. Outras mudanças incluem novos estágios e novas trilhas sonoras para cada personagem.
- Rainbow Mika, uma wrestler japonesa que idolatra Zangief.
- Karin, rival super-rica de Sakura que antes foi introduzida no mangá Sakura Ganbaru! de Masahiko Nakahira.
- Juni e Juli, duas das guarda-costas pessoais de M. Bison, as Dolls.
- Cody de Final Fight.
- Cammy de Super Street Fighter II.
- E. Honda de Street Fighter II.
- Blanka de Street Fighter II.
- Vega (Balrog no Japão) de Street Fighter II.
- Balrog (Mike Bison no Japão) de Street Fighter II.
As versões caseiras e a atualização lançada para Sega NAOMI, chamada Street Fighter Zero 3 Upper, contaram com quatro personagens adicionais que são o restante do elenco da série original Street Fighter II:
- Dee Jay de Super Street Fighter II.
- Fei Long de Super Street Fighter II.
- T. Hawk de Super Street Fighter II.
- Guile de Street Fighter II.
A versão para Game Boy Advance, chamada de Street Fighter Zero 3 Upper, contém todos os personagens adicionais das versões de console e apresenta três personagens adicionais que são os recém-chegados de Capcom vs.
- Eagle de Street Fighter.
- Maki de Final Fight 2.
- Yun dos jogos Street Fighter III.
Por fim, a versão para PlayStation Portable, Street Fighter Alpha 3 MAX, (Street Fighter Zero 3 Double Upper no Japão), contém todos os personagens adicionais das revisões anteriores e adiciona mais uma integrante à lista de lutadores:
- Ingrid do Capcom Fighting Jam.
Street Fighter Alpha Anthology[]
Lançada em 2006 para PlayStation 2, conhecida como Street Fighter Zero: Fighter's Generation na Ásia, esta compilação inclui todos os três jogos da série Alpha (bem como Alpha 2 Gold), junto com Super Gem Fighter: Mini Mix (também conhecido como Pocket Fighter), portado de seus lançamentos originais de arcade. Além dos cinco jogos padrão, completar o modo single player de Alpha 3 desbloqueia Alpha 3 Upper (que inclui a lista de personagens adicionada e novos estilos de luta das versões anteriores do console).
Da mesma forma, completar cada jogo (incluindo Alpha 3 Upper) desbloqueia o novo Hyper Street Fighter Alpha (ou Hyper Alpha, para abreviar), uma versão de Alpha 3 apenas no modo Versus que permite aos jogadores escolher entre cada encarnação dos 34 personagens em as séries. Hyper Alpha também apresenta quatro novos Shadaloo-ISMs.
Shadaloo-A é igual ao Street Fighter Alpha 3 Shadaloo-ISM e permitiria aos jogadores usar o Final Psycho Crusher de Final Bison. Além disso, nove dos 34 lutadores ganham novos movimentos, a maioria deles com animações da série Marvel vs. Capcom. Shadaloo-B é semelhante ao X-ism de Alpha 3, mas permite aos jogadores Parry e Super Cancel como na série Street Fighter III. Shadaloo-C é uma extensão do motor Street Fighter Alpha original, apresentando push-blocking (Advancing Guard) e combos de cadeia avançados no solo e no ar, bem como Alpha Counters gratuitos. Shadaloo-D só pode ser atribuído aos 12 personagens do elenco da Champion Edition de Street Fighter II, e os faz jogar exatamente como as contrapartes dos personagens daquela versão.
Anthology também apresenta um modo de edição de cores, permitindo aos jogadores alterar os esquemas de cores padrão de cada personagem em todos os jogos diferentes. Este jogo e a versão FM Towns de Super Street Fighter II são os únicos jogos da série que apresentam um modo de edição de cores.
O jogo foi lançado na América do Norte em 13 de junho de 2006 e recebeu feedback positivo dos fãs da série devido à precisão das conversões de arcade, à capacidade de personalizar as opções de jogo (o que ajudou a emular as diferentes revisões dos jogos que o gabinetes de arcade recebidos) e a ausência das "telas de tempo de carregamento" presentes nas versões anteriores do PlayStation e Saturn. Além disso, Alpha 2 Gold tem Cammy totalmente selecionável em todos os modos, incluindo o modo Arcade, onde ela tem seu próprio final (embora não canônico). Infelizmente, Alpha 3 tem algumas falhas ao mostrar os retratos pré-batalha de alguns personagens. Além disso, por ser uma compilação arcade, não contém o popular modo World Tour presente em outras versões caseiras.
Fighters Generation, a versão japonesa de Anthology, difere ligeiramente em sua linha de jogos, apresentando a versão em inglês de Alpha 2 e o jogo de console Zero 2 Dash como modos de jogo ocultos para Zero 2 e Zero 2 Alpha, respectivamente. Como as localizações em inglês de Alpha 2 e Alpha 2 Gold já apresentavam conteúdo adicionado, seus modos de jogo ocultos foram omitidos do Anthology localizada. Ou seja, com exceção do Alpha 3 Upper, os modos ocultos da versão japonesa são os modos normais do lançamento norte-americano.