Street Fighter Wiki
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Doze (トゥエルヴ Tueruvu) é um personagem de videogame da série Street Fighter (Série), aparecendo pela primeira vez em Street Fighter III: 3rd Strike. É uma arma humanóide que muda de forma desenvolvida pela Sociedade Secreta, sucedendo ao seu antigo experimento, Eleven.

Biografia[]

Aparência[]

Embora teoricamente possa assumir praticamente qualquer forma, a aparência padrão de Twelve é um humanóide masculino semissólido branco leitoso. Seu corpo é geralmente liso e sem características. Sua cabeça é igualmente lisa e inclinada como um capacete com um par de olhos finos e vermelhos, cobertos por véus pretos, colocados acima de uma boca estreita e inexpressiva. Embora possa alterar a sua forma, a transformação não é perfeita: manterá a sua coloração mesmo em detalhes como roupas.

Personalidade[]

Doze não tem personalidade ativa, geralmente copiando as piadas de seus oponentes e pronunciando "alvo" e "completo". Além disso, Twelve só é capaz de se expressar em uma cifra de código binário (00001 = A, 00010 = B, etc.). Suas citações sugerem uma personalidade simplista e agressiva, semelhante à de um soldado de infantaria arrogante.

Em sua batalha rival contra Necro, no entanto, Twelve é mostrado falando de maneira normal. No entanto, Twelve tem peculiaridades em sua personalidade. Em uma de suas poses de vitória ele olha em volta para ter certeza de que não está sendo visto, salta no ar, transforma as mãos em asas e voa para longe gritando 'uhuuu!'.

Conceito[]

Doze foi originalmente projetado como uma troca de cabeças de Necro com coloração de camuflagem, que teria animações mais exclusivas para diferenciar os dois, antes de finalmente receber um rosto e corpo completamente novos. Este conceito inicial foi inspirado no final de Urien em 2nd Impact, onde uma legião de soldados parecidos com Necro aparece como parte das Unidades de Gerenciamento de Crise da Sociedade Secreta durante sua visualização dele como Presidente X.N.D.L. funciona semelhante ao Electric Snake, possivelmente como um resquício do conceito.

Doze parece ser inspirado em muitos personagens e figuras de histórias e séries de ficção científica. Sua aparência geral é mais semelhante à do antagonista episódico Spell Seijin do clássico tokusatsu Ultraman (ou mais especificamente, Ultraseven); o episódio em que estreou foi elevado a tema de muito interesse devido ao seu banimento em relação ao polêmico tema da guerra nuclear, e ao genocídio da raça humana devido ao clima político e potencial para fazê-lo. O referido episódio também foi o décimo segundo da série, provavelmente sendo a origem do nome de Twelve. As sua habilidades de transformar seus membros em lâminas ou outras armas e de se transformar em seu oponente também podem ser inspiradas no T-1000, o principal antagonista do filme de ficção científica de 1991, Terminator 2: Judgment Day.

Outra possível influência parece ser derivada da raça alienígena antagônica dos Anjos e das Unidades EVA protagonistas da série de anime mecha de meados dos anos 90, Neon Genesis Evangelion. Embora os Anjos dentro de Evangelion sejam enormemente diferentes em relação à sua fisiologia dentro de sua espécie, (aviso de spoiler) as Unidades EVA são reveladas como derivadas dos próprios Anjos, em particular a do Primeiro Anjo. As habilidades do Doze de se transformar e se transformar para se adequar a qualquer situação assumem as habilidades do Anjo de se adaptar e crescer em qualquer forma por vontade própria, é um aspecto derivado deles tornado mais tangível, e normalmente assume uma forma humanóide consistente, bem como as Unidades EVA. Em particular, uma das posições de vitória de Twelve o mostram curvado com os braços para baixo e as mãos em uma posição de garra, então arqueia as costas enquanto está de quatro com a cabeça para cima e balança como se estivesse rugindo. Esta ação é muito semelhante à da Unidade EVA do protagonista principal Shinji Ikari depois de enlouquecer por conta própria, uma ação que reaparece consistentemente dentro da série.

Em relação aos anjos da vida real, Doze e seus irmãos parecem assumir os aspectos espirituais de anjos e entidades sagradas; embora as manifestações e aparições sejam populares na mente do público, é considerado dentro da filosofia do espiritual que os mensageiros celestiais de um poder superior são capazes de manifestar qualquer forma que escolherem, transcendendo os limites e fronteiras do mundo físico até o destinatário pretendido. No final do 3rd Strike de Gill, vários Doze clones aparecem voando pelos céus acima do povo escolhido do mundo enquanto Gill os leva à terra prometida, parecendo muito com os anjos tradicionais da tradição abraâmica.

História[]

Street Fighter III: 3rd Strike[]

Doze é o resultado final do "Projeto G" de Gill, um sucessor do Eleven e da operação de guerra biológica liderada pelo Dr. Woo e supervisionada pelo irmão de Gill, Urien, a quem Twelve considera seu pai. Uma criação genética mimética, Twelve é capaz de assumir a forma de outras pessoas e alterar a forma de qualquer parte de seu corpo para se adequar à tarefa em questão. Também é extremamente resistente a danos (o que não se reflete na jogabilidade; tem a quarta saúde mais baixa de todo o elenco de Street Fighter III, depois de Akuma, Yun/Yang e Ibuki) e servilmente obediente, fazendo de Twelve o soldado perfeito.

