Street Fighter III 2nd Impact - Giant Attack é um jogo de luta lançado pela Capcom em outubro de 1997. É a segunda parcela de Street Fighter III. Uma terceira versão, intitulada Street Fighter III 3rd Strike - Fight for the Future, foi lançada para arcades em 1999.
Gameplay[]
2nd Impact apresenta alguns novos recursos para a série Street Fighter III. Além de uma Super Art, o jogador também pode realizar versões um pouco mais poderosas de seus movimentos especiais, chamados EX Specials. Ao usar uma determinada parte do medidor Super Art (geralmente depois que a parte preenchida começa a piscar), o jogador pode ativar certos movimentos especiais ao executar o comando pressionando dois ou três botões de ataque em vez de apenas um. Um tipo semelhante de movimento especial foi apresentado na versão caseira de Street Fighter: The Movie (Super Special Moves). Outras novas habilidades adicionadas ao jogo são "defesa agarrada", a capacidade de escapar de um ataque de arremesso, e "ação pessoal", uma provocação específica do personagem. A ação pessoal de cada personagem também é acompanhada por um benefício adicional se concluída com sucesso; por exemplo, a ação pessoal de Ryu diminuirá seu medidor de atordoamento. Se um segundo jogador interromper o jogo para desafiar o outro jogador, o primeiro jogador poderá alterar a Super Arte do personagem selecionado.
O modo single-player foi ligeiramente alterado em relação ao primeiro jogo. O jogador enfrenta uma série de oito adversários, incluindo um adversário final específico do personagem, que trocará diálogos com o personagem do jogador antes da partida. Se certos requisitos forem atendidos, o jogador também enfrentará um personagem rival durante o modo single-player e trocará diálogos antes da partida. Se outros requisitos forem atendidos, o jogador também enfrentará o Akuma controlado pela CPU em vez do oponente final habitual do personagem no modo single-player e dependendo do desempenho do jogador em sua luta, então uma partida contra um mais poderoso versão do adversário conhecida como "Shin Akuma" também acontecerá. 2nd Impact traz de volta o conceito de rodadas de bônus, que foi visto pela última vez em Super Street Fighter II. Ao final da terceira partida de CPU, o jogador participará de um minijogo denominado "Parry the Ball", no qual o jogador poderá praticar suas habilidades de defesa contra uma série de bolas de basquete lançadas em direção ao jogador por Sean.
História[]
O enredo do 2nd Impact é considerado um retcon que substitui os eventos de Street Fighter III: New Generation. Um terceiro Torneio World Warrior (retroativamente, o quarto) é realizado em todo o mundo, mas novos rostos aparecem, já que já se passaram anos desde o último Segundo Torneio Mundial de Guerreiros. Embora muitos lutem com seus próprios motivos e objetivos, espalharam-se rumores urbanos de uma sociedade secreta indescritível desde a queda da Shadaloo, e alguns procuram investigar sua legitimidade, para a qual todas as evidências apontam para o Torneio dos Guerreiros do Terceiro Mundo.
- Sean desafia Ryu seguindo as instruções de Ken mas é derrotado.
- Ibuki se infiltra na sede dos Illuminati para obter arquivos sobre o Projeto G. Gill os entrega, pois o projeto já está em andamento.
- Necro confronta Gill para saber o que o Projeto G fez com ele, mas é preso em um armazém prestes a explodir. Effie o salva bem a tempo.
- Ryu é derrotado por Oro, que o aceita como estudante. Então Oro desiste do torneio porque encontrou o que procurava, e Ken desiste porque não pode mais lutar contra Ryu.
- Alex vence o torneio, derrotando Gill.
- Urien desafia Gill para a presidência dos Illuminati e consegue; no entanto, Gill é promovido a "Imperador".
Em 1999, a Capcom lançou uma sequência intitulada Street Fighter III: 3rd Strike, que cobre vagamente os eventos após o torneio do 2nd Impact.
Personagens[]
2nd Impact trouxe novamente os personagens do jogo antecessor, introduzindo Hugo e Urien. Anteriormente uma versão alternativa de Yun, seu irmão Yang tornou-se um personagem próprio com um conjunto distinto de movimentos. Akuma também retorna como um desafiante secreto controlado por computador e personagem selecionável. Assim, a lista de personagens jogáveis aumentou para quatorze. Além do Akuma normal, uma versão não jogável controlada por computador chamada "Shin Akuma" também aparece no modo single-player.