Assim que Twelve foi declarado um sucesso, a produção em massa começou, com mais de 500 cópias conhecidas, e o original foi enviado em uma missão especial: localizar e recuperar Necro, o protótipo original do G-Project, e Effie, companheira de Necro e aquele que o libertou do laboratório. Quando Necro encontra Twelve, este último é acompanhado por vários outros "irmãos" antes de decidir lutar contra o próprio Necro.

No final, Twelve é mantido em uma unidade de contenção no laboratório, junto com uma infinidade de clones; alguns dos clones estão alinhados em formação ao lado das unidades. Dois cientistas conversam em frente à câmara "principal" dos Twelve; um deles olha para dentro da câmara com uma expressão afetuosa, que rapidamente se transforma em um sorriso de escárnio diabólico. Quando ele sai, os olhos vazios de Twelve de repente ganham íris vermelhas, sugerindo que ele pode ter ganhado senciência.

Jogabilidade[]

Estilo de luta e habilidades[]

O estilo de luta incomum de Twelve, oficialmente conhecido como "Hiper adaptação", gira fortemente em torno do uso de seu corpo manipulável e transformável. Além de transformar e estender seus membros em múltiplas formas, incluindo machados, pontas, brocas e outras armas, ele é capaz de utilizar a flexibilidade suprema de seu corpo para se adaptar a qualquer situação. Isso inclui ainda a capacidade de imitar anatomias biológicas funcionais de outras espécies e até mesmo de humanos.

Conjunto de movimentos[]

Doze pode criar patagia (asas feitas de membranas) em seus membros para planar, sendo o único personagem em Street Fighter III com um air dash, que pode alterar os arcos de seus saltos. Ele também pode "rastejar" no chão, permitindo que permaneça móvel enquanto evita muitos ataques à distância. Doze também pode ficar transparente por um curto período de tempo usando sua provocação, tornando-se invisível aos olhos do oponente. Sua super arte X.C.O.P.Y. o transforma em uma cópia do oponente, permitindo que ele use qualquer um dos movimentos padrão do personagem. Até soará igual ao oponente em que se transforma, embora com uma voz estridente e gorgolejante.

Histórias em quadrinhos[]

Quadrinhos Udon[]

Um clone dos Twelve aparece nos quadrinhos Super Street Fighter da UDON no Volume Um e Dois. Após a morte de M. Bison nas mãos de Akuma no título anterior através do Raging Demon, Twelve assume a forma de M. Bison enquanto estava a serviço da Sociedade Secreta. Twelve aperfeiçoou seu X.C.O.P.Y. chegue a um ponto em que suas roupas parecem ter o mesmo esquema de cores das de M. Bison. Também não fala com uma voz gorgolejante.

No Volume Um, intitulado New Generation, a identidade de Doze não foi revelada. Isso atraiu alguma recepção negativa ao fato de Bison ser descrito como servil à Sociedade Secreta. Twelve ajuda na captura de Ryu atacando Sakura, o que distrai Ryu por tempo suficiente para Urien ganhar vantagem em sua luta anteriormente paralisada. No segundo volume, Hyper Fighting, a verdadeira identidade de Twelve é exposta quando ele leva uma surra massiva de Dark Sakura e logo seguido por Juri, causando seu mau funcionamento. Twelve foge do local logo em seguida.

Aparições especiais[]

Embora Street Fighter III: 3rd Strike seja o único jogo até agora em que Twelve é um personagem jogável, ele também apareceu em SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash como uma carta, e no final de Urien em Capcom Fighting Evolution.

Curiosidades[]

  • Ao escolher lutar contra ele nas máquinas de fliperama, Twelve é escrito incorretamente como "Tweleve"; esse erro de digitação foi corrigido nas portas do console.
  • Twelve é um dos poucos personagens jogáveis ​​​​da série que não é humano.
    • E é também o primeiro nos títulos principais que não tem um gênero confirmado (seguido por Seth e Eleven), embora na prática seja referido como "ele" na vida real.
  • Ao jogar o SUV Bonus Stage, Twelve pode tentar copiar o SUV com seu X.C.O.P.Y Super Art; no entanto, ele simplesmente agarrará a cabeça e gritará. Além de sinalizar que não adianta fazê-lo, isso implica um limite às suas capacidades de transformação, impedindo-o de transformar todo o seu corpo em um objeto inanimado ou não biológico.
  • A verificação no teste de som revela que todas as Super Arts têm o efeito distorcido (usado quando se transforma via X.C.O.P.Y) gravado para elas, possivelmente significando que a intenção era que os Twelve transformados fossem capazes de usar Super Artes.
  • Pelo nome, pode-se presumir que existem onze outros protótipos (incluindo Eleven) antes dos Doze.