Personagens Retornantes[]
| Sprite | Nome | Descrição |
|---|---|---|
| Alex | É o protagonista dos jogos Street Fighter III. Luta com luta corpo a corpo e ataques rápidos e rápidos, sendo seu objetivo vingar a derrota de seu amigo Tom nas mãos de Gill. Dublado por Michael Sommers. | |
| Dudley | Um elegante boxeador britânico que está tentando recuperar um carro antigo que Gill roubou. Dublado por Bruce Robertson. | |
| Elena | Uma princesa africana que usa o estilo de luta da capoeira. Ela procura fazer novos amigos. Dublada por Hotaru Fujino. | |
| Ibuki | Aspirante a ninja que luta no torneio para obter Arquivos do projeto G para a Clareira dos Ninjas. Muito rápida e ágil, mas tem pouca saúde. Dublada por Yuri Amano. | |
| Ken | Sabendo que Ryu entrou no torneio, Ken entra para testar forças contra seu velho amigo. Dublado por Koji Tobe. | |
| Necro | Um russo que foi sequestrado e submetido a experiências no "Projeto G" dos Illuminati. No 2º Impacto, ele encontra uma companheira chamada Effie que o segue e imita suas ações. Dublado por Michael X. Sommers. | |
| Oro | Um eremita que busca um lutador digno de herdar seu estilo de luta. Amarra um braço enquanto luta, para não matar acidentalmente seu oponente, exceto quando realiza artes especiais específicas. Dublado por Kan Tokumaru. | |
| Ryu | Como sempre, Ryu entra no torneio para melhorar suas habilidades e encontrar oponentes dignos. Dublado por Wataru Takagi. | |
| Sean | Jovem lutador brasileiro treinado por Ken, quer aprimorar suas habilidades e provar sua habilidade. Dublado por Isshin Chiba. | |
| Yang | Yang é um especialista em Kung Fu de Hong Kong, irmão gêmeo de Yun. Dublado por Wataru Takagi. | |
| Yun | Um lutador arrogante que, junto com Yang, protege sua cidade natal, Hong Kong. Uma pessoa despreocupada que gosta de fazer as coisas do seu jeito. Dublado por Koji Tobe. | |
| Gill | Líder da organização secreta conhecida como Illuminati, ele deseja restaurar o equilíbrio do mundo, que ele vê estar próximo do apocalipse. Ele pode manipular fogo e gelo. Ele é o oponente final de todos os personagens de New Generation e 3rd Strike, e da maioria dos personagens de 2nd Impact. Ele é um personagem jogável apenas nas versões de console dos jogos. Dublado por Bruce Robertson. |
Personagens introduzidos em 2nd Impact[]
| Sprite | Nome | Descrição |
|---|---|---|
| Akuma (Gouki) | Aparece no 2nd Impact como um personagem secreto e tem uma versão não jogável "Shin Akuma" selecionável na versão Dreamcast do jogo em Double Impact. Dublado por Tomomichi Nishimura. | |
| Hugo | Lutador profissional que deseja encontrar um parceiro de luta forte. Costuma estar acompanhado de sua empresária, Poison. Baseado no personagem inimigo Andore de Final Fight, também uma homenagem direta ao falecido lutador profissional André the Giant. Estava planejado para estar no primeiro jogo, como evidenciado por seu personagem mobile com sprites inacabados, e presença de seu palco em New Geration. Dublado por Wataru Takagi. | |
| Urien | Irmão mais novo de Gill que quer tirá-lo dos Illuminati. Pode manipular eletricidade e metal. Dublado por Yuji Ueda. |
Versões caseiras[]
Em 1999, a Capcom lançou Street Fighter III: Double Impact (W Impact no Japão) para Dreamcast, uma compilação contendo o jogo anterior e o 2nd Impact. Apresenta um modo Arcade, Versus, Treino e Opções para ambos os jogos, bem como um “Modo Parry Attack” no 2nd Impact, onde o jogador testa suas habilidades de parry na rodada de bônus do jogo. Esta compilação também permite aos jogadores usar Gill (em ambos os jogos) e Shin Akuma (apenas no 2nd Impact), personagens antes exclusivamente controlados por computador na versão arcade.
Curiosidades[]
- O subtítulo do jogo, Second Impact, também é o nome do evento catastrófico global de quase extinção da série de anime mecha com tema religioso cristão Neon Genesis Evangelion. Esta foi uma escolha intencional do produtor Yoshiki Okamoto, que era fã de Evangelion e também observou que o produtor Tomoshi Sadamoto era primo do designer de personagens do anime, Yoshiyuki Sadamoto.
- O subtítulo secundário, Giant Attack, é uma referência à estreia jogável de Hugo.
- A versão arcade do 2nd Impact possui um modo widescreen disponível no menu do operador. Esta opção foi removida no 3rd Strike, tornando o 2nd Impact o único jogo CPS III a suportar oficialmente widescreen, enquanto outros não possuem esse recurso.
- Este jogo é o primeiro a introduzir o conceito de chamar a rodada decisiva de uma partida de Rodada Final, que já foi usado no desempate de um confronto. Nos jogos SF3, os impasses geralmente eram resolvidos pelas Judgment Girls. Muitos jogos de luta modernos, não limitados aos produzidos pela Capcom e até mesmo aos remakes de jogos SF2, agora chamam a rodada decisiva como tal.
- A versão arcade do jogo pode ser a placa de arcade CPS-III mais comum, já que sua criptografia de segurança usa a criptografia básica normalmente encontrada em cartuchos de segurança que já estão em estado "suicida" devido a baterias descarregadas. O jogo estará disponível para sempre, mesmo que o cartucho de segurança do jogo expire